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 Sujet du message: CamĂ©ra + Target : Viser quelque chose
MessagePostĂ©: 19 Juil 2003, 09:44 
Caporal Chef Raider
Caporal Chef Raider
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salut a tous bon voila g un pb de caméra ...je voudrait kan déclanchant un trigger la caméra film instantanement autre chose pour indiquer une porte par exemple

je sais que c pe etre écrit dans le manuel mais je ne comprend je pe,nse que vs serez plus claire !!!

bye :D


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 Sujet du message:
MessagePostĂ©: 19 Juil 2003, 10:01 
Major Raider
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En fait tu veux installer une caméra fixe qui montre une porte en train de s'ouvrir par exemple ?
Il faut que tu places ta caméra ( prends la Fixed camera /menu effects ) dans le coin que tu désires et ensuite tu places l'objet target ( disponible dans tous les wads sans exception )
Pour la caméra il s'agit d'un trigger tout simple, pour la cible de caméra il faut préciser dans la fenêtre que le trigger est un trigger target ( sinon cela ne marche pas )
Pour que cela fonctionne au mieux, il faut également que tu précises ( dans le trigger de la caméra ) une durée ( timer ) et activer la touche One shot ( pour éviter de déclencher à l'infini la vue de la caméra tant que tu resteras sur ce carré )

On peut aussi utiliser Une Flyby Camera unique, c'est plus simple à installer pour fixer la zone à regarder, cela peut aussi résoudre des problèmes de triggers spéciaux que l'on ne peut pas cumuler...
Enfin essaye d'abord avec cette Fixed Camera ( la caméra simple permet le contrôle de la fonction scruter de Lara ce qui peut être gênant, pas la seconde )

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MessagePostĂ©: 14 AoĂ» 2003, 01:37 
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bonjour a tous
j'ai aussi un soucis dans les camera je met une camera_target et un camera sur le meme carré lorsque j'active le levier la camera point trjs le sol ou le plafond mais jamais la porte


pourtant j'ai bien parametrer les trigger
target for camera target (bouton de 1 a 5 activé one shoot non activé)
trigger for camera ( bouton de 1 a 5 activé et champs de timer mis a 3 et one shoot non activé)
switch for sw type1

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MessagePostĂ©: 14 AoĂ» 2003, 07:17 
Major Raider
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Leroy a écrit:
....j'ai aussi un soucis dans les camera je met une camera_target et un camera sur le meme carré...

A mon avis le problème vient de là : caméra et target sur le même carré, difficile dans ce cas là de pointer vers une direction, il faut que tu places ta caméra assez loin de la porte ( au moins 3 carrés de sol ) et que tu mettes ton target en face de la porte, ensuite tu règles la hauteur de chacun, en faisant tourner et pivoter la pièce tu alignes les deux objets, cela te donnera plus ou moins l'angle de vision que tu auras dans le jeu ( à vérifier dans le jeu ensuite... )

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Dernière édition par Christophe [TRO] le 15 Aoû 2003, 01:40, édité 1 fois.

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MessagePostĂ©: 14 AoĂ» 2003, 11:02 
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oui tu as raison le probleme venait de la
merci Christophe :D

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