Luc [TRO] a écrit:
J'ai regardé tes optimisations mais tu ne nous dit pas sur quelle config ?
P4, 2.4 G (FSB 800 MHZ, HT)
512 MB DDR-400 MHZ
ASUS GeForce FX 5600 VIVO (drivers NVIDIA 52.16)
Luc [TRO] a écrit:
qd tu parles de "grosse différence" mais à quel niveau ?
au premier niveau, tu te met completement à gauche et tu regarde de l'autre coté (les textures du plancher près de la porte) :
avec Trilinear, les textures qui sont le plus loin sont embrouiller(blur)
avec Anisotropic, on voit mieux les détails (meilleur qualité)
remarque que j'ai désactivé les 2 options "Depth Of Field"
Luc [TRO] a écrit:
personnellement je ne conseille pas de mettre les filtres anisotropiques, le jeu ne les active même pas en mettant toutes les options de qualité maxi via le jeu...

pour moi les filtres anisotropiques sont activer,
ca dépent peut-être de ta carte vidéo ou des drivers.
Luc [TRO] a écrit:
les 52.16 font surtout merveille si tu joues avec les pixels shaders 2.0 sur les FX enfin c ce que j'ai remarqué.
oui, je joue avec un carte FX et les pixels shaders 2.0 activé
Luc [TRO] a écrit:
il n'est pas la peine d'aller cocher des choses qui ne le sont pas, l'exe du jeu fait çà pour vous suivant votre matériel. cocher des options invalides peut entrainer des plantages et des ralentissements
l'exe du jeu fait çà pour vous suivant votre matériel mais pas pour toutes les options :
par default "VMR9" n'était pas cocher
les 2 options "Depth Of Field" réduise la qualité
(surtout visible au début du niveau "The Monstrum CrimeScene"),
il faut les enlever.
est-ce que quelqu'un sait a quoi sert l'option "Query" ?