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MessagePostĂ©: 10 Jan 2007, 13:19 
Capitaine Raider
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Ben évidemment, ce qui ne vont pas régulièrement sur les forums comme TRO pour avoir les vrais news, risquent de le croire :? :mad:


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MessagePostĂ©: 10 Jan 2007, 13:26 
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Ya un truc qui me saoul
Vous disent tous qu'il y a un screen du niveau 'the cave"!!

Vous dîtes n'importe quoi!!!

Moi j'aimerais bien les voirs ces screens!! (je parle de vrai, pas de je sais plus comment ca s'appelle, d'ardwork je crois :oops: )

Et si vous dîtes que c'est l'image avec un ours bin je dit non!

Edit : Et il apparait pas de le TRAILER!!!


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MessagePostĂ©: 10 Jan 2007, 13:34 
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bha t'a des screens psp :mrgreen:

_________________
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MessagePostĂ©: 10 Jan 2007, 13:38 
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Oui après vérification il est effectivement dans le trailleur (avec les flèches)

Désolé de m'ettre ainsi enporté.

Bref non je voulais juste dire que l'ours qui se trouve près d'un espèce de maison avec un toit en planche (en faite ce n'est pas un maison) et bien il est bien dans la vallé perdu, car j'ai pu voir un screen sous un autre angle avec le passage qui mène a la vallée perdu

Donc :

Il on suprimé la tanière des loup par une tanière d'ours!

Autant pour moi


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MessagePostĂ©: 10 Jan 2007, 14:49 
Capitaine Raider
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Si, on voit le niveau "Caves" dans le trailer, le tout début du niveau après la grande porte d'entrée, quand Lara doit passer le couloir avec les flèches empoisonnées...
Je vais essayer de faire une capture :wink:

EDIT: voilĂ  :wink:
http://img135.imageshack.us/img135/8651/tra01sv9.png
C'est le tout premier couloir du niveau un avec les fléchèttes qui sortent du mur :wink:


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MessagePostĂ©: 10 Jan 2007, 15:08 
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wouaip :oops:

merci pour le screen


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MessagePostĂ©: 10 Jan 2007, 15:39 
Capitaine Raider
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Elles sont énorment les flèches!
Après tu doit avoir une sacré migraine! :lol:

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MessagePostĂ©: 10 Jan 2007, 20:10 
Général Raider
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MikaelB a écrit:
Si, on voit le niveau "Caves" dans le trailer, le tout début du niveau après la grande porte d'entrée, quand Lara doit passer le couloir avec les flèches empoisonnées...
Je vais essayer de faire une capture :wink:

EDIT: voilĂ  :wink:
http://img135.imageshack.us/img135/8651/tra01sv9.png
C'est le tout premier couloir du niveau un avec les fléchèttes qui sortent du mur :wink:


Chouette, c'est ce que j'ai fait hier. :D

_________________
:garçon: Image :garçon:


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MessagePostĂ©: 12 Jan 2007, 14:37 
Général Raider
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J'espère que la nouvelle version sera moins austère.

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MessagePostĂ©: 12 Jan 2007, 15:35 
Caporal Chef Raider
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Enfin les trailers ne reflettent pas toujours la realite du jeu. Par exemple pour legend il y a des niveaux qu'on voit dans le trailer et que l'on ne voit pas dans le jeu.

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MessagePostĂ©: 12 Jan 2007, 17:09 
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Oui c'est vrai, on a jamais vus le moment ou lara est dans un endroit 'entrepot??) ou il y a de la neige et ou a la fin elle utilise une corde!

Mais je pense quand même qu'il y aura tout ce que l'on nous a montré dans le trailer de TRA


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MessagePostĂ©: 12 Jan 2007, 20:02 
Adjudant Chef Raider
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c'est bien aussi de laisser un peu de mystere que de tout voir, déjà que pour le niveau de la valée on a plus des masses de surprises :?

_________________
"Il y a des tombeaux qui ne deveraient pas être profanés..."


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MessagePostĂ©: 12 Jan 2007, 20:57 
Adjudant Chef Raider
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Messages: 1394

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Nouvelle Preview !!! :P Ici


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MessagePostĂ©: 12 Jan 2007, 21:05 
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Messages: 1580
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ziyed a écrit:
Nouvelle Preview !!! :P Ici

Cool, une petite traduction?? ^^

_________________
60 millions de bulle dans une bouteille cherie !!!

" LE CHAMPAGNE, LE CHAMPAGNE, LE CHAMPAGNE... "

:champ: :champ: :champ: :champ: :champ: :champ: :champ: :champ: :champ: :champ:


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MessagePostĂ©: 12 Jan 2007, 21:22 
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Merci Ziyed. J'étais justement en train de résumer les points les plus importants :

Résumé a écrit:
* Le jeu ne devrait pas être considéré comme un remake, mais plutôt comme une reconception.

* Crystal Dynamics projette de faire de ce jeu tout sauf un réchauffé. L'équipe a déjà commencé le travail étoffant le scénario pour le rendre plus dramatique.

* Les familiers des jeux Tomb Raider savent que ceux-ci ne dépendent pas seulement de phases d'action mais également d'un mélange d'énigmes retors. Le nouveau projet de Crystal Dynamics en inclura des deux en abondance. Par exemple, Lara ouvrira une porte en évitant des fléchettes empoisonnées qui sortiront des murs pour se rendre dans une pièce dans laquelle elle cherchera l'un des rouages. Inutile de mentionner les loups affamés cherchant un casse-croûte. Une autre exigera un timing serré pour passer des murs se refermant et des gouffres remplis de piques.

* Les pistes audio continueront de jouer un grand rôle dans ce Tomb Raider. Des effets sonores plein de suspense rajoutent de l'ambiance à chaque fois que Lara se trouve dans une situation dangereuse. Le bruit des armes, les sons des ennemis et d'autres sons d'ambiance (roches qui tombent, éclaboussements de l'eau, etc) entraîneront le joueur davantage dans l'aventure. Cette expérience sera complétée par le dialogue de Lara elle-même, poussant de petits grognements en étant suspendue à un rebord comme si elle poussait le joueur en avant dans le niveau.

* Deux questions restent en suspens. Premièrement, le jeu contiendra-t-il une sorte de rétrospective historique sur le disque ? Il serait assez sympa de voir une chronique de l'histoire de Tomb Raider, de sa création à son aventure actuelle. La deuxième question concerne les plateformes de Tomb Raider Anniversary. Pour l'instant seules les versions Playstation 2, Pc et Psp sont prévues. Il y aurait-il une chance pour qu'Eidos considère une sortie sur Playstation 3 et Xbox 360 avec une version améliorée ? Revoir Lara une nouvelle fois dans une version next-gen ne serait pas une mauvaise chose.

Voilà, le reste a déjà été dit... :wink:

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... AbSoLuTeLy LeGeNd... :emrose:


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