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MessagePostĂ©: 11 DĂ©c 2006, 18:34 
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de toutes façons si ils ont repreis le moteur de legend ,il est fort probable que le systheme de sauvegarde sera le meme :wink:

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MessagePostĂ©: 11 DĂ©c 2006, 18:40 
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et ce sera très bien. moi qui détestait le système de points de sauvegarde dans POP, j'ai apprécié dans Legend.
Un inconvénient quand je ne pense pas à sauvegarder et que Lara fait une chute, ne meurt pas et choppe un point de sauvegarde tout en bas :lol:


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MessagePostĂ©: 11 DĂ©c 2006, 18:41 
Colonel Raider
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J'espère qu'on pourra sauvegarder quand on veux , ou alors ne pas avoir d'un Slot de sauvegarde. POuvoir en Fair 3-4 pour pouvoir reprendre un Niveau Enterieur.

Exemple : Vous arriver devant le Méchant T-REx : CheckPoint , Un menu s'ouvre avec 6 Slot , on en choisi un. Et puis on reprend

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MessagePostĂ©: 11 DĂ©c 2006, 18:42 
Général Raider
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Ce serait pas mal. :sm6:

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MessagePostĂ©: 13 DĂ©c 2006, 10:37 
Capitaine Raider
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Sur les forums de TRC, Ă  prendre avec des pincettes, quelques news :

Quelqu'un sur TRC a écrit:
Preview du jeu dans le magazine Gamepro de janvier 2007 :
- "Avec la vue d'ensemble que nous avons eu du niveau Pérou" : je n'aime pas comment ils parlent DU niveau Pérou, car cela sous-entend qu'il n'y aura qu'un seul niveau au Pérou alors que dans l'original, il y en a 4.
- "Ecoutez attentivement l'inoubliable jingle "découverte" (pour avoir résolu un puzzle)" : j'aime le fait que le jingle soit de retour, mais à l'origine, il se faisait entendre quand on trouvait un secret, pas en résolvant une énigme. J'espère donc qu'ils se trompent.
- Ils ont aussi remarqué qu'il y aura une version réorchestré de la bande son originale du jeu, ce qui m'excite beaucoup car j'ai adoré la bande son originale, je n'aurai pas trop aimé qu'ils la changent pour de la techno bidon.


Prendre ceci avec des pincettes, car la personne dit avoir le magazine de janvier (déjà :shock: ) mais qu'elle est dans l'impossibilité de le scanner :roll:
Donc c'est peut ĂŞtre du pipeau, Ă  voir :wink:


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MessagePostĂ©: 13 DĂ©c 2006, 11:27 
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ouais en effet ,il serait bien qu'il trouve le moyen de le scanner ,suis curieux de voir la veracité de ses propos :wink:

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MessagePostĂ©: 13 DĂ©c 2006, 11:32 
Capitaine Raider
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Nono a écrit:
ouais en effet ,il serait bien qu'il trouve le moyen de le scanner ,suis curieux de voir la veracité de ses propos :wink:


Et moi, curieux de voir des nouveaux screens :lol: :shock:


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MessagePostĂ©: 13 DĂ©c 2006, 12:19 
Général Raider
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Merci de l'info, Mickael, reste plus qu'Ă  attendre la sortie du magazine en question pour voir ce qu'il en est... :wink:

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MessagePostĂ©: 13 DĂ©c 2006, 13:02 
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en ce qui concerne les niveaux je pense comme lui
4 énormes niveaux un peu comme dans tr4 on peut allé venir dans les sous niveaux sans s'en rendre compte.
sa fais bien longtemps que les jeux a niveaux bien disting on "disparus"
comme POP y a pas de niveau, c'est un grand monde c'est tout.

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MessagePostĂ©: 13 DĂ©c 2006, 14:18 
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Moi, qu'ils ne mettent qu'un grand niveau par monde au lieu de petits niveaux indépendants, ça ne me gêne pas plus que ça, tant que les niveaux sont bien reproduits et qu'ils ne zappent pas quelques parties :wink:


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MessagePostĂ©: 13 DĂ©c 2006, 14:37 
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Oui faut voir comment c'est fait... ^^

J'ai récupéré tout à l'heure l'intégrale de l'article du magazine Game Informer de l'autre jour (celui qui comportait la fameuse phrase qui ne voulait rien dire et qui hors de son contexte ne voulait définitivement rien dire du tout :mrgreen:) et ainsi pu traduire l'article : voir ici ! :wink:

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MessagePostĂ©: 13 DĂ©c 2006, 14:47 
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Merci alex pour la traduction!!

Un seul point me dérange un peu, c'est la phrase "beacoup moins linéaire" j'aurais préféré lire "plus du tout linéaire" m'enfin bon le premier TR était linéaire aussi si on réfléchit bien


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MessagePostĂ©: 13 DĂ©c 2006, 14:49 
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Merciiiiiii Alex :D :D


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MessagePostĂ©: 13 DĂ©c 2006, 14:52 
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Inlasco a écrit:
Un seul point me dérange un peu, c'est la phrase "beacoup moins linéaire" j'aurais préféré lire "plus du tout linéaire" m'enfin bon le premier TR était linéaire aussi si on réfléchit bien


Tout les Jeux qui éxistent sont linéaire en fait. alors Bon.

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MessagePostĂ©: 13 DĂ©c 2006, 14:54 
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Merci pour la traduction Alex ! :wink:


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