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MessagePostĂ©: 25 Avr 2007, 11:14 
Colonel Raider
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Von Croy a écrit:
Aurélien: ça m'étonnerai regarde legend ça a été pareil niveaux sortie du jeu.



Ben non...

Legend est sorti le 11 Avril au US, et le 7 en Europe. Si Tra sort le 5 au US , y a de grand chance pour qu'il sorte le 1 en Europ :wink:

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MessagePostĂ©: 25 Avr 2007, 11:18 
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Aurélien[52] a écrit:
Von Croy a écrit:
Aurélien: ça m'étonnerai regarde legend ça a été pareil niveaux sortie du jeu.



Ben non...

Legend est sorti le 11 Avril au US, et le 7 en Europe. Si Tra sort le 5 au US , y a de grand chance pour qu'il sorte le 1 en Europ :wink:

Je ne vois pas le rapport. Tu peut m'expliquer ?

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MessagePostĂ©: 25 Avr 2007, 11:22 
Lieutenant Raider
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lol, il trouve qu'il y a trop d'écar entre légend et TRA, mais c'est vrai que il n'y a pas trop de rapport


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MessagePostĂ©: 25 Avr 2007, 11:23 
Colonel Raider
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Très simple : Pourquoi si il a fallut 5 Jour pour passer TRL de l'Europe au US, pourquoi en faudrait-il 12 pour TRA?

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MessagePostĂ©: 25 Avr 2007, 11:24 
Caporal Chef Raider
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Hitsumei a écrit:
Alors la démo sera disponible le 28 avril. :)


Cool, pile le jour de mon anniversaire :lol:


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MessagePostĂ©: 25 Avr 2007, 11:35 
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Aurélien[52] a écrit:
Très simple : Pourquoi si il a fallut 5 Jour pour passer TRL de l'Europe au US, pourquoi en faudrait-il 12 pour TRA?

Peut-être qu'ils ont changé l'itinairaire de conduite en passant par d'autres pays d'abord pour TRA. ^^

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MessagePostĂ©: 25 Avr 2007, 16:20 
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Je viens de recevoir un mail de Florent Moreau de Eidos France.

Juste un petit email pour vous annoncer que Tomb Raider Anniversary sera compatible PS3 en Europe en utilisant la version 1.7 du Firmware.


Attention !!!
Ca ne veut pas dire que TRA sera NextGen et sortira sur PS3 !!!
Ca veut dire que ceux qui possèderont une PS3 pourront jouer avec le jeu version PS2 sur leur PS3 sans problèmes :wink:

voir : http://www.tro-online.com/news-848.html


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MessagePostĂ©: 25 Avr 2007, 16:22 
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J'ai reçu le meme message.

C'est cool pour les pocesseur de PS3. Meme si sa ne change pas grand chose pour moi :mrgreen:

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MessagePostĂ©: 25 Avr 2007, 16:23 
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+1 je viens de le recevoir aussi. C'est bien qu'il soit jouable sur cette plate-forme aussi :)


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MessagePostĂ©: 25 Avr 2007, 17:02 
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Salut tout le monde.

Mon nom est Troels Folmann et je suis le compositeur de la musique de TRA. J'ai le plaisir de vous présenter le blog sur le développement en temps réel fait par l'équipe conceptrice. L'idée centrale est de vous fournir chaque semaine un aperçu musical du jeu avec ses puzzles, ses combats, ses personnages, son histoire, l'art de la musique et de façon plus importante un ensemble de connaissances que vous ne pourrez acquérir nul part ailleurs.


Petit récap' sans intérêt ensuite


Quoiqu'il en soit cette semaine j'aimerait vous donner un aperçu de l'avancement de TRA. Nous en sommes aux dernières étapes de la production. Nous sommes en train de tester et remodeler les derniers bits pour créer la plus puissante ré-imagination d'un jeu jamais conçue jusqu'alors.



Les heures ont été longues et le goût de la pizza...................ne nous a pas beaucoup inspiré.


L'équipe a travaillé d'arrache-pied et nous sommes tous obsédés par le jeu car nous avons tous joué à l'original et l'avons adoré.


C'est dur à décrire mais la production d'un jeu devient magique vers la fin. Vous devez imaginer ça comme un gigantesque puzzle organique. Tous les composants doivent être façonnés de façon à s'assembler avec les autres. C'est un effort complexe impliquant l'IA, le moteur graphique, les effets visuels et sonores etc. Nous avons également un excellent groupe Q&A (j'ignore ce que c'est) qui a testé TRA pendant des mois. Le groupe comprend quelques uns des meilleurs joueurs du monde et la réaction initiale était proche de la folie étant donné le temps long qu'il leur a fallu pour terminer le jeu. C'est une grande victoire pour nous étant donné que nous voulions créer une expérience de jeu plus longue tout en gardant le rythme avec lequel nous avons créé TRL.


Pour moi...........TRA est comme une amusante journée à cheval entre le présent et le passé. D'un côté nous sommes retournés dans le passé pour identifier tous les grands éléments qui ont fait la qualité du premier TR. D'un autre côté nous avons ajouté plein de nouveaux éléments apportant une façon de jouer inédite avec des énigmes difficiles à solutions multiples, des chemins multiples, le wall-running, des systèmes physiques qui font que l'environnement devient pleinement interactif via le streaming, une IA avancée et un tas d'autres choses délirantes.


En parlant de choses délirantes..............nous avons déménagé vers un studio il y a quelques semaines...............avant cela Crystal Dynamics était installé dans un vieux batîment en bois à Menlo Park, Californie. Quoiqu'il en soit nous sommes maintenant installés quelques kilomètres plus au nord dans un endroit appellé Redwood City. Nous sommes maintenant dans un endroit totalement high-tech avec terrian de foot, gym, spa, piscine olympique..............Je sais à quel point nous pouvons paraître priviligiés mais croyez moi on non personne dans l'équipe TRA n'est encore allé nager.

A la semaine prochaine.

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Dernière édition par Le_Fan le 25 Avr 2007, 18:08, édité 1 fois.

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MessagePostĂ©: 25 Avr 2007, 17:22 
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Que la démo sorte deux jours plus tard, cela ne change pas grand chose. :roll: Pour la démo sur PC il faudra bien encore compter au moins 4 jours je pense.

@ Mickael : J'y ais presque cru en lisant les touts premiers mots! :mrgreen: :(

Intéressante ta traduction Le_Fan! :P 8)

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MessagePostĂ©: 25 Avr 2007, 17:35 
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Jojo a écrit:
Intéressante ta traduction Le_Fan! :P 8)


Seulement intéressante?

Je la trouve très bien et très fluide. :mrgreen:




Je suis surpris que les membres de Crystal D n'aient pas prévu de version spéciale PC et PS3 (graphiquement parlant). :(

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MessagePostĂ©: 25 Avr 2007, 17:38 
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Le_Fan a écrit:
Jojo a écrit:
Intéressante ta traduction Le_Fan! :P 8)


Seulement intéressante?

Je la trouve très bien et très fluide. :mrgreen:



J'y ais penser Ă  ca aussi figure toi! :P :mrgreen: :wink:


Le_Fan a écrit:

Je suis surpris que les membres de Crystal D n'aient pas prévu de version spéciale PC et PS3 (graphiquement parlant). :(


Pas assez de temps soit disant. :roll:

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MessagePostĂ©: 25 Avr 2007, 17:41 
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Pourtant à ce que j'ai entendu Crystal D est très lié à Sony et très à l'écoute des fans. Image

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MessagePostĂ©: 25 Avr 2007, 17:58 
Adjudant Raider
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Merci pour la traduction!! :wink:

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