|
|
Patricia
|
Sujet du message: Posté: 19 Avr 2004, 18:51 |
|
 |
| Sergent Chef Raider |
 |
Inscription: 22 Juil 2003, 17:41 Messages: 527 Localisation: Bordeaux, France
|
Help, j'ai encore un problème.
Cette fois le passage du niveau 2 au 1° s'effectue correctement mais au lieu d'être sur le carré du LSP Lara se retrouve soudain dans une autre pièce, à l'endroit précis où j'ai mis un AI_AMBUSH pour un ennemi
J'ai vérifié, il n'y a qu'une seule Lara dans le niveau 
|
|
|
|
 |
|
Patricia
|
Sujet du message: Posté: 19 Avr 2004, 19:18 |
|
 |
| Sergent Chef Raider |
 |
Inscription: 22 Juil 2003, 17:41 Messages: 527 Localisation: Bordeaux, France
|
Je viens d'essayer et le jeu crashe pendant le chargement
J'ai peut être fait une erreur avec les LSP, est-ce que qu'lqu'un pourrait me donner en détail la marche à suivre pour les LSP et les trigger finish, pour le passage d'un niveau A vers un niveau B et inversement?
Merci beaucoup!
|
|
|
|
 |
|
TimJ
|
Sujet du message: Posté: 19 Avr 2004, 19:49 |
|
 |
| Lieutenant Raider |
 |
Inscription: 18 Jan 2004, 13:40 Messages: 2908 Localisation: Neuchâtel, Suisse. Age: 20 Sexe: Homme
|
Ben, si ça marche dans un sens, normalement ça doit marcher dans l'autre.
Si tu as un niveau x et un niveau y
Dans le niveau x tu mets larastartpos OCB = 1
Dans le niveau y tu mets larastartpos OCB = 1
Dans le niveau x tu mets FINISH for y timer= 1
Dans le niveau y tu mets FINISH for y timer= 1
je crois que c'est ça.
Mais j'ai eu des problèmes avec des lara start pos quand mon niveau était le premier du jeu, Je faisais des téléporteurs dans je mettais des finish pour le même niveau. Mais j'ai été obligé de le mettre en niveau 2 et de créer un niveau 1 "vide" pour que ça marche. C'est peut-être là le bug si tes niveaux sont les 2 premiers 
_________________ Interview de TimJ sur aspidetr Ă propos de BtB07
|
|
|
|
 |
|
Patricia
|
Sujet du message: Posté: 19 Avr 2004, 22:50 |
|
 |
| Sergent Chef Raider |
 |
Inscription: 22 Juil 2003, 17:41 Messages: 527 Localisation: Bordeaux, France
|
C'est justement ce que je n'arrive pas encore à comprendre...c'est un AI_ambush tout simple, sans code OCB ni trigger, et il y en a d'autres dans le niveau...alors pourquoi celui-ci, mystère!
Rectification du message précédent: mon problème venait du fait que j'avais mis 2 dans le timer au lieu de 1, par contre j'ai mis OCB 2 dans le LSP du 1° et ça marche comme ça...et quand ça marche, on touche plus! 
|
|
|
|
 |
|
Leroy
|
Sujet du message: Posté: 08 Oct 2005, 02:16 |
|
 |
| Modérateur |
 |
Inscription: 07 Jan 2003, 18:37 Messages: 4706 Localisation: Marseille Age: 20 Sexe: Homme
|
|
Salut
Je deterre ce topic car j'ai une question
Y'a t'il une limite pour les lara start position? J'en ai placé 6dans mon niveau et tt va bien lorsque j'en place une 7eme, quand je passe sur le trigger for finish , il m'envois dans un endroit ou on ne pas Lara et elle ne peut plus bouger Confused
Quelqu'un a une idée?
@+++
EDIT:
Bon apres plusieurs tests , j'ai enfin trouvé d'ou venait mon problème ,deja je ne respectais pas la limite de 2 carreaux entre le triger finnish et le LSP.
Ensuite, d'apres ce que je viens de capter , on peut mettre autant de LSP que l'on veut (j'en ai 11 pour un niveau) Cependant il faut trigger les LSP dans une ordre croissant .
EX: Si vous etes au 5 eme LSP, il ne faut pas codé le prochain LSP en 7 sans avoir etre passé au n°6.
Voila
Ă ++
Chepa si vous avez compris , mais
_________________ Now, you know the truth! Space Invaders are backkkkkk !!!!!!!!!!
VIENS TE BATTRE !!!
|
|
|
|
 |
|
Thierry Stoorne
|
Sujet du message: Posté: 08 Oct 2005, 14:17 |
|
 |
| Adjudant Raider |
 |
Inscription: 09 Jan 2003, 10:08 Messages: 798
|
Salut Leroy !!!
7 LSP dans un niveau  !!!
Alors 11, J'aurai jamais osé  !!!
@tchao & @+  !!!
Thierry
|
|
|
|
 |
|
Leroy
|
Sujet du message: Posté: 08 Oct 2005, 22:24 |
|
 |
| Modérateur |
 |
Inscription: 07 Jan 2003, 18:37 Messages: 4706 Localisation: Marseille Age: 20 Sexe: Homme
|
Tu comprendra tres vite pourquoi, lorsque je t'enverai le niveau
@++
_________________ Now, you know the truth! Space Invaders are backkkkkk !!!!!!!!!!
VIENS TE BATTRE !!!
|
|
|
|
 |
|
Leroy
|
Sujet du message: Posté: 20 Juin 2006, 01:28 |
|
 |
| Modérateur |
 |
Inscription: 07 Jan 2003, 18:37 Messages: 4706 Localisation: Marseille Age: 20 Sexe: Homme
|
Je rencontre à nouveau un problème avec les LSP
Enfin c + un bug mineur qu'autre chose mais bon .
en fait j'ai placé un LSP dans une pièce et un AI Follow dans une autre. Lorsque lara passe d'un niveau a un autre , Je me retrouve là ou j'ia placé l'AI Follow et non pas à la place de LSP
Y'a une solution?
_________________ Now, you know the truth! Space Invaders are backkkkkk !!!!!!!!!!
VIENS TE BATTRE !!!
|
|
|
|
 |
|
|