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MessagePosté: 31 Mar 2007, 18:40 
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Sergent Raider
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Inscription: 06 Fév 2007, 18:47
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Bonjour voila je n'arrive pas a ouvrire une porte (a faire ouvrire une porte) avec le levier que j'ai mis quand je l'actione la porte ne s'ouvre pas....bien évidament j'ai lut les conseil qu'il y avait pour cette fonction mais ji comprend rien quelqu'un pourais t-il m'aider??? :?:

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MessagePosté: 31 Mar 2007, 18:48 
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Caporal Raider
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Inscription: 25 Fév 2007, 23:33
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C'est expliqué dans le manuel... Mais bon je vais quand même t'aider. Tu cliques sur ton levier et tu mets un trigger de type switch sur la même case. Ensuite tu mets (sur la case du levier) un trigger normal pour chaque porte que le levier doit ouvrir. Et voilà!

Edit : Pierre on a répondu en même temps :lol:


Dernière édition par mailliw102 le 31 Mar 2007, 18:51, édité 2 fois.

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MessagePosté: 31 Mar 2007, 18:49 
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Capitaine Raider
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Inscription: 03 Avr 2005, 13:29
Messages: 3481
Sexe: Homme
Ce sont les bases des triggers dans l'éditeur. Je vais t'aider en essayant d'être claire, parce que moi aussi j'ai eu beaucoup de mal à comprendre.

Déjà il faut que tu mettes une porte et un levier sur deux cases différentes. Ca, je pense que tu le savais.

Ensuite vient à mettre le trigger de la porte sur le levier, pour que la porte s'ouvre seulement quand Lara actionne le levier. Ca aussi je pense que tu le savais déjà. Tu clique sur la porte, puis sur la case du levier (ne clique surtout pas sur le levier, sinon tu pers les données de la porte) et clique sur le bouton rose.

Enfin, il reste à actionner le levier. Ou du moins, à le rendre oppérationnel. Pour celà, il faut un trigger spécial appelé "switch". Ce trigger spéciale sera nessaissèr pour tout type de levier. Pour les serrures, ce sera le trigger "key". Chose très importante.

Pour ce faire, clique sur le levier, ouvre la page OCB du trigger (en cliquand sur le petit texte à côté du bouton rose), clique sur le mot "trigger" pour faire apparaître un menu et choisi "switch". Puis clique sur ok.

Ensuite met toi sur la case du levier (sans cliquer sur le levier) et clique sur le bouton rose. De ce fait, le levier est oppérationnel, et la porte s'ouvre seulement si tu actionne le levier.

Je t'invite aussi à lire le tutoriel de l'éditeur. :wink:

Edit : on a été plus rapide que moi :lol:

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MessagePosté: 31 Mar 2007, 18:50 
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Sergent Raider
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Inscription: 06 Fév 2007, 18:47
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justement dans le manuell je ne comprend rien...je vais esseyer se que tu viens de me dire merci :D

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MessagePosté: 31 Mar 2007, 18:52 
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Sergent Chef Raider
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Inscription: 26 Mar 2006, 20:29
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Localisation: bretagne, et il fait beau !!! ^^
je vais essayer :? , alors tous dabors place ta porte et ton levier, ensuite selectionne le levier et clique sur la petite fenetre a coter du bouton rose (trigger) selectionne ensuite dans la fenetre, le type de trigger et clique sur switch. apres ça ferme la fenetre en cliquant sur ok, puis selectionne le carrer sur lequel est placer le levier puis appuis sur le bouton rose trigger,

selectionne ta porte et met lui un trigger comme pour le levier sous le carrer du levier. Dans ta liste d objet prend l objet trigger_triggerer puis place le sur le même carrer que ton levier, selectionne l objet puis le carrer et clique sur le bouton rose trigger. enregistre, puis ouput wad, et copile puis joue :D
EDIT: oups j ecrit lentement car j ai pas vu que vous aviez deja poster :D :D

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MessagePosté: 31 Mar 2007, 18:57 
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Caporal Raider
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Inscription: 25 Fév 2007, 23:33
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Localisation: Québec!!
Attention Big Bang hitoshi veut seulement ouvrir une porte avec un levier(si j'ai bien compris) alors ya pas besoin de trigger_triggerer pour ça...


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MessagePosté: 31 Mar 2007, 18:58 
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Sergent Chef Raider
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Inscription: 26 Mar 2006, 20:29
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Localisation: bretagne, et il fait beau !!! ^^
a oui tien :shock: pourtant c etait ecrit ca dans le manuel :roll: :roll:

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MessagePosté: 31 Mar 2007, 19:00 
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Sergent Raider
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Inscription: 06 Fév 2007, 18:47
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lool merci quand meme je vais effectuer se que vous m'aver dit et je vous dit des nouvelle.

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 Sujet du message: 2eme question
MessagePosté: 31 Mar 2007, 19:04 
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Sergent Raider
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SA MARCHE mercii 2eme petite question comment on fait pour les cammera ???pour que le niveaux ce termine aussi ou il faut placer le truc??(je sais je suis lamentable)

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MessagePosté: 31 Mar 2007, 19:12 
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Caporal Raider
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Localisation: Québec!!
Bon pour les caméras, tu vas dans le menu Effects de l'éditeur de pièces et tu choisis ton type de caméras(les flyby tu dois en mettre plusieurs). Les types de caméra sont expliquées dans le manuel. Pour déclencher ta caméra, tu cliques dessus et tu mets un trigger sur la/les case(s) où la caméra doit se déclencher. Voilà! Si tu mets des caméras Flyby, tu dois mettre un trigger seulement pour la première de la série!

Edit : Et pour finir le niveau, tu mets un trigger de type Finish sur la/les case(s) qui doivent déclencher la fin du niveau. Dans la fenêtre du trigger, juste à coté de "Finish", il y a la valeur 0. Remplace la par le prochain niveau. Exemple tu es dans le niveau 1 et ce trigger t'emmènes au niveau 2 donc tu écris 2 au lieu de 0.


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MessagePosté: 31 Mar 2007, 21:38 
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merci encore une toute petite c'est comment on fait pour tourner les camera lorsqu'on les place???

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MessagePosté: 31 Mar 2007, 22:20 
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Caporal Raider
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Désolé pour le délai, j'étais parti... Bon pour tourner les caméras, si je me rappelle bien, tu cliques sur ta caméra ensuite tu tiens le bouton Shift (Maj en français) et tu appuies sur haut/bas pour qu'elle regarde plus haut/plus bas et gauche/droite pour qu'elle regarde plus à gauche/à droite. Tu peux aussi les élever ou les baisser en utilisant floor +/floor -


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MessagePosté: 01 Avr 2007, 11:08 
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mercii^^ le seul probleme maintenat c'est pour le finish il ne marche pas quand je le met...

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MessagePosté: 01 Avr 2007, 11:24 
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pour se que tu ma dit a propos du shift sa marche pas non plus ya que le floor+/- qui marche .

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MessagePosté: 01 Avr 2007, 11:46 
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Salut Hitoshi
Pour ton problème de camera, si tu veux faire tourner les objectifs des flyby, il faut que tu maintiens la touche " ALT" +les fleches directionelles! :wink:

Note: Evite les doubles posts s'il te plait, si tu veux rajouter quelque chose utilise la focntion "éditer" :wink:

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Now, you know the truth! Space Invaders are backkkkkk !!!!!!!!!!

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