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 Sujet du message: fog
MessagePosté: 09 Mar 2007, 23:27 
Sergent Chef Raider
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Localisation: bretagne, et il fait beau !!! ^^

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desoler de faire un nouveau sujet pour quelques chose de minime mais necessaire pour moi, je voudrais savoir dans quelle wad puis-je trouver
l'objet " fog bulb " :? :?

je vous remercie d'avance :)

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 Sujet du message: Re: fog
MessagePosté: 10 Mar 2007, 00:04 
Sergent Chef Raider
Sergent Chef Raider
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big-bang a écrit:
desoler de faire un nouveau sujet pour quelques chose de minime mais necessaire pour moi, je voudrais savoir dans quelle wad puis-je trouver
l'objet " fog bulb " :? :?

je vous remercie d'avance :)


:lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:

essaye dans winroomedit onglet "effets"


a+


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MessagePosté: 10 Mar 2007, 00:05 
Lieutenant Raider
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... Euuuuuuh c'est pas un objet du tout... :wink:
Winroomedit > Effects > Fog Bulb tout simplement. :D

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MessagePosté: 10 Mar 2007, 12:04 
Sergent Chef Raider
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Localisation: bretagne, et il fait beau !!! ^^

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a okai :D :D desoler .
euuh j arrive pas a trigger mon fog bulb :? :? :?

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MessagePosté: 10 Mar 2007, 13:17 
Lieutenant Raider
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:roll:

Le fog bulb est comme un éclairage... :roll: C'est une ampoule de brouillard. Ça se trigge pas.

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Interview de TimJ sur aspidetr à propos de BtB07
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MessagePosté: 10 Mar 2007, 14:36 
Major Raider
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AU pire tu fait un flipeffect si tu veux que le fog bulb se déclenche à un moment précis.


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MessagePosté: 10 Mar 2007, 14:41 
Lieutenant Raider
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Le seul problème c'est que ça va changer seulement sa couleur... :roll:

Note : on peut faire un niveau silent hill avec un brouillard proche sans TREP mais avec des fogbulb. 8)

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MessagePosté: 10 Mar 2007, 15:42 
Lieutenant Raider
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TimJ [TRO] a écrit:
Le seul problème c'est que ça va changer seulement sa couleur... :roll:

Note : on peut faire un niveau silent hill avec un brouillard proche sans TREP mais avec des fogbulb. 8)


Avec les Fogbulb, t'es sûr que c'est possible de faire un niveau style Silent Hill... M'étonnerais, les Fog Bulb ne se déplacent pas au fur et à mesure qu'on avance... :roll:

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MessagePosté: 10 Mar 2007, 15:45 
Lieutenant Raider
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Nope... Mais on peut avoir un brouillard constant assez sympathique. :twisted: Dans tous les cas on ne peut pas utiliser les deux à la fois car l'utilisation des effets spéciaux volumétriques exclu celle du brouillard lointain. :!:

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MessagePosté: 10 Mar 2007, 16:28 
Sergent Chef Raider
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Localisation: bretagne, et il fait beau !!! ^^

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okai bon je vais voir tous ça.

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MessagePosté: 10 Mar 2007, 18:28 
Lieutenant Raider
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En parlant de brouillard, je voulais en faire un mais seulement près du sol, comme dans les cimetières la nuit où il fait bien froid. Je ne sais pas vraiment comment obtenir ça...

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MessagePosté: 10 Mar 2007, 21:20 
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tu as deux possibilités... soit tu crées de petites pièces dans le sol et avec toggle opacity 2 tu mets une texture de brume (que tu peux trouver dans le TGA de city)... ou alors tu places des pièces en dessous du cimetière où tu mets des fogbulb qui dépasseront un peu dans la pièce du haut (càd le cimetière).

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MessagePosté: 10 Mar 2007, 21:33 
Sergent Chef Raider
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Localisation: bretagne, et il fait beau !!! ^^

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j ai installer mais fog bulb mais dans le jeu ilne se passe rien.
je ne cromprend pas.

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MessagePosté: 10 Mar 2007, 21:59 
Lieutenant Raider
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il faut activer les effets volumétriques. :roll:

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MessagePosté: 10 Mar 2007, 22:35 
Sergent Chef Raider
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non c est pas ça, je vien de tester et ça ne marche toujours pas :cry:

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