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MessagePostĂ©: 01 FĂ©v 2006, 16:47 
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mais par contre vous etes sur du coup de l'emraude qui brille, je pensais que ce point était un point de situation pour une arme perdue, ou un objet a ramasser, fo ke je reregarde ^^
je le ferai avec plaisir

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MessagePostĂ©: 01 FĂ©v 2006, 19:02 
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Je viens de voir la plus grande vidéo, superbe ! :D

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MessagePostĂ©: 01 FĂ©v 2006, 19:18 
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Ha ba felicitation Alex, mieux vaut tard que jamais, alors ta eu des frissons????

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MessagePostĂ©: 01 FĂ©v 2006, 19:27 
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C'est clair, parfait, rien à redire (si ce n'est peut-être sa manière de grimper aux cordes, pas terrible, elle grimpe comme un singe) !

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MessagePostĂ©: 01 FĂ©v 2006, 19:35 
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le deplacement des cages metaliques multidirectionnel, il n'est pas au carré comme avant :wink:

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MessagePostĂ©: 01 FĂ©v 2006, 19:37 
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Oué c'est vrai (aussi les sauts qui ne seront plus à réaliser au millimètre près, et toute l'interactivité avec les décors), et on a vraiment l'impression qu'on pourra faire tout ce qu'on voudra dans le jeu ! Un grand sentiment de liberté ! :D

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MessagePostĂ©: 01 FĂ©v 2006, 19:42 
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et puis l'ingeniosité de mettre un cage sur un plan incliné et de sauter dessus comme une catapulte,ce qui veut dire beaucoup d'imagination pour ouvrir des portes autres que de simple clé ,il va falloir reflechir plus avec les elements du decor :wink:

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MessagePostĂ©: 01 FĂ©v 2006, 19:45 
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Franchement oué, niveau énigmes on va être servi ! Bref, ils ont super bien bossé ! Raaaaaa j'embrasserai les développeurs si je le pouvais ! :D

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MessagePostĂ©: 01 FĂ©v 2006, 19:47 
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develloppeur c'est mon vrai prenom :roll: :lol: :wink:

(fin tvd)

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MessagePostĂ©: 01 FĂ©v 2006, 19:48 
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par contre on a interet a faire gaffe avec les elements du décors, parce qu'on peut utiliser un eboulement pour tuer des ennemis mais parfois en le provoquant on peut se fer ecraser, pareil avec les elements tirés grace au grappin, ou alors cette histoire de catapulte, vous savez quand elle pousse la cage dans le plan incliné, des fois elle glisse et le joueur fait vite bouger la Croft, a mon humble avis, ces cages peuvent a blesser voir la tuer!

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MessagePostĂ©: 01 FĂ©v 2006, 19:55 
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@ tonyx ,oui et d'ailleur avec le grappin et aggrippe un espece de porte dans la caverne ,mais avant de tier dessus on voit quelle recule pour ne pas se faire ecrasée :wink:

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MessagePostĂ©: 01 FĂ©v 2006, 19:56 
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ouai j'ai remarqué mais je me demande si c'est un recul automatique ou si c'est fait par le joueur a mon avis j'opterai pour la deuxieme solution

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MessagePostĂ©: 01 FĂ©v 2006, 19:57 
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c'est impressionant, quand elle tourne autour des barres horizontales elles se plient sous son poids :shock: :o


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MessagePostĂ©: 01 FĂ©v 2006, 19:58 
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nono a écrit:
develloppeur c'est mon vrai prenom :roll: :lol: :wink:

Voyons, tu sais très bien que je te fais un bisou quand tu veux ! :wink:

Oui c'est vrai, Clara, j'ai noté ça aussi ! Tellement de réalisme ! :sm3:

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Dernière édition par Alex Fly le 01 Fév 2006, 19:59, édité 1 fois.

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MessagePostĂ©: 01 FĂ©v 2006, 19:58 
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oula j'ai pas fait attention a ce détail! Nan mais faut qe je revoit les videos!!

Alex tombe pas amoureuse de Lara, a moins que ca ne soit des devellopeurs mais je crois qu'un certain GUIGUI et un certain NONO risquent d'etre jaloux apres

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