Pour ceux qui parlent pas anglais:
Tomb Raider Legend 2
Le nom du jeu reste encore à définir, mais le jeu est lui tout à fait sur les roues. Voyez...
Sortie: 2008, Developpé par: Crystal Dynamics, connu pour: Tomb Raider Legend, Legacy of Kain
A dire vrai, on ne jouera certainement pas au jeu cette année, mais on aura très certainement quelque aperçu avant que l'année ne soit fini. Nous avons appris en novembre dernier que Crystal Dynamics (les sorciers de San Francisco Bay qui ont codé comme par magie Tomb Raider Legend avec leurs doigts de fées) travaillent frénétiquement sur une suite du jeu pour PS3 et XBOX 360. C'est ça, Tomb Raider Legend 2, et non pas le remake du jeu original qui sortira cette année sur les bonnes vieilles PS2 et PSP. Et ça sent bon !
Malheureusement, ils ont aussi confirmé que le jeu ne sortirai pas avant mi 2008 dans le meilleur du meilleur des cas (ce qui selon nous veut dire début 2009 dans le pire des cas). Et ça c'est une terrible nouvelle pour les fans qui attendent désespéremment de nouvelles aventures de la diablesse au t-shirt turquoise (note: "vixen" en anglais c'est une femme malicieuse avec un sale caractère). Après tout, n'est ce pas là une occasion révée de faire et refaire les mêmes sprints au cours des prochains 18 mois !? (note: ca se veut super ironique)
La bonne nouvelle, c'est qu'au moins Crystal Dynamics va avoir bien du temps pour faire de TRL2 quelque chose d'un peu particulier, et c'est un soulagement ... parce que TRL1... ben il nous a quand même un peu déçu. Bien sûr, il était magnifique graphiquement, et Lara se déplacait aussi gracieusement qu'un cygne sur du beurre (!?), mais il était court et les énigmes était à peu près du niveau "à chaque serrure sa clé" que les gens rencontrent dans la vie de tous les jours.
Mais le but réel du premier jeu, c'était ça: reconstruire la série à partir de zéro, donner le ton de l'avenir de la série des Tomb Raider et nous permettre d'oublier les mésaventures précédentes qui avaient terni la vertue de Miss Croft. Dans cette optique, cé fut un succes, mais pour sa prochaine sortie, nous espérons voir le genre de problèmes de plate formes démoniaques avec lesquels CD a bati son empire. The legacy of kain le jeu de plateforme à base de "belette-enchainée-à -un-lapin" (note: là il doit me manquer des références) Whiplash prouvent que CD n'a rien à envier à personne en matière d'ingéniosité et leur expérience avec des chef d'oeuvre d'action comme Project Snowblind laissent espérer un avenir meilleur pour les combats qui étaient décevants dans TRL (note: traduit comme j'ai pu la tournure anglaise est vraiment abominable !

).
Impressions:
Jusqu'Ă ce que l'on voit quelquechose de concret, c'est difficile Ă dire, mais le Legend original prouve que le mariage de CD et de la license TR a un grand potentiel. Maintenant, il est temps de l'exploiter, CD, bon sang!