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MagPlus
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Sujet du message: Posté: 09 Sep 2005, 16:03 |
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| Adjudant Chef Raider |
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Inscription: 16 Jan 2003, 13:04 Messages: 1010 Localisation: T. de Belfort
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Certaines erreurs de ce genre peuvent survenir si tu fais une mauvaise manip, comme par exemple,
- si tu oublies de texturer un triangle cassé, ou si tu mets un "no collision" sur un mauvais triangle
- si tu as connecté des pièces de manière incorrecte, mais sans t'en rendre compte comme une connexion invisible par exemple -> carré bleu et pas noir.
- si tu as fait se chevaucher en trop grand nombre certaines pièces dans la hauteur du projet, cà d des pièces dont le sol est pris au milieu du sol et du plafond d'une autre pièce.
Cette liste n'est pas exhaustive, il peut sans doutes avoir d'autres causes. Dans tous les cas, tu n'as pas tout à recommencer, mais juste à revenir en arrière jusqu'à ce que tu trouves la ou les pièces qui font planter la précompil. Ensuite, tu les reconstruit en y faisant bien attention.
A+
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Si je te dis que tu m'ennuies, c'est parce que je t'aime bien. Si je ne t'aimais pas, tu sais ce que je te dirais..................... rien!
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Leroy
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Sujet du message: Posté: 10 Sep 2005, 00:18 |
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| Modérateur |
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Inscription: 07 Jan 2003, 18:37 Messages: 4669 Localisation: Marseille Age: 20 Sexe: Homme
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Re Magplus
Merci beaucoup de ta reponse , en effet ce qui poser problème c'etait bien des problème de conection entre les pièce. Je peux reprendre la creation  .
_________________ Now, you know the truth! Space Invaders are backkkkkk !!!!!!!!!!
VIENS TE BATTRE !!!
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MagPlus
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Sujet du message: Posté: 30 Avr 2006, 10:28 |
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| Adjudant Chef Raider |
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Inscription: 16 Jan 2003, 13:04 Messages: 1010 Localisation: T. de Belfort
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Même genre de problème, et certainement même cause
Il y a quelque chose dans le PRJ qui ne lui plait pas.
Le seul moyen pour toi, c'est de repartir d'une version précédente de ton PRJ, ou de supprimer l'une après l'autre les dernières salles ajoutées, jusqu'à ce que ça ne plante plus. Ensuite, tu reconstruis ce qui manque en faisant bien attention.
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Thibault [TRO]
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Sujet du message: Posté: 30 Avr 2006, 11:23 |
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| Sergent Raider |
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Inscription: 17 Jan 2003, 10:22 Messages: 391 Localisation: Londres
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Par contre, je tiens à préciser que ces pbs de conversion ne se retrouvent pas toujours dans le jeu.
Par exemple, L'Expérience Mystique m'a fait des erreurs de conversion comme celles de leroy mais pourtant le niveau marche très bien en jeu, donc il y a de l'espoir! 
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MagPlus
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Sujet du message: Posté: 01 Mai 2006, 10:39 |
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| Adjudant Chef Raider |
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Inscription: 16 Jan 2003, 13:04 Messages: 1010 Localisation: T. de Belfort
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Tu es sure que c'est le WAD?
Pour en être certaine, essaie de l'ouvrir dans un nouveau projet.
Si c'est donc bien le WAD, alors, tu as sans doutes fait une modification à un instant T qui a mis la pagaille. Encore une fois, il faut revenir en arrière, et à part le dépoussiérer le WAD via WadMerger ou Trwest, je ne vois pas d'autre solution.
Soit tu sais la modif que tu as faites et tu la supprimes, soit tu ne sais pas vraiment et alors je te conseille de renommer ton WAD et d'essayer de le recréer entièrement en copiant une partie des objets à partir du wad renommé.
A chaque groupe copié, fais des essais sous Winroomedit jusqu'à ce que tu trouves ce qui cloche. Je sais que c'est pas amusant à faire, mais c'est le moyen le plus sûr pour trouver ce qui se passe. En tout cas uniquement si c'est bien le WAD qui est la cause.
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MagPlus
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Sujet du message: Posté: 03 Mai 2006, 09:28 |
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| Adjudant Chef Raider |
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Inscription: 16 Jan 2003, 13:04 Messages: 1010 Localisation: T. de Belfort
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Ah oui, effectivement, c'est bien rageant ça
Encore un bug WM ou TrWest!!!
Bref, tu n'as plus qu'Ã repartir d'une ancienne version, comme tu dis
Conseil : quand vous avez un wad qui fonctionne, faites-en une copie de sécurité, surtout avant une grosse modif comme l'incorporation de l'objet LARA d'un autre wad, par exemple.
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