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MessagePostĂ©: 29 Juil 2003, 17:59 
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Elinas a écrit:
Ca y est! Ca y est!
Je l'ai pris en flagrant délis! Le poisson volant!
[image]
Hep vous-là! Descendez de là! J'vais vous coller une amende pour vol non autorisé! Et puis j'vais vous coller une mandale aussi parce que chuis Lara Croft!


Mdr :lol: :lol: :lol:

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"What if I'm not a hero ? What if I'm... a bad guy ?"


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MessagePostĂ©: 29 Juil 2003, 18:21 
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TRfan83 a écrit:
je voudrais vous montrer quelques images de bug marrants, mais je sais pas comment les afficher sur mon messages. J'ai enregistré ces images sur mon bureau. kk un peut il me dire comment k'on fait? :?

Tu me les envoies par mail ( christophe@tro-online.com ), je les placerais ensuite ici...


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MessagePostĂ©: 30 Juil 2003, 12:57 
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Voici les images de TRfan83
( assez petites et sombres, j'ai du augmenter le gamma, mais on voit bien de quoi il s'agit )

Cliquez pour agrandir
Image Image Image

Les commentaires de TRfan83 suivront...


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 Sujet du message: Re: bug c rigolo
MessagePostĂ©: 30 Juil 2003, 14:32 
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TRfan83 a écrit:
un jeu sans bugs n'est plus un jeu... certains sont interresant et marrant qui plus aie. parr exemple, j'avais un chargeur par terre qui disparaissait pas quand je l'avait pris! je me suis rettrouvé avec pas loin de1500 chargeurs de rigg 09 :lol:

Moi aussi dans l'appartement de Von Croy,près de la table,certains chargeurs ne disparaissaient pas lorsque je les ramassait :shock: .Ce bug n'est pas génant étant donné que l'on se retrouve avec plus de munitions que prévu :wink:

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MessagePostĂ©: 30 Juil 2003, 14:47 
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Leroy a écrit:
j'ai eu le meme bug sur ps2 :?

C'est bizzare,je joue sur Ps2 également et je n'ai pas rencontré le bug du monstre volant :blues:

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MessagePostĂ©: 30 Juil 2003, 14:50 
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La version PS2 est nettement moins bugguée. C une version pro, quoi, moins de bug, mais plus moche :wink:

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MessagePostĂ©: 30 Juil 2003, 14:51 
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@songe

C une erreur , le ou les ?? chargeur (perso, je n'en ai eu qu'un) qui ne disparait pas n'est pas un bug ! c certainement voulu par le programmeur car seul celui lĂ  ne disparait pas ....

je n'ai pas eu le bug du monstre volant non plus ...

Eidos ne veut pas des photos mais des sauvegardes afin d'étudier le blème .... nous sommes en contact pour la création d'un patch n°2 .

@rapetou , mieux débuggée surement mais il y a quand même pas mal de bugs mineurs aussi

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Luc
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MessagePostĂ©: 30 Juil 2003, 15:09 
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Rapetou [TRO] a écrit:
La version PS2 est nettement moins bugguée. C une version pro, quoi, moins de bug, mais plus moche :wink:

T sur ????
je joue sur PC et PS2, he ben franchement .... Sur PS2 je trouve qu'il y a + de bugs que sur PC !!!
Sur PC j'en ai rencontré une dizaine (en comptant les textures manquantes au sol) sur TOUT le jeu !
Tandis que sur PS2 j'en ai rencontré déjà 15 et je ne suis qu'à l'Eglise de ST. Aicard !!!!!!!
Maniabilité et caméra R3 C'est dégeu !

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MessagePostĂ©: 30 Juil 2003, 17:45 
Caporal Raider
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Luc [TRO] a écrit:
@songe

C une erreur , le ou les ?? chargeur (perso, je n'en ai eu qu'un) qui ne disparait pas n'est pas un bug ! c certainement voulu par le programmeur car seul celui lĂ  ne disparait pas ....


en tout cas, si c fait exprès, c un peu bête... car si tou le monde ne l'a pas, ce "bug"... enfin, tant mieux pour ceux qui ont sa... mais pourquoi auraient-ils voulu faire sa? :?:

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MessagePostĂ©: 30 Juil 2003, 17:46 
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Luc [TRO] a écrit:
Eidos ne veut pas des photos mais des sauvegardes afin d'étudier le blème ....

Je pense que c'est l'idéal pour eux, mais il y a quand même un problème avec les sauvegardes : les 'bugs' pour la plupart dépendent de la config du PC où se produit le problème, sur une autre machine la sauvegarde ne génèrera aucun bugs. En plus il est même difficile de tomber sur un problème deux fois de suite, une fois sauvegardé, le jeu peut souvent reprendre normalement si on recharge la sauvegarde.
Comme par exemple ce truc vraiment particulier que j'ai retouvé dans mon répertoire screenshot de Aod ( j'avais le patch et mes drivers étaient à jours )

Image
Cliquez sur l'image pour l'agrandir

En fait le décor était absent, mais je pouvais jouer, Lara a pu s'agripper à la corniche invible à sa gauche et dans le cimetière c'était la même chose, un seul côté de l'église était visible, mais je pouvais aller sur l'autre côté ( en me cognant aux tombes, entouré d'un ciel et d'un horizon grisâtre )...
J'ai fermé le jeu, redémarré le pc et j'ai repris ma sauvegarde... le problème avait disparu :?


Dernière édition par Christophe [TRO] le 30 Juil 2003, 19:35, édité 3 fois.

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MessagePostĂ©: 30 Juil 2003, 17:52 
Caporal Raider
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sa m'est arrivé aussi de plu voir le paysage, mais je ne voyais vraiment plus rien du tou, et au bout de 10 sec, le jeu a quitté... dou vient ce pb? aucune idée :!: :shock:

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MessagePostĂ©: 30 Juil 2003, 18:00 
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Rapetou [TRO] a écrit:
moins de bug, mais plus moche :wink:

Plus moche :shock: ,c'est un peu exagéré tout de même,je trouve que les graphismes sur Ps2 sont très beaux même si les textures sont moins fines que sur Pc,je te l'accorde :wink:
ps:désolée pour le tvd :blues:

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MessagePostĂ©: 30 Juil 2003, 18:53 
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c'est l'avantage, du pc, si on a une bonne config, on peut tou faire, et c toujours le mieux.

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MessagePostĂ©: 30 Juil 2003, 18:53 
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Gef87 a écrit:
je joue sur PC et PS2, he ben franchement .... Sur PS2 je trouve qu'il y a + de bugs que sur PC !!!
Sur PC j'en ai rencontré une dizaine (en comptant les textures manquantes au sol) sur TOUT le jeu !
Tandis que sur PS2 j'en ai rencontré déjà 15 et je ne suis qu'à l'Eglise de ST. Aicard !!!!!!!
Maniabilité et caméra R3 C'est dégeu !


:shock: :shock: Euh ben dis donc moi j'ai joué sur ps2 et les seuls "bugs" que j'ai rencontré c un ralentissement léger à un endroit dans la galerie des 4 saisons et un bug de son très léger! C'est tout rien d'autre... :?

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MessagePostĂ©: 30 Juil 2003, 19:55 
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alors tu as de la chance moi plusieurs fois lara tombe et au lieu de s'ecraser elle disparait dans le sol :shock: ou alors elle crie mais elle ne s'arrête plus :roll: et bien sur quand elle bute sur un objet l'image se met à trembler ...donc si il y a des bugs sur ps2,et je n'en suis qu'au début du jeu.

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