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MessagePostĂ©: 23 Mai 2003, 16:15 
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c possible de les tué sans code quand j'avais plus de munitiion a la piece ou il y a le 1er cyborg les munition revenais a l'infini lorsque tout été a 0

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MessagePostĂ©: 24 Mai 2003, 20:41 
Sergent Raider
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Nesoki a écrit:
sinon vu que c tout à la fin, tu fais le code... même si c pas loyal ! et pusi je pense qu'ils sont tuables avec les pistolets (c loin donc je suis plus sur) et là c illimité

Tu est arrivé à taper les codes? :shock:
:lara09:


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MessagePostĂ©: 24 Mai 2003, 22:04 
Adjudant Raider
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oups c vrai dsl... y'a pas de codes pc pour tr5 ! lol j'avais oublié !
poru ce que je m'en sers de toute façon ! une fois toutesl es 36 du mois


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MessagePostĂ©: 25 Mai 2003, 18:34 
Caporal Chef Raider
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Nesoki a écrit:
sinon vu que c tout à la fin, tu fais le code... même si c pas loyal ! et pusi je pense qu'ils sont tuables avec les pistolets (c loin donc je suis plus sur) et là c illimité


Sauf que Lara n'a pas de pistolets dans la tour VCI. Elle possède uniquement son fusil HK... :(

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MessagePostĂ©: 26 Mai 2003, 21:42 
Sergent Raider
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Tout Ă  fait. Quel domage! :(
:lara10:


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MessagePostĂ©: 26 Mai 2003, 22:02 
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moi j'ai aimé qu'elle est que le H&K mais y'a un truc que j'ai trouvé bizzare c que dans la cinématique ou Lara s'infiltre dna sla tour on voit le pistolet mais lorsqu'on joue elle n'en a pas :?

vous trouvez pas ca bizzare?

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MessagePostĂ©: 27 Mai 2003, 20:26 
Sergent Raider
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De quel niveau exatement du cause?
:lara02:


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MessagePostĂ©: 28 Mai 2003, 19:26 
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ilinca a écrit:
De quel niveau exatement du cause?
:lara02:


tu parles... c plus correct... merci.

il parle de la vidéo juste avant la tour vCI... pour détruire le grillage et entrer ! elle utilise son 9mm !

en tout ca,s excellents remarques je suis vraiment pas réveillé ! elle a pas les pistolets et y'a pas les codes sous tr5PC... c totalement vrai... gt fatigué ce jour là ! :lol:

pour faire un TRDC, je te conseille de reprendre une sauvegarde et de faire attention à tes munitions et de faire retour-arrière pour en chercher


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 Sujet du message: alerte rouge
MessagePostĂ©: 09 Sep 2003, 03:46 
Caporal Raider
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j'ai sauvé avant la salle qui mêne a l'élipad dans l'ascenceur et quand je tire sur les garde qui apparaise avec leur corde je tire et j'ai pu de balle ... ce n'ai pas ca le probleme... je charge la partie dans l'ascenceur et quand je reviens dans l'escalier dans la salle avant l'élipad les gardes ne se presentent pas au rendez vous...

mais j'ai du loader une game il y a un ans de cela pour finir tr5...

mais vous allez surement me dire (pourquoi tu crée un topic si tu as fini tr5???)
parce que c'est mon cousin qui a besoin d'aide il n'a pas internet et il est coincé dans chronicle juste dans ce passage du jeux.

merci

Laurence

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MessagePostĂ©: 10 Sep 2003, 14:04 
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Oui cette salle est buggée j'ai eu plein de problèmes aussi :( ...

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MessagePostĂ©: 10 Sep 2003, 15:11 
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tout à fait il, le fait de sauver à certains endroits génère des bugs ...

ne sauve pas dans les ascenseurs , ni dans la salle du premier cyborg et aussi Ă  la fin au second cyborg sinon il ne te suit pas, je pense .

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MessagePostĂ©: 10 Sep 2003, 21:32 
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ben quesqui pourrait creer ce genre de bug (si vous ne le savez pas ce n'est pas grâve, c juste une question comme ca)


se serais interessant de le savoir... non :wink:

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 Sujet du message:
MessagePostĂ©: 10 Sep 2003, 22:39 
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ici ce sont des bugs de sauvegarde, c à dire qu'ils sont générés par des erreurs de programmation du jeu qui corrompent les sauvegardes et bloquent alors certains triggers ou déroulement des actions .
il y a moyen de les éviter en sauvant à certains moment plutôt qu'a d'autres.

on a connu çà dans TR3 aussi , souvenez vous des portes invisibles au niveau 2 et aussi le secret imprenable au portail de Lude avec le plongeur si on sauvegardait dans la grande salle .

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 Sujet du message: Re: Les balles
MessagePostĂ©: 03 Oct 2003, 12:37 
Caporal Raider
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ilinca a écrit:
Au dernier niveau de TB5, Ă  l'alerte rouge, avant de tirer sur le robot, vous aviez environ combien de balles?


Si tu joues bien sur PC, un conseil :
Tu refais l'Aventure depuis le DEBUT et TU FOUILLES PARTOUT (sans te faire prendre ben sûr!). J'ai acquis cette funeste habitude depuis que je joue à "Dark Project" et ça m'a plutôt avantagé dans cette Aventure de la "Queste de l'Iris" (si je peux parler ainsi!).
Donc, inflitration DISCRETE, FOUILLE SYSTEMATIQUE de tous les lieux, MODE SNIPER+ZOOM à UTILISER le PLUS POSSIBLE (Sauvegardes fréquentes et sur plusieurs plots, si des fois tu te plantes) pour t'épargner l'utilisation fréquente des TROUSSES, Chloroforme à user avec abus (sauf à la Porte du Digicode, pas celle des WC, l'autre!)... Et tu te retrouves, comme moi, dans cette pièce cruciale, avec 380 Cartouches HK pour flinguer le Robot et les 2/4 Gardes de la Salle de l'Héliport et une bonne douzaine de trousses pour finir le Niveau.

ValĂ , c'est tout!

_________________
La Vie est précieuse...
Si vous avez besoin de combattre pour la Défendre, la Préserver et la Protéger, n'hésitez pas! FAITES-LE!


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 Sujet du message: help TR V
MessagePostĂ©: 06 Mar 2004, 18:09 
Nouvelle Recrue
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bonjour,
je suis coincé au début du dernier niveau (alerte rouge).
Après avoir monté les escaliers, il faut ramper dans un passage et accéder dans une salle (ou la caméra change et montre un garde qui marche au dessus), apperemment il faut ouvrir une trappe au plafond mais avec cette vue je n'y arrive pas .Est-ce un bug,? auriez vous une solution ,
je suis sur ps one

Merci beaucoup


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