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MessagePostĂ©: 17 DĂ©c 2006, 00:13 
Simple Raider
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ziyed a écrit:
MikaelB a écrit:
Apparemment si j'ai bien compris, sur la deuxième page, ils disent que le jeu en est à 80-90% de développement. Ce qui confirmerait la sortie pour mars/avril :wink:


Ah c'est cool !! :) J'avais pas vu !


non c'est la note qu'il donne au jeu
chercher dans un dico : wertungstendenz = evaluation un truc comme ca .

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MessagePostĂ©: 17 DĂ©c 2006, 00:19 
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pour moi wertungstendenz = tendance d'évaluation (ben oui, ils peuvent pas noter un jeu pas fini ! )

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Remake de Vilcabamba - terminé
Les royaumes Latins oubliés: Meta Columna - en cours


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MessagePostĂ©: 17 DĂ©c 2006, 00:31 
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darklife59 a écrit:
ziyed a écrit:
MikaelB a écrit:
Apparemment si j'ai bien compris, sur la deuxième page, ils disent que le jeu en est à 80-90% de développement. Ce qui confirmerait la sortie pour mars/avril :wink:


Ah c'est cool !! :) J'avais pas vu !


non c'est la note qu'il donne au jeu
chercher dans un dico : wertungstendenz = evaluation un truc comme ca .


Ah ok, je pensais qu'ils parlaient de l'état d'avancement (je parle pas un mot d'allemand, alors :blues:)
Merci pour la précision, darklife59 :wink:


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MessagePostĂ©: 17 DĂ©c 2006, 00:45 
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TonyX a écrit:
si je crois qu'on a une image dans la deuxièùme page du mag allemand qui viens du premier niveau dans la Tombe quand Lara traverse des ponts...ya des loups en dessous et des momies incas heureusement statiques!

Tu parle de quel image, par ce que on dirait qu'elles viennes toutes de "la vallée perdu"

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60 millions de bulle dans une bouteille cherie !!!

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MessagePostĂ©: 17 DĂ©c 2006, 01:23 
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Merci pour les scans ! :wink:
On voit bien les sortes de plateformes en hauteur sur lesquels Lara devra sauter, sur le deuxième scan ! :)

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MessagePostĂ©: 17 DĂ©c 2006, 02:13 
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par contre il y a : entwicklungsstand 70% = etat d'avancemant.

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MessagePostĂ©: 17 DĂ©c 2006, 10:00 
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darklife59 a écrit:
par contre il y a : entwicklungsstand 70% = etat d'avancemant.


C'est mieux que 30% ( qu'on avait eu dans le magaazine PS2 ) :D


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MessagePostĂ©: 17 DĂ©c 2006, 10:48 
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Et crystal a repompé la moitié du travail effectué par Core pour la version PSP non?


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MessagePostĂ©: 17 DĂ©c 2006, 10:59 
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Lara4ever a écrit:
Et crystal a repompé la moitié du travail effectué par Core pour la version PSP non?

Non , il n'y aucun lien entre ces deux projets , celui de Core est a la poubelle :wink:


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MessagePostĂ©: 17 DĂ©c 2006, 11:07 
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Ah bon, parceque j'ai lu quelque part que des textures de la version de Core seraient utilisées pour la version PSP :?

Enfin bon de toute façon maintenant c'est cuit, ça restera un jeu fantôme (mais bien meilleur que la version de Crystal à mon humble avis)


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MessagePostĂ©: 17 DĂ©c 2006, 11:13 
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Lara4ever a écrit:
Ah bon, parceque j'ai lu quelque part que des textures de la version de Core seraient utilisées pour la version PSP :?

non non je ne pense pas qu'eidos divise le boulot entre CD et Core :wink:

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MessagePostĂ©: 17 DĂ©c 2006, 12:25 
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Lara4ever a écrit:
Ah bon, parceque j'ai lu quelque part que des textures de la version de Core seraient utilisées pour la version PSP :?

Enfin bon de toute façon maintenant c'est cuit, ça restera un jeu fantôme (mais bien meilleur que la version de Crystal à mon humble avis)


Effectivement, il faut arrêter de bouffer les communiquer de presse comme un chrétien. Les jeux vidéos coûte très chers, et Eidos vient juste de se sortir d'une passe difficile, alors croire que TOUT le travail de CORE est parti à la poubelle c'est pas malin, surtout que leur projet était destiné pour le même support que celui de Crystal.


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MessagePostĂ©: 17 DĂ©c 2006, 12:28 
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Merci pour les scans, ziyed ! :wink:

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MessagePostĂ©: 17 DĂ©c 2006, 13:08 
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merci pour les scan, je les avais déjà vu :wink:


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MessagePostĂ©: 17 DĂ©c 2006, 13:20 
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Derien :wink: Vivement f'autres infos :)


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