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MessagePosté: 10 Mar 2004, 07:56 
Sergent Raider
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Je vais le refaire vite fait,car je ne me rapelle plus,lol...J'avais déjà commencé peru,puis j'ai arreté,vu les posts et la difficulté annoncée,j'y reviendrai plus tard...


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MessagePosté: 10 Mar 2004, 12:14 
Lieutenant Raider
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pat256 a écrit:
Sinon,je confirme pour le bug de la torche ainsi que les jumelles,et je n'ai pas activé les effets volumétriques,si çà peut aider...
:D

Hum, ça veut dire que tu as eu le bug ou pas ?

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MessagePosté: 10 Mar 2004, 19:26 
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Bonsoir à tous

j'ai également eu le bug de la torche mais cela ne gene en rien pour finir le jeu ( 3 torches suffisent largement )

dites, juste comme ça, il y avait un viseur dans le jeu ou pas ?

@+

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si on vous dit que votre travail est un travail d'amateur, répondez ceci : " le Titanic a était construit par des professionnels et l'arche de Noé par des amateurs " .


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MessagePosté: 13 Mar 2004, 08:09 
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@rapetou
idem pour moi;effet volumetric pas active non plus chez moi;par contre en debut de niveau,on peut utiliser les jumelles pour voir le paysage sans pb
la surprise a la fin du niveau est assez marrante,je trouve;apres toutes ces peripeties ,un peu de reconfort :wink:
a+


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MessagePosté: 13 Mar 2004, 09:04 
Lieutenant Raider
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pierodjino a écrit:
@rapetou
la surprise a la fin du niveau est assez marrante,je trouve;apres toutes ces peripeties ,un peu de reconfort :wink:
a+

Ouf, j'ai cru que c'était mon sens de l'humour qui était à 0, lol.
Cela dit g tjs pas compris :( sans le mode volumétric, vous l'avez eu ou pas le bug de la torche ?

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MessagePosté: 13 Mar 2004, 14:47 
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oui j'ai eu le bug de la torche,rapetou,mais pas au debut du niveau

j'en profite pour dire aussi qu'il n'y avait pas de viseur dans ce niveau;d'ailleurs il n'est d'aucune utilite dans ce niveau :wink:
a+


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MessagePosté: 13 Mar 2004, 15:53 
Lieutenant Raider
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pierodjino a écrit:
oui j'ai eu le bug de la torche,rapetou,mais pas au debut du niveau

Merci pour l'info.
Une précision sur le bug de la torche, il se produit au fur et à mesure que les flammes s'allument dans le niveau (en général on fait s'allumer les flammes au fur et à mesure de l'avancée de Lara) Quand 31 flammes sont activent en même temps... bug. C'est donc normal de ne pas l'avoir dès le départ. Cela dit on peut aussi les éteindre au fur et à mesure, ce qui permet d'éviter le bug mais peu y pense...

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MessagePosté: 13 Mar 2004, 16:36 
Sergent Chef Raider
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D'accord ! Mais il est où l'extincteur pour éteindre les flammes :?: lol

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Hélène Grimaud, une pianiste pas comme les autres. Solitaire et secrète, elle partage sa vie avec une meute de loups.


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MessagePosté: 13 Mar 2004, 20:30 
Lieutenant Raider
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Ah toi tu ne peux rien faire lol, c'est au créateur du niveau à faire allumer ET éteindre les flammes si besoin, au fur et à mesure de l'avancement de notre Lara dans le niveau 8)

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 Sujet du message: The Sacred Stones : niveau 1
MessagePosté: 29 Mai 2005, 11:58 
Caporal Raider
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bonojur,
aidez-moi j'arrive pas a faire de gros plans sur le string de lara (lol)!
non enfaite comment on fait pour sortir de cet plage et allez autre part?
merci
salut :P

titre édité par admin ...

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MessagePosté: 29 Mai 2005, 16:19 
Lieutenant Raider
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Localisation: Un petit coin perdu, en Isère

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Salut,
j'ai fusionné ton post avec le topic existant déjà sur ce niveau.
Pour sortir de la plage, il me semble qu'il fallait monter sur des plates formes (genre gros rochers) et qu'il y une ouverture dans une parois...
Scrute avec les jumelles.

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Dernière édition par Rapetou [TRO] le 30 Mai 2005, 07:17, édité 1 fois.

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MessagePosté: 29 Mai 2005, 18:56 
Caporal Raider
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merci t'as remarquer comment la tenus est légères!!!!!!!!!

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