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Inlasco
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Sujet du message: Posté: 13 Déc 2006, 15:33 |
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| Adjudant Chef Raider |
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Inscription: 05 Avr 2005, 21:13 Messages: 1045
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Citation: Tout les Jeux qui éxistent sont linéaire en fait. alors Bon
Certains le sont plus que d'autre, j'espère juste que le côt linéaire se rapprochera plus de TR1 que de TRL
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x-tomb-raider-x
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Sujet du message: Posté: 13 Déc 2006, 16:00 |
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| Caporal Raider |
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Inscription: 26 Nov 2006, 15:22 Messages: 84 Localisation: basse-normandie
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a désoler  j'ai eu peur
_________________ ***lara lara lara...***
vive TRA!!!
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Nono
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Sujet du message: Posté: 13 Déc 2006, 16:06 |
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| Chef Modérateur |
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Inscription: 25 Déc 2004, 18:16 Messages: 11235 Localisation: nancy Sexe: Homme
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ma.ximo a écrit: De toute façon, tout les TR ont été dévelloper sur PC, je voit pas pourquoi ça changerais pour TRA ???!!! pas faux ,deduction logique 
_________________
chef-modérateur [TRO] http://www.tro-online.com
"TRA magnifique, mais que nous reserve Cristal pour la suite"
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MikaelB
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Sujet du message: Posté: 14 Déc 2006, 11:12 |
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| Capitaine Raider |
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Inscription: 09 Juil 2003, 11:54 Messages: 3344 Localisation: Asnières Sur Seine Age: 27 Sexe: Homme
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Un nouvel article sur TRA
Quelqu'un sur TRC a écrit: Tomb Raider Anniversary Par Crispin Boyer
Lara Croft est de plus en plus rapide dans ses vieux jours. "Nous avons reconstruit des zones directement à partir de l'épisode original et joué dans celles-ci avec la nouvelle Lara, en guise de tests" nous dit le directeur créatif de Crystal Dynamics, Jason Botta. "Ces zones qui prenaient à l'époque 5 minutes pour être parcourues en prennent aujourd'hui 20 secondes." Alors qu'a fait le développeur du comeback de Lady Croft Tomb Raider: Legend quand il aété chargé de prendre la nouvelle Lara et de la mettre dans un remake du vieux Tomb Raider, le jeu sorti en 1996 sur Playstation/Saturn qui a lancé la franchise mini-short-et-archéologie ? Leur solution pour Tomb Raider Anniversary, prévu sur PS2 et PSP pour le printemps 2007 (manquant de ce fait l'actuel 10eme anniversaire d'à peu près 6 mois), a été de créé un jeu inspiré de l'original. Par ceci, ils sous-entendent : remplir le jeu avec des zones familières, des énigmes, loups, crocodiles, et dinosaures, mais y ajouter de nouveaux mouvements, un système de controle bien amélioré, et les scènes interactives (QTE) de Tomb Raider Legend. "C'est réellement un jeu pour les fans", dit Botta, ajoutant que l'ambiance sonore et la musique de fond seront similaire à l'original. "C'est pour tous ceux qui veulent jouer à l'original une nouvelle fois, mais sans le mauvais système de controle à base de grilles, les graphismes pixellisés et sans controle de caméra." Le créateur de Croft, Toby Guard, va mieux détailler l'histoire du remake, qui comprendra les 4 mêmes chapitres que l'original : Pérou, Grèce, Egypte et Atlantide. Les raiders vétérans redécouvriront les mêmes temples et pièges et énigmes - excepté que maintenant, ils ont été modifiés en complexité avec de nouveaux éléments et le système physique avancé de Legend. "C'est beaucoup plus élaboré maintenant, que le simple fait de pousser un bloc ou mettre une roue dans un mécanisme", dit Botta. Les fans, cependant, ne seront pas contrecarré par leurs souvenirs. "Si vous vous rappelez comment il fallait résoudre telle chose", ajoute Botta, "vous aurez probablement à faire plus ou moins la même chose. Votre connaissance du jeu original vous aidera." Anniversary ne contiendra pas de nouveaux niveaux, mais les tombes et temples agés de 10 ans sont beaucoup plus détaillés et remplis avec de nouveaux graphismes et des zones plus grandes, permettant toutes les possibilités qu'offrait Legend, comme par exemple le grappin. "Nous avons pris les zones célèbres de Tomb Raider, et pour les connecter ensemble, nous avons créé de nouvelles zones", dit Botta. "Après tout, si c'était un remake totalement identique de l'original, cela aurait été assez ennuyeux." Et nous l'aurions oublié en moins d'une heure.
Et puis, revenir Ă son ancien top bleu mouland lui rend les seins encore plus gros! Creative Director Jason Botta
Pour résumer :
- Il y aura des QTE
- Pas de niveaux supplémentaires, mais les 4 mondes seront bien présents
- Enigmes complexifiées
- Des zones qu'on connait déjà remodélisées, interconnectés avec des nouveaux passages
Je tiens à préciser que la personne qui a posté ça sur TRC n'a pas mis les scans du magazine, donc c'est à prendre une nouvelle fois avec des pincettes. 
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MikaelB
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Sujet du message: Posté: 14 Déc 2006, 12:23 |
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| Capitaine Raider |
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Inscription: 09 Juil 2003, 11:54 Messages: 3344 Localisation: Asnières Sur Seine Age: 27 Sexe: Homme
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Aurélien52 a écrit: ARRRRRRRRGGGGGG! J'en voulais pas de QTE ! Bon ben pas d'anniversary pour moi.
S'il te suffit de ça pour trouver un jeu nul
Faut voir ce qu'ils vont en faire, peut être que ça sera mieux réalisé que sur Legend 
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