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tintincool
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Sujet du message: Débutant avec l'éditeur de niveaux TRLE Posté: 03 Fév 2003, 10:38 |
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Bonjour Ă tous,
Fan de tomb raider, j'aimerias me lancer dans la conception de niveaux mais voilĂ , je suis un pure debutant  et je souhaiterais quelques conseils pour bien demarrer.
J'aimerais savoir s'il existe des tutoriels tres simple car je n'ai pas bien compris le tutoriels sur tomb raider online (désolé)
Je vous remercie d'avance  et bravo à toutes l'equipe de tronline car votre site est génial !!!!!!!!! 
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MagPlus
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Sujet du message: Posté: 03 Fév 2003, 10:52 |
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| Adjudant Chef Raider |
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Inscription: 16 Jan 2003, 12:04 Messages: 1010 Localisation: T. de Belfort
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1 seul conseil, c'est celui de lire la doc en Français au format PDF que tu trouberas sur le CD du jeu et non sur celui de trle qui elle est en Anglais. Il y est expliqué comment réaliser son premier projet en essayant de recopier le tutoriel fourni. Cela donne pas mal d'expérience.
Ensuite, à toi de commencer ton 1er projet, le plus simple possible, en utilisant un wad fourni, afin d'éviter des erreurs insurmontables. Tester les pièces d'eau, les connexions entre salles, les éclairages, les switchs, les triggers, etc...
De toute manière, on est forcé d'en passer par la doc il me semble. Un peu fastidieux, mais très utile. Et je sais de quoi je parle. J'y fait référence encore maintenant après plus de 2 ans de création, ne serait-ce que pour les teeth spikes ou les fogs ou las AI : dificile de retenir leurs valeurs par coeur
Bonne création,
Pascal
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Rapetou [TRO]
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Sujet du message: Posté: 03 Fév 2003, 11:21 |
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| Lieutenant Raider |
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Inscription: 10 Jan 2003, 08:50 Messages: 2564 Localisation: Un petit coin perdu, en Isère
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Bonjour,
je te conseille aussi de bien respecter les conseils d'installation donnés sur le site de TRO (utilisation des repertoires par défaut, ds fichiers bat, etc...) et de penser à télécharger les wads modifiés, puisque certains, fournis avec l'éditeur, son bugués.
Imprime aussi la documentation de l'éditeur, ça fait 160 pages, certes mais c'est pratique de l'avoir sous forme papier, surtout pour faire le tutoriel, car (je le pense aussi), il FAUT faire le tutoriel qui est fourni avec l'éditeur, prérequis indispensable avant de créer son propre niveau.
Pour la doc, inutile de la lire de bout en bout avant de se lancer dans le tutoriel, lit la partie concernant la conception des niveaux, c'est intéressant d'avoir l'avis des concepteurs, et ensuite lance toi dans le tutoriel, il t'apprendra petit à petit les techniques, il est bien fait (même si des fois on se prend la tête quand même  )et très progressif.
Bon courage Ă toi.
Amicalement.
_________________ Rapetou
Testeur et créateur de niveaux sur Tomb Raider Online
http://www.tro-online.com
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tintincoolj
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Sujet du message: Posté: 03 Fév 2003, 15:01 |
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| Nouvelle Recrue |
Inscription: 03 Fév 2003, 10:25 Messages: 19
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Merci pour les conseils, j'ai deja imprimer les pages de la doc, mais cela ma parait tellement impossible!!!  que j'esperais qu'il exister des tutoriaux en images sur des sites de personnes fans de tr, mais si c'est la meilleur solution, A MOI LES NUITS BLANCHES
Mais bon j'ai tellement envie que je vais m'y mettre tout de suite 
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JP
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Sujet du message: Posté: 06 Fév 2003, 00:44 |
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| Caporal Chef Raider |
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Inscription: 22 Jan 2003, 16:48 Messages: 141 Localisation: (Près de) Valenciennes
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 suis encore invité ou utilisateur ?
c ok
Hey tinitin,
Je fais un niveau et c vrai que même avec le tutoriel, c' est pas toujours évident...
Mais lance toi ! si vraiment tu as envie !
ça peut prendre beaucoup beaucoup de temps...(des mois) même plus...avec des moments de découragements peut être mais c normal.
Je tenais à écrire ce "mot" pour remercier aussi et encore l' équipe de TRO; Car je n' aurais pas eu la motivation nécessaire de faire un niveau sans leurs compétences, leurs outils (INDISPENSABLES) et leurs sympathies.
Si tu as un problème, le site est fait pour t' aider !
Continue et bon courage !
JP
Ce smiley est tro fort...LOL
JP
édité par admin : j'ai rassemblé tes posts en un seul
JP
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Rapetou [TRO]
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Sujet du message: Posté: 06 Fév 2003, 09:31 |
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| Lieutenant Raider |
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Inscription: 10 Jan 2003, 08:50 Messages: 2564 Localisation: Un petit coin perdu, en Isère
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JP a écrit: Je tenais à écrire ce "mot" pour remercier aussi et encore l' équipe de TRO; Car je n' aurais pas eu la motivation nécessaire de faire un niveau sans leurs compétences, leurs outils (INDISPENSABLES) et leurs sympathies.
 , ben, ça fait plaisir d'aider, aussi, lol.
Amicalement
_________________ Rapetou
Testeur et créateur de niveaux sur Tomb Raider Online
http://www.tro-online.com
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MagPlus
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Sujet du message: Posté: 22 Déc 2005, 17:06 |
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| Adjudant Chef Raider |
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Inscription: 16 Jan 2003, 12:04 Messages: 1010 Localisation: T. de Belfort
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Le moteur du jeu de TR est plutôt ancien, et donc les environnements sont très "cubiques". Donc le mappage environnement se fait facette par facette. En ce qui concerne les différents objets et ennemis, ils sont tous codés dans le moteur du jeu. Bien sûr, il éxiste des utilitaires qui permettent d'incorporer des objets de TR1/2/3/4/5 dans l'éditeur et de tenter de les faire fonctionner, mais l'IA sera celle de l'ennemi remplacé et non celle d'origine. Ceci parce qu'on a pas accès au source de l'éditeur.
Maintenant, quelques petits conseils : visite les différents sites sur l'éditeur et tu comprendras mieux l'étendue des possibilités. Paluche-toi le manuel (où une partie si tu es un crack) et vois comment on procède pour un petit exemple. Enfin, essaie d'utiliser les termes appropriés à l'éditeur TR pour faciliter la compréhension, et éviter des dialogues inutiles.
Pour finir, bienvenue 
_________________
Si je te dis que tu m'ennuies, c'est parce que je t'aime bien. Si je ne t'aimais pas, tu sais ce que je te dirais..................... rien!
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Dos Dedos
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Sujet du message: Posté: 22 Déc 2005, 21:12 |
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| Nouvelle Recrue |
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Inscription: 22 Déc 2005, 12:39 Messages: 5 Localisation: Pradet
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D'accord merci de ton acceuille je tenterais de me familiariser au therme
Mais donc pour certains Tr il y aurait des mappeurs ?
Comme me la dis Nowid60
Merci A+++
_________________ "Dos Dedos Mis Amigos"
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