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Von Croy
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Sujet du message: Posté: 05 Mar 2006, 18:16 |
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| Major Raider |
Inscription: 23 Oct 2003, 20:53 Messages: 4270
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oui ce sont des skins à modifié dans ton wads. Mais je te rassure ce sont pas les skins officiels  .
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Lana Cruz
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Sujet du message: Posté: 05 Mar 2006, 18:50 |
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| Adjudant Chef Raider |
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Inscription: 08 Mar 2005, 18:21 Messages: 1503 Localisation: Derrière toi !
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Nan mais moi je ne suis pas créatrice de niveaux !
Je sollicite juste les "boss" a nous faire un (ou des) niveau(x) de TRLegend !
Pour nous faire patienter...
_________________ Ma petite vidéo de TRLegend
La deuxième
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Von Croy
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Sujet du message: Posté: 05 Mar 2006, 19:17 |
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| Major Raider |
Inscription: 23 Oct 2003, 20:53 Messages: 4270
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Comme une certaine personne  avait fait pour tr6.
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Mathieu
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Sujet du message: Posté: 05 Mar 2006, 22:41 |
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| Modérateur |
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Inscription: 29 Nov 2003, 17:20 Messages: 2453 Localisation: Près de Paris, 94 Age: 17 Sexe: Homme
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C'est le niveau de Ma.ximo " Les ruelles Parisiennes". Il s'était basé sur les vidéos qui étaient sorties à l'époque.
Pour en revenir à la création d'un niveau de Tomb Raider Legend... Je vois pas pourquoi tout le monde veut faire un remake des niveaux officiel avec l'éditeur, c'est mieux de créer des niveaux perso, avec des idées perso, etc... Enfin, je dis ça, mais ce n'est que mon avis, tout le monde ne pense pas comme moi, malheureusement
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Thierry Stoorne
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Sujet du message: Posté: 06 Mar 2006, 00:06 |
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| Adjudant Raider |
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Inscription: 09 Jan 2003, 09:08 Messages: 800
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Salut à Tous!!!
Pour les "remake's", TR1, 2, 3 passe encore mais à partir du 4, j'en vois pas l'intéret  ...
Par contre tous ces jolies "Skin's", ça me donne envie de relifter mon aventure "Setback"  !!!
@tchao & @+  !!!
Thierry
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POUCO2
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Sujet du message: Posté: 06 Mar 2006, 06:48 |
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| Sergent Chef Raider |
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Inscription: 25 Jan 2003, 18:49 Messages: 573 Localisation: region PARISIENNE Age: 41 Sexe: Homme
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salut
bon je pense qu il faut quand meme se mefier de certains outfits...
1 page de textures rien que pour lara c est costaud ,sur certains niveaux assez lourd bonjour les beugs
a plus
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Thierry Stoorne
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Sujet du message: Posté: 06 Mar 2006, 14:10 |
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| Adjudant Raider |
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Inscription: 09 Jan 2003, 09:08 Messages: 800
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Salut à Tous !!!
@ Magplus & Pouco: La question va vous sembler bête, mais Le changement de skin, de skin joint, de Lara holsters et Lara holsters pistols ont ils une incidence sur les anims de Lara
Aux Modérateurs: Si vous avez l'impression que le topic vire au TVD, n'oubliez pas de vous manifester  ...
@tchao & @+  !!!
Thierry
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MagPlus
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Sujet du message: Posté: 06 Mar 2006, 14:56 |
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| Adjudant Chef Raider |
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Inscription: 16 Jan 2003, 12:04 Messages: 1010 Localisation: T. de Belfort
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Thierry Stoorne a écrit: @ Magplus & Pouco: La question va vous sembler bête, mais Le changement de skin, de skin joint, de Lara holsters et Lara holsters pistols ont ils une incidence sur les anims de Lara 
A priori non, sauf si tu ajoutes aussi l'objet LARA  Les seuls problèmes possibles se situent au niveau des textures. Et c'est déjà assez pénible à mon avis!
Les outfits qui posent pb sont celles fournies avec uniquement LARA_SKIN et LARA_SKIN_JOINTS, ou celles auxquelles il manque tout le début du wad (depuis PISTOL_ANIM jusqu'à HAIR). Dans ce cas, il faut systématiquement corriger les textures, comme par exemple celles des gants qui changent quand Lara dégaine ou allume une flare, etc... Le pb vient du fait qu'il y a aussi des textures de Lara dans certaines anims comme CROWBAR_ANIM, FLARE_ANIM, etc... Et si tu rajoutes ces anims depuis un autre wad (autre outfit), tu incorpores à chaque fois de nouvelles textures (sortes de doublons inutiles) polluant le wad et augmentant sa taille.
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Si je te dis que tu m'ennuies, c'est parce que je t'aime bien. Si je ne t'aimais pas, tu sais ce que je te dirais..................... rien!
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Thierry Stoorne
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Sujet du message: Posté: 07 Mar 2006, 05:12 |
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| Adjudant Raider |
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Inscription: 09 Jan 2003, 09:08 Messages: 800
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Salut Pascal !!!
Okay  !!!
Pour sur, le travail de retexturage,sans compter les changements de DFX dans certains cas et le nettoyage des doublons c'est plutot pénible...
Mais le résultat en vaut la chandelle.
De mon cotè, je fait toujours en sorte que mon wad soit compatible TRWest, je retexture ma Lara et les objets du wad avec StripX en faisant en sorte d'utiliser des textures uniques et une fois que le travail de retexturage est fini, je repasse dans TRWest pour y ajouter un objet dont je n'ai pas besoin (static ou autre) je save.
J'ouvre à nouveau TRWest pour zapper l'objet, je re save et TRwest se charge de virer les textures inutilisées.
C'est pas le top comme méthode, mais ça marche  !!!
@tchao & @+  !!!
Thierry
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