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Leeloo [TRO]
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Sujet du message: Posté: 08 Juin 2003, 00:34 |
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| Modératrice |
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Inscription: 14 Avr 2003, 06:39 Messages: 2955 Localisation: Fhloston Paradise
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Attends, juste un truc à rjouter justement...
Bon, pour la cascade avec textures c OK, finalement, ça a l'air de dépendre des textures...
MAIS, un pb: le son... En effet, ds mon prj, j'ai deux styles de cascades, une normale (wad) et une en textures (comme TR1)
Pour le son, j'ai mis : waterfall loop ... ki ne marche qu'avec la cascade wad, pas avec l'autre ... 
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Leeloo Tut Ubasti.
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Rapetou [TRO]
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Sujet du message: Posté: 10 Juin 2003, 12:57 |
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| Lieutenant Raider |
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Inscription: 10 Jan 2003, 08:50 Messages: 2564 Localisation: Un petit coin perdu, en Isère
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Luc [TRO] a écrit: haha ...ben ok parce que j'avais essayé le waterfall_loop et çà ne marchait pas, par contre le waterloop marche lui mais pour le volume il est fort fort bas, faut-il jouer avec le volume dans le sfx ou alors mettre plus d 'icones "sound regroupées " ?
En fait tous les sons dispos ne sont pas tous associés aux levels, il faut modifier sound.txt, pour ce faire, dans "levelsfx creator". On peut aussi modifer le volume associé aux sons. Je l'avais fait pour leeloo, pour un son qui n'était pas associé au tutoriel.
_________________ Rapetou
Testeur et créateur de niveaux sur Tomb Raider Online
http://www.tro-online.com
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