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 Sujet du message: Horizon et soleil
MessagePosté: 17 Sep 2003, 21:21 
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Inscription: 07 Jan 2003, 17:37
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en regardant les topic existant je susi tombé sur un qui m'est interressent

http://www.tro-online.com/forums/viewtopic.php?t=1016

j'ai le meme probleme je n'ai aps de ciel donc pas de .raw et quand je convertis mon niveau je n'ai toujours pas de .raw.
en continuant a lire je n'ai pas de pcsky.raw
comment je peux faire pour l'avoir?

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 Sujet du message: horizon
MessagePosté: 17 Sep 2003, 23:51 
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Sergent Chef Raider
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Inscription: 14 Mar 2003, 19:15
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Normalement, tu as le fichier pcsky.raw dans le répertoire graphics\wads, c'est un fichier de l'éditeur. Si tu ne l'as pas, je peux toujours te l'envoyer !
Après essai :idea: , je pense que tu a simplemnt oublié d'éditer le script (script.txt) pour le rajout d'un ciel, en dessous de cleopal, il faut mettre ces 2 lignes : 8)
[Level]
Name= Cleopatra's Palaces
Horizon= ENABLED
Layer1= 128,128,128,-8

Puzzle= 2,Music Scroll, $0006,$0400,$0000,$c000,$0000,$0002

et si tu veux un 'horizon intermédiaire' entre le ciel et l'horizon comme dans coastal, il faut rajouter aussi :

ColAddHorizon= ENABLED


voilà pour le problème, il n'est même pas utile de modifier le wad :wink:

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 Sujet du message:
MessagePosté: 18 Sep 2003, 04:59 
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Lieutenant Raider
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@ Loranne

L' 'horizon intermédiaire' dont tu parles, c'est koi ? Le soleil qui brille là ?

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 Sujet du message: horizon
MessagePosté: 18 Sep 2003, 14:19 
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Sergent Chef Raider
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Inscription: 14 Mar 2003, 19:15
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D'après ce que j'ai pu expérimenter, pour avoir le soleil, la commande est :
LensFlare= 250000,-32000,110000,128,96,0
Je crois que les 3 premiesr sont des coordonnées spatiales et les 3 derniers les coordonnées rgb pour les couleurs mais je n'en suis pas sure.

Layer1= 128,128,128,-8

Ici les 3 premiers nombres correspondent à la couleur du ciel (couleurs rouge, vert, bleu) et le dernier à la vitesse de défilement de celui ci, on aura -8 pour faire défiler le ciel à la vitesse 8 dans un sens et +8 dans l'autre sens à la même vitesse. A 0, il ne bouge pas.

la commande Layer 1 sert à afficher le ciel.

ColAddHorizon= ENABLED sert à faire un intermédiaire entre le ciel et l'horizon comme dans coastal, genre des nuages passent par transparence sur une petite bande de l'horizon.


Pendant qu'on parle d'horizon,il peut être utile de rappeler que la commande:
Lightning= ENABLED
permet d'obtenir des éclairs dans le ciel et le bruit du tonnerre.
:smilecolros:

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 Sujet du message:
MessagePosté: 18 Sep 2003, 16:20 
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ca y'est ca marche
je n'avais pas vu le pcsky.raw dans le rep wad je pensais qu'il etait dans trle
je vien de comprendre mon probleme j'avais mis "Layer= 55,55,55-8"
j'avais oublier le 1 :oops:
comme quoi une erreur peut survenir a cause dun simple oublie.
merci pour vos reponse

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 Sujet du message: Problème de soleil
MessagePosté: 14 Sep 2005, 13:39 
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Salut, j'ai un problème avec mon soleil, il ne brille pas ! Dans mon SCRIPT il y a :
    Horizon=___________.ENABLED
    LensFlare=______.___250000,-192000,110000,128,96,0
    ColAddHorizon=______ENABLED
    Layer1=___________.160,160,192,1

Manque-t-il quelque chose ?

D'ailleur j'ai ajouté ColAddHorizon, mais je ne sais pas à quoi ça sert !


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 Sujet du message:
MessagePosté: 14 Sep 2005, 14:34 
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Lieutenant Raider
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@Mathieu : post placé avec un topic évoquant déjà ton sujet.
Ta réponse y est, il me semble.
Amicalement

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Testeur et créateur de niveaux sur Tomb Raider Online
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MessagePosté: 14 Sep 2005, 14:42 
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@Mathieu : oui, la réponse est donnée par Lorane.

Info supplémentaire :
Il faut expérimenter les 3 1ères coordonnées de la ligne "LensFlare=" jusqu'à ce que tu voies ton soleil. Crée une pièce sans murs et places-y Lara pour faire des tests. Tout dépend aussi de l'HORIZON que tu as utilisé dans ton wad. Attention aux horizons fermés style TR5 ou TR3 par exemple.

Pour le COLADDHORIZON, l'effet est visible si ton HORIZON est bien composé de textures semi-transparentes (celles les plus haut). Regarde avec strpix celui de coastal.wad.

A+

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:garçon: Si je te dis que tu m'ennuies, c'est parce que je t'aime bien. Si je ne t'aimais pas, tu sais ce que je te dirais..................... rien!


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MessagePosté: 14 Sep 2005, 15:16 
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Et bien, j'ai fais des test, j'ai viré l'horizon que j'avais (j'avais l'horizon de TR3, et j'avais mis des texture transparantes tout en haut) mais, j'ai toujours rien après avoir mis celui de Coastal...
Voilà mon soleil


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 Sujet du message:
MessagePosté: 15 Sep 2005, 13:11 
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Tu as du oublier de presser sur le "O". L'effet lenticulaire (lens flare) n'est visible que dans les pièces extérieures :wink:

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MessagePosté: 15 Sep 2005, 17:02 
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Ahh bah tout s'explique !
Merci ! :wink:


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