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MessagePosté: 19 Fév 2008, 16:04 
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Lieutenant Raider
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News sur la démo : [de Captain Alban]

Citation:
Bien qu'il s'agisse d'une version pré-alpha du jeu, la démo a été construite comme une présentation des nouvelles capacités de Lara, ainsi que des améliorations que l'équipe de design a apportées à la série. Commençant à mi-chemin du quatrième niveau, dans les ruines mayas du Chiapas (Mexique), Lara doit découvrir un artefact en forme de crâne dont elle a besoin pour résoudre un puzzle. Ça n'est bien évidemment pas aussi simple qu'il n'y paraît, particulièrement parce que la région qu'elle explore grouille de braconniers à la recherche de jaguars à tuer. Cette section a davantage mis en valeur la nature rapide des combats, qui, selon Eric, ont été élaborés "de façon à ce que les ennemis vous sautent dessus le plus rapidement et le plus violemment possible."


PLUS:
- Lara pourra assomer ses ennemis grace à des coups de pieds, de genou ou d'acrobaties.
- elle peut viser deux cibles à la fois avec ses pistolets.
- 10 fois plus de polygones que dans Legend :D
- aprés avoir récuperer son artefact dans la démo, une nuée d'araignée lui tomberont dessus.
- Nouvelle manipulation: Lara peut sprinter devant ses ennemis !
- Le calendrier maya comptait seulement 360 jours, et que les autres 5 jours restaient anonymes, entre une année et la suivante. Soi-disant, lors de ces jours mystérieux, les portes de l'Enfer s'ouvraient. En manipulant le calendrier, Lara pourrait ouvrir ces portes et pénétrer dans le monde souterrain, connu sous le nom de Xibalba. C'est là que les puzzles à niveaux multiples ont été révélés, et même si la démo les présentait comme facilement solvables, les joueurs devront traverser plusieurs fois certains endroits pour découvrir comment mettre le mécanisme en route. Ce dernier était impressionnant, déclenchant l'émergence de gigantesques statues crachant des flammes dans la cour. Ceci dit, il y avait un problème, étant donné que le temps était limité entre l'ouverture des portes et l'entrée dans le monde souterrain, avant que les portes ne se ferment et que le calendrier ne soit remis à zéro.
- on garde la moto :)


Voilà... :D

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Dernière édition par Manon le 21 Fév 2008, 10:51, édité 1 fois.

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MessagePosté: 19 Fév 2008, 17:50 
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Sergent Raider
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Merci Manon pour cette new :D

J'avais déjà lu ça sur CA mais ça va interesser les autres ! :wink:

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MessagePosté: 19 Fév 2008, 20:04 
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Lieutenant Raider
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De rien Laure ^^ :D
Ce qui m'interesse le plus c'est 10 fois plus de polygones que Legend, ça va être superbe ! :D

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MessagePosté: 19 Fév 2008, 20:09 
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C'est sur !!!!

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MessagePosté: 19 Fév 2008, 20:54 
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Lieutenant Raider
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Surtout que y'en a déjà limite 1 000 000, non ? :lol:

Par contre, j'aime pas l'idée, d'assomer les ennemis et tout ça...C'est trop artificiel ! La fonction du "croche pied" et des deux autres coups de pieds de Legend rajoutaient un peu de dynamisme mais bon, à la longue c'était beaucoup de manipulations pour rien...

Sinon j'adore le titre ! Vu qu'elle va aller sauver sa mère, elle va aller dans le monde d'Avalon, ça colle bien (Ca me fait penser au film du même nom en plus :D)

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Chui là ! ^^


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MessagePosté: 20 Fév 2008, 10:39 
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Simple Raider
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De mon cote, j'aime bien l'idée de pouvoir assomer les ennemies... j'imagine que l'IA va etre ameliorer.


Dernière édition par A13X le 20 Fév 2008, 17:21, édité 1 fois.

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MessagePosté: 20 Fév 2008, 11:15 
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Moi, ce que j'aimerais c'est des mouvements plus rapides et plus nombreux pour les combats :

Par exemple, LAra saute sur un ennemi et s'appuie dessus, saute et elle s'accroche avec son grappin à un pillier et ce met à tourner en l'air avec une mitraillette :mrgreen: !

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Through Homes, Players attemp to discover the Secret of Tomb Raider. But never one was able to discover this Secret with a Friend ! But now, it has changed !


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MessagePosté: 20 Fév 2008, 11:55 
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Nowid60 a écrit:
Par exemple, LAra saute sur un ennemi et s'appuie dessus, saute et elle s'accroche avec son grappin à un pillier et ce met à tourner en l'air avec une mitraillette :mrgreen: !


Bonne idée lol :mrgreen:

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MessagePosté: 20 Fév 2008, 13:45 
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Caporal Chef Raider
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Franchement je trouve que le titre TOMB RAIDER UNDERWORLD, est trop simpliste, en plus un film porte le même nom.
Ils auraient peut trouver quelque chose de plus original.
Fait qu'il change.


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MessagePosté: 20 Fév 2008, 13:48 
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Je ne pense pas qu'ils changent maintenant... Le titre a été confirmé (et il est sur le site officiel de TR) :wink:

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MessagePosté: 20 Fév 2008, 13:50 
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Caporal Chef Raider
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Fais ch***, mais bon c la vie!!!


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MessagePosté: 20 Fév 2008, 13:52 
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Nowid60 a écrit:
Moi, ce que j'aimerais c'est des mouvements plus rapides et plus nombreux pour les combats :

Par exemple, LAra saute sur un ennemi et s'appuie dessus, saute et elle s'accroche avec son grappin à un pillier et ce met à tourner en l'air avec une mitraillette :mrgreen: !


:D ouais, ca serait efficace pour liquider un groupe de mercenere :evil:


Dernière édition par A13X le 20 Fév 2008, 17:21, édité 1 fois.

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MessagePosté: 20 Fév 2008, 13:52 
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Sergent Raider
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orfao anghelys a écrit:
Fais ch***, mais bon c la vie!!!


Bà écoute, c'est qu'un titre après tout :?

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MessagePosté: 20 Fév 2008, 13:54 
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Caporal Chef Raider
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Oui mais il y a une difference entre:
TOMB RAIDER LA DAGUE DE XIAN ( t'as trop envie de l'acheter, car le titre de donne envie)
TOMB RAIDER UNDERWORLD (trop simple, et en plus il y a déjà un film que je trouve pas super en plus qui porte ce nom)


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MessagePosté: 20 Fév 2008, 13:58 
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Localisation: nancy
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2eme edition

pour parler du titre de TRU ,c'est ici http://www.tro-online.com/forums/topic8997_30.html

arretez de melanger les sujets ,faites des recherches!!!!!

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ImageAncien chef-modérateur [TRO]
"Tomb Raider ???? what else ??? :shock: "


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