|
|
Nesoki
|
Sujet du message: Posté: 07 Juin 2003, 16:51 |
|
 |
| Adjudant Raider |
Inscription: 07 Jan 2003, 18:10 Messages: 667
|
|
c quoi le switch 1 de library stp ?
|
|
|
|
 |
|
Leeloo [TRO]
|
Sujet du message: Posté: 08 Juin 2003, 05:19 |
|
 |
| Modératrice |
 |
Inscription: 14 Avr 2003, 06:39 Messages: 2955 Localisation: Fhloston Paradise
|
|
J'ai pas de wad bloc, c'est koi ça??? j'ai les wads officiels c'est tout...
vi suis chiante  mais depuis 2 ans que je touche au TRLE, je n'avais jamais touché aux wads et je ne faisais mes essais (avions etc) que sous tut1 lol... Les wads, je suis débutante et j'ai envie de hurler crier pleurer parce que il y a pleins d'idées de levels dans ma tête, et des levels en route que je ne peux pas continuer parce que mes wad m*** tout le temps, ett je ne pige rien par correspondance, aux explications sur les.sfx, etc... et comment les wad ré édités sous trwest se sauvegardent, et à partir de quoi créer un wad perso en étant sur que lara aura les anim...
Library contient moins de trucs que tut (je veux dire, de lignes à ré éditer pour ses wads), alors comment je peux faire un wad de 30 objets par exemple sur un wad qui n'en contiendrait que 25 ( c'est un exemple)
Avec tut, on a jusqu'Ă 9 plants, 9 furnitures etc...
Pis ma Lara est déjà texturée...
Quand on ouvre le trwest, c koi la liste de wad ki se trouve ds la fenetre par defaut au fait?
_________________
Leeloo Tut Ubasti.
|
|
|
|
 |
|
Luc [TRO]
|
Sujet du message: Posté: 08 Juin 2003, 12:34 |
|
 |
| Administrateur |
 |
Inscription: 07 Jan 2003, 15:20 Messages: 4936 Localisation: LIEGE (BELGIQUE) Age: 46 Sexe: Homme
|
|
Le wad bloc est un wad minimum contenant les objets Lara et les armes et peut être utilisé comme point de dpéart pour la création d'un wad perso , il contient une lara avec toutes les animations et aussi un bloc à pousser ...
tu peux le charger sur la page des tenues :
http://www.tro-online.com/cgi-bin/index ... ux/clothes
tu l'ouvres avec TRwest et puis tu charge les autres wads en référence et tu prends ce que tu désires comme objets en les important dans ce wad bloc ....
également il faudra utiliser la foncxtion replace par exemple si tu veux mettre un animating 3 en animating 6 etc....
attention qd même de ne pas exagérer dans le nombre d'objets parce que tu dépasseras la mémoire allouée et TRwest te le dira ...
par défaut TRWEST ouvre le rép par défaut de TRLE je pense ....
rien ne t'empeche de prendre les 9 plants de tut , 4fournirtures de coastal , 5 de city etc...
on peut également te construire ce wad si tu n'y arrives pas
les problèmes d'anim sont mineurs car on peut y remédier en appliquant le wad bloc sur un wad à problème ...
_________________ Luc Administrateur de Tomb Raider Online Le 1er site interactif sur Tomb Raider et Lara Croft http://www.tro-online.com http://www.tro-online.com/forums
|
|
|
|
 |
|
POUCO2
|
Sujet du message: Posté: 08 Juin 2003, 18:42 |
|
 |
| Sergent Chef Raider |
 |
Inscription: 25 Jan 2003, 18:49 Messages: 573 Localisation: region PARISIENNE Age: 41 Sexe: Homme
|
Citation: c'est le levier Ă la T 1 contre le mur, en forme de T
BON !!!!! on reprend tout depuis le debut.....
Tu places ton objet au mur ....sans le deplacer en hauteur bien sur
tu cliques sur l'objet pour qu'il devienne rouge puis tu places sur le meme
carré un trigger type:SWITCH for SWITCH xxx .......
çà donne quoi ?
A+
|
|
|
|
 |
|
Leeloo [TRO]
|
Sujet du message: Posté: 09 Juin 2003, 10:11 |
|
 |
| Modératrice |
 |
Inscription: 14 Avr 2003, 06:39 Messages: 2955 Localisation: Fhloston Paradise
|
|
Re tlm
Purée j'ai pas pu me connecter hier, entre adsl ki marchait pas et ensuite ici qui ramait trop lol
Bon alors :
j'ai refait un wad depuis lara-bloc, et donc transféré mon wad dessus, sauf Lara M0 pour avoir toutes les anim, parait-il, or, elle ne reconnait toujours pas le switch_T... j'ai été prendre un autre switch_T dans une aventure (le sauvetage) et j'ai regardé dans le prj library pour voir s'il était paramétré d'une certaine manière (ocb et trigger) mais non... le trigger marque : Trigger:object | switch_T
Type: trigger
Et elle ne decroche pas non plus le pick_up item scarabée avec le crawbar !!!
De plus, j'ai du rajouter #r (cleopal) à coté de pas mal de sons parce que mon clebs et ma chauve souris etaient muets... ça c'est donc réparé ;)
(oui parce que j'ecrabouille cleopal.tom pour jouer vue que je ne sais pas encore faire mon propre script) MAIS J'AI FAIT DES PROGRETS LOL, je sais editer mon fichier son maintenant !!!
Comme j'ai récup un underwater_switch aussi, j'espère k'elle va le reconnaitre...
Comment ça se fait alors pour ces switch et pickup item scarab ???
_________________
Leeloo Tut Ubasti.
|
|
|
|
 |
|
|