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 Sujet du message: Objets animĂ©s composĂ©s...
MessagePostĂ©: 08 Juil 2003, 13:50 
Nouvelle Recrue
Nouvelle Recrue
Inscription: 01 Juil 2003, 13:30
Messages: 7

Hors ligne
Hello,

J'aimerais créer des objets animés composés de plusieurs morceaux, indépendants les uns des autres...

Si j'importe un objet créé avec metasequoia dans strpix, il sera d'un seul bloc, et je ne sais pas comment mettre plusieurs Meshs ensemble pour faire un seul objet...

Quelqu'un aurait une idée... Si c'est compréhensible :? !!

Merciii!


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 Sujet du message:
MessagePostĂ©: 13 Juil 2003, 23:14 
Sergent Chef Raider
Sergent Chef Raider
Avatar de l’utilisateur
Inscription: 25 Jan 2003, 19:49
Messages: 573
Localisation: region PARISIENNE
Age: 41
Sexe: Homme

Hors ligne
salut a tous
une reponse vite fait du fond du portugal

et bien c est tres simple tu prend comme base de depart
un objet posedant plusieurs MESHs
tu importes ceux que tu veux et tu supprimes les autres
le tout avec WADMERGER bien sur....
et tu repositionnes aussi avec ...

si ta pas compris on reprend dimanche prochain :lol:

A+


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 Sujet du message:
MessagePostĂ©: 14 Juil 2003, 00:24 
Caporal Chef Raider
Caporal Chef Raider
Avatar de l’utilisateur
Inscription: 22 Jan 2003, 17:48
Messages: 141
Localisation: (Près de) Valenciennes

Hors ligne
Et oui il faut plusieurs meshes...(si je comprends ta question)
Avec Metasequoia tu peux créer des meshes,
une "mesh" ou maille est une partie de ton objet et tu peux diviser ton bloc dans metasequoi pour faire plusieurs meshes
...je sais pas si j' ai répondu à ta question :?
enfin, c' est mon avis...
A+


Dernière édition par JP le 14 Juil 2003, 19:40, édité 1 fois.

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 Sujet du message:
MessagePostĂ©: 16 Juil 2003, 10:24 
Nouvelle Recrue
Nouvelle Recrue
Inscription: 01 Juil 2003, 13:30
Messages: 7

Hors ligne
OK, merci messieurs. Voilà des réponses efficaces.
J'arrive maintenant à animer séparément plusieurs meshs.
Miracle, je marche! lol!


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