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PieRRe3737
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Sujet du message: 210 room, une réelle limite de l'éditeur?? Posté: 23 Fév 2007, 18:53 |
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| Modérateur |
Inscription: 03 Avr 2005, 14:29 Messages: 2119
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VoilĂ , mon projet a atteind 209 room. Je rajoute une room en plus, je test, tout semble fonctionner correctement... Ah non! Certains triggers ne marche plus et renvois sous windows, comme les triggers qui animes les monstres.
Est-ce normal?? Si oui, comment faire en sorte que l'éditeur supporte plus de 210 room?
Ps : j'ai 254 trigger et 194 objets
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PieRRe3737
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Sujet du message: Posté: 23 Fév 2007, 19:49 |
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| Modérateur |
Inscription: 03 Avr 2005, 14:29 Messages: 2119
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Oh mince j'ai pas envis de tout recommencer!
En plus il ne me reste plus que 4 room à faire si je réduit tout!
Bon et bien je vais décomposer plein de pièce!
Si ça ne marche pas je serais décu!
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Teto
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Sujet du message: Posté: 24 Fév 2007, 13:59 |
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| Simple Raider |
Inscription: 30 Nov 2006, 21:30 Messages: 34 Localisation: Montargis
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Hi!
TREP permet d'outrepasser certaines limites en faisant des réallocations mémoire, et on peut faire quasiment ce que l'on veut avec. Peut être qu'augmenter cette mémoire (qui permet de voir plus loin, etc) cela débloque la limite du nombre de pièces. Le guide utilisateur n'en parle pas.
Il suffira juste que tu files l'exe patché avec tes niveaux. 
_________________ Vive Nausicaä!
Tiens! Nausicaä à la place de Lara, ce s'rait bien...
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PieRRe3737
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Sujet du message: Posté: 24 Fév 2007, 14:04 |
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| Modérateur |
Inscription: 03 Avr 2005, 14:29 Messages: 2119
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Hm... Interessant.. Je verrais. Ca peut peut-être aranger mon problème de flipmap!
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POUCO2
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Sujet du message: Posté: 14 Mar 2007, 00:06 |
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| Sergent Chef Raider |
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Inscription: 25 Jan 2003, 19:49 Messages: 573 Localisation: region PARISIENNE Age: 41 Sexe: Homme
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PieRRe3737 a écrit: Dis donc c'est grand!
oui
c ' est la premiere MAP de l histoire tombraiderienne
a+
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POUCO2
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Sujet du message: Posté: 25 Mar 2007, 23:03 |
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| Sergent Chef Raider |
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Inscription: 25 Jan 2003, 19:49 Messages: 573 Localisation: region PARISIENNE Age: 41 Sexe: Homme
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Bon voilĂ a question precise .....reponse precise
je vous avait dis 256 et ben c est çà !!
http://www.tro-online.com/images/Pouco2/maxrooms.jpg
sauf que c est tomb2pc qui lache en premier
a mon grand etonnement
du coup je saurais pas vous dire si tomb4.exe
support lui , au dessus de 255 (j ai testé )
bon va faloir revoir le "bestiau"
sans doute separer les pieces internes du bateau du reste du projet
pour degager de la marge et faire des "va" et "vien"
voila a+
edit
va et vien = saut de niveaux pour les newbbies
EDIT 2
tomb4.exe fonctionne avec 256 rooms
a+
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