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TonyX
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Sujet du message: Posté: 22 Avr 2005, 12:57 |
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| Colonel Raider |
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Inscription: 12 Avr 2005, 20:35 Messages: 7865 Localisation: cherche la vie Age: 22 Sexe: Homme
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ya des niveaux symaps, dans le 2 par ex on peu la faire bruler, une trappe s'ouvre, elle debale un pente poursuivis par une boule génate, elle creve, elle est encore debout et fini par tomber d'une cascade dans un lac ou elle se noit! ct sympas
ou dans le 3 lorsqu'elle est a londres, c'est sympas de la faire sauté du haut de la grue, direction les barbelés quelques dizaines de metres plus bas!
chui un tortionnaire
Des niveaux en hauteur serait cool dans le nouvel opus
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Templar Knight
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Sujet du message: Posté: 10 Aoû 2005, 17:23 |
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| Simple Raider |
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Inscription: 23 Déc 2004, 10:14 Messages: 40 Localisation: REIMS, ville des sacres!
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Pour en revenir au sujet, perso je préfère qu'il y ai quelque niveau court et d'autre plus long.
Pourquoi, ne pas articuler 2 ou 3 petit niveau au tour d'un grand niveau
Les petits niveau servirai pour récupérer des objets (trousse de secour, munitions, armes, ou items) et les grands niveau pour des Boss, ou autres 
_________________ De l'aventuuuuuuuuure .... et des énigmes
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