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MessagePostĂ©: 07 DĂ©c 2006, 15:09 
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merci de cet article alex :wink: ,maintenant le doute est plus que levé,nous savons donc a quoi vont ressembler les futurs tr,et c'est tant mieux :P au moins ils reconnaissent qu'avec traod ils etaient completement a coté :wink: Tomb raider est a nouveaux sur les rails (et cela depuis TRL) tant mieux,je pense que l'ecoute des fans n'a pas été vaine :P :wink:

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MessagePostĂ©: 07 DĂ©c 2006, 15:15 
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Je te rejoins Nono. ^^ Ca ne présage que du bon pour les futurs TR. 8)

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MessagePostĂ©: 07 DĂ©c 2006, 15:34 
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Enfin ! On attendu les fans !

VIVE TOMB RAIDER!

Et pour une fois je suis content de Crystal!

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MessagePostĂ©: 07 DĂ©c 2006, 15:37 
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"Les prochains "Tomb Raider" ressembleront plus Ă  celui-ci qu'Ă  "Tomb Raider Legend". "

:roll: :roll: :roll: :roll: :roll: :roll:

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MessagePostĂ©: 07 DĂ©c 2006, 16:14 
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ma.ximo a écrit:
"Les prochains "Tomb Raider" ressembleront plus Ă  celui-ci qu'Ă  "Tomb Raider Legend". "

:roll: :roll: :roll: :roll: :roll: :roll:


Ben quoi :roll:
TRL n'était pas vraiment parfait, faut quand même le dire... Trop linéaire, énigmes quasi-inexistantes, que de l'action par moment (japon notamment), et trop court. Moi j'ai trouvé que l'ambiance TR n'était que partiellement reproduite dans Legend, et c'est tant mieux s'ils résolvent le problème. Suffit pas de mettre des tombeaux pour faire un TR hein :roll:


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MessagePostĂ©: 07 DĂ©c 2006, 16:34 
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faut dire tr5et 6 n'etaient pas non plus exeptionnels et que trl est quand meme plus que largement au-dessus de ceux-ci,faut pas ce plaindre de trl c'est ce qui c'est fait de mieux jusqu'a maintenant(point de vue amelioration de jeu) :wink:

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MessagePostĂ©: 07 DĂ©c 2006, 16:45 
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Et puis surtout n'oublions pas que Tomb Raider Legend est le premier opus d'une équipe qui vient de se familiariser avec l'univers Tomb Raider. Je trouve qu'ils s'en sortent plus qu'honorablement avec ce jeu... et ils ont fait en fonction du peu de temps qu'Eidos leur a accordé avant sa sortie...
Pas facile de reprendre une license qui n'est pas la vĂ´tre !

Ils sont à l'écoute des fans (chose que Core Design n'avait jamais su faire :roll:), ils ont repris dans Legend tout ce qui avait disparu dans les anciens TR, et là ils les ont écoutés à nouveau et ont bien pris en compte la notion de linéarité dont les fans ne voulaient pas et qui était présente dans Legend pour l'inclure dans les prochains Tomb Raider, notamment dans Tomb Raider Anniversary (mais TR8 suivra certainement le même chemin, j'en suis sûre)... :wink:

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MessagePostĂ©: 07 DĂ©c 2006, 16:57 
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Alex Fly a écrit:

"Tomb Raider Anniversary" est annoncé comme le prochain jeu de la série, et non pas comme un retour en arrière.

Les prochains "Tomb Raider" ressembleront plus Ă  celui-ci qu'Ă  "Tomb Raider Legend".


Alors lĂ  ils devront faire gaffe Ă  ne pas se planter Ă  ce jeu sinon c'est la catastrophe pour ceux qui n'aimeront pas.

Alex Fly a écrit:
"Tomb Raider Legend" était trop linéaire et facile, et c'est justement ce que nous changeons avec l'édition anniversaire.[/b][/i]


Je suis content que Crystal a pu écouter les conséquences que ça a eu dans Tr7. Trop facile, trop linéaire, au moins ils savent se remettre en question. :)


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MessagePostĂ©: 07 DĂ©c 2006, 17:31 
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Merci pour l'infos, Alex ! :wink:
Contente de savoir que les prochains TR se rapprocheront plus de TRA que de TRL. On reste dans l'univers de TR ainsi ! :)

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MessagePostĂ©: 07 DĂ©c 2006, 17:51 
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Alex Fly a écrit:
- L'exploration est la base des jeux "Tomb Raider". Et c'est toujours de la façon dont cela devrait être.
"Tomb Raider Legend" était trop linéaire et facile, et c'est justement ce que nous changeons avec l'édition anniversaire.

:1luvu: C'est vraiment super que Crystal prenne en compte ce que les fans disent sur les défauts de TRL!!! :D :D Il n'y a plus de craintes ni de doute à avoir là, Tomb Raider est bien repartie pour redevenir LE jeu d'aventure!
Rien qu'avec ce article je commence déjà à être impatient pour TR8 ^^ :) Et pour TRA là je ne tiens plus en place :roll:
Ce jeu est vraiment très prometteurs, je suis ceratins qu'il sera super ! :3140:

Et merci Alex pour l'article :wink:

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MessagePostĂ©: 07 DĂ©c 2006, 17:59 
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Alex Fly a écrit:
Les prochains "Tomb Raider" ressembleront plus Ă  celui-ci qu'Ă  "Tomb Raider Legend".


Ouaissss !!!!!!!! :D :D :D Yessssssssssssssssssssssssss :P Trop cool !! Cela supposse peut ĂŞtre que dans Tomb Raider 8 , il n'y aura pas zip et alister car dans TRA ils n'y sont pas !!! :) :) :) :)


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MessagePostĂ©: 07 DĂ©c 2006, 18:02 
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Je pense qu'ils parlaient surtout de la non-linéarité et de la partie exploration...

Rom57 a écrit:
Et merci Alex pour l'article :wink:

De rien, ça me fait plaisir de traduire le peu que je trouve... :wink:

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MessagePostĂ©: 07 DĂ©c 2006, 18:04 
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MikaelB a écrit:
ma.ximo a écrit:
"Les prochains "Tomb Raider" ressembleront plus Ă  celui-ci qu'Ă  "Tomb Raider Legend". "

:roll: :roll: :roll: :roll: :roll: :roll:


Ben quoi :roll:
TRL n'était pas vraiment parfait, faut quand même le dire... Trop linéaire, énigmes quasi-inexistantes, que de l'action par moment (japon notamment), et trop court. Moi j'ai trouvé que l'ambiance TR n'était que partiellement reproduite dans Legend, et c'est tant mieux s'ils résolvent le problème. Suffit pas de mettre des tombeaux pour faire un TR hein :roll:

Je parlais pas de Legend loll

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MessagePostĂ©: 07 DĂ©c 2006, 18:06 
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Alex Fly a écrit:
"Tomb Raider Anniversary" est annoncé comme le prochain jeu de la série, et non pas comme un retour en arrière."


Ne venez surtout pas apres me dire que TRA est une parenthèse dans la série des Tomb aider !


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MessagePostĂ©: 07 DĂ©c 2006, 18:10 
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Alex Fly a écrit:
- Quand nous avions décidé de faire une édition anniversaire, nous avions plein d'idées pour le jeu et comment nous devrions le faire.
Nous avons pensé à un retour en arrière, mais vu d'un nouvel angle, ou alors à laisser la Lara Croft actuelle retourner dans les mêmes lieux que ceux de "Tomb Raider 1".

Je trouve que ça aurait été une bonne idée ça également :) Voir comment ces lieux aurait évolué après le passage de Lara :) Mais certains niveaux on été détruits dans TR1, comme le dernier, donc ça aurait été difficile :roll:

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