Voici l'article provenant du site norvégien VG Nett, qui accompagnait les deux petits screens de hier soir :
Reconstruction d'un classiqueEtes-vous prĂŞt pour une vraie aventure ?
Lara sera de retour l'année prochaine dans la version originale du jeu "Tomb Raider".
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Une aventurière déterminée : Voici Lara Croft de la façon dont elle devrait être, déterminée et seule, prête à explorer de vieux mystères.
Ceci est un lieu tiré de "Tomb Raider Anniversary". Photo : Crystal Dynamics/Eidos.
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"Tomb Raider Anniversary" ne va pas être une copie conforme du classique d'il y a dix ans. A la place, le jeu est présenté avec de nouvelles et plus grandes aires de jeu et avec le système de contrôles de "Tomb Raider Legend".
- Nous le créons de la même manière que Peter Jackson quand il a fait sa nouvelle version de "King Kong". Nous reprenons tous les éléments dont tout le monde se rappelle et rendont ensuite les niveaux entre ceux-ci aussi étonnants que nous le pouvons.
- Quand nous avions décidé de faire une édition anniversaire, nous avions plein d'idées pour le jeu et comment nous devrions le faire.
Nous avons pensé à un retour en arrière, mais vu d'un nouvel angle, ou alors à laisser la Lara Croft actuelle retourner dans les mêmes lieux que ceux de "Tomb Raider 1".-----------------------
Avant et maintenant : Voici ce à quoi ressemblait le "Tomb Raider" original en 1996. Comme le jeu original a été revu, il semble désormais beaucoup plus prometteur.
Le système de commandes sera modifié et les joueurs auront de nouveaux lieux à explorer. Photo : Crystal Dynamics/Eidos.
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- A la fin, nous avons découvert que "Tomb Raider Legend" s'accordait très bien à "Tomb Raider 1" qui a beaucoup grandi de différentes manières par rapport à l'original.
Nous pourrions faire le mĂŞme jeu sans changer l'histoire.
Tout ce dont nous avions réellement besoin de faire était de développer plus l'histoire.
Un scénario plus enrichi pour le même jeu."Tomb Raider Anniversary" est annoncé comme le prochain jeu de la série, et non pas comme un retour en arrière.
Les prochains "Tomb Raider" ressembleront plus Ă celui-ci qu'Ă "Tomb Raider Legend".
- L'exploration est la base des jeux "Tomb Raider". Et c'est toujours de la façon dont cela devrait être.
"Tomb Raider Legend" était trop linéaire et facile, et c'est justement ce que nous changeons avec l'édition anniversaire.Le série semble reprendre la même direction qu'avant l'apparition de "L'Ange des Ténèbres", qui est mort et enterré.
Toby Gard est absolument sûr de ce qui a mal tourné avec le dernier jeu de Core Design.
- "L'Ange des Ténèbres" était vraiment si éloigné du sujet que ça en était presque inconcevable. "Tomb Raider" concerne de vieux mystères et d'endroits auxquels Lara se rend. Et les environnements sont aussi importants que Lara ! Le fait de faire un jeu d'infiltration n'est simplement pas "Tomb Raider" !"Tomb Raider Anniversary" sortira sur PS2, PC et PSP en 2007.