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MessagePosté: 13 Aoû 2003, 16:33 
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En fait l'idéal est d'être neutre quand on commence à jouer... ainsi on accroche autant sur les défauts que sur les qualités... :wink:

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MessagePosté: 13 Aoû 2003, 16:53 
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J'aurai tout vu! Lara qui n'est pas assez forte pour bouger un malheureux bloc! :shock: M'enfin Lara, mets-toi à la muscu, ça fait des années qu'on te faire forcer tes p'tits bras, c'est pas assez? :roll:

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MessagePosté: 13 Aoû 2003, 17:21 
Caporal Chef Raider
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Ben ça au moins, c'est réaliste ! :wink:


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MessagePosté: 13 Aoû 2003, 17:34 
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Ben... réaliste... c'est vite dit... depuis ce temps... elle devrait être assez forte, la Croft :lol: (c'est tout ces retards, elle a négligé de se muscler entre-temps :roll: )

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MessagePosté: 13 Aoû 2003, 20:41 
Caporal Chef Raider
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:lol: Elle a perdue tous ces muscles ! :wink:

Si tu veux tout savoir il faut que tu défonce une porte pour qu'elle retrouve toute sa santé. :)


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MessagePosté: 13 Aoû 2003, 21:13 
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TVD TVD là :roll:

C'est les critiques constructives ici, pas les 'il faut faire ça pour avoir ça' hein...

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Leeloo Tut Ubasti.


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MessagePosté: 13 Aoû 2003, 23:36 
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J'aime bien la balade dans Paris, c'est très bien fait (heu j'ignore si c'est un tant soit peu ressemblant par contre :wink: )... cependant on ne peut pas entrer partout (presque nulle part d'ailleurs), c'est dommage...

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MessagePosté: 14 Aoû 2003, 03:26 
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Bon alors on y va de la grosse critique sauce Laura... :twisted: (ceux qui n'aiment pas la lecture... veuillez vous abstenir :lol: )

Première chose: la beauté du jeu en tant que telle, c'est à dire les graphismes. Bon, avec ce genre de jeu, je suis Miss Jouer-avec-ombre-reflet-et-tralala-désactivés-à-cause-du-processeur... ben voui, êntre la fluidité et la qualité graphique... je choisi la fluidité :wink: mais cela reste quand même très beau, bien supérieur aux autre TR... j'ai rencontré 3 bug pour l'instant: Lara qui reste "coincée" dans l'échelle, les traces de pas en l'air ou sur une matière où il ne devrait pas y en avoir (l'asphalte par exemple, à moins qu'ils ne viennent de refaire toute les rues du secteur :wink: ) ainsi que le barman avec une tête... heu... étrange... pas trop grave... hé ben oui, moi, du moment que ça n'empêche pas ma progression dans le jeu, j'm'en fous :wink:

La maniabilité. Bon je vois pas pourquoi y'en a autant qui râlent de la maniabilité sur PC... elle a pratiquement pas changée! La touche action, la touche saut, dégainer, regaigner, avancer, scruter... pareil! Avec certaines critiques j'étais sûre qu'ils avaient presque tout changé :roll: Sur PS2, alors là bon vous aurez beau râler je ne vais pas vous approuver ou vous contredire, j'ai pas la PS2 :wink:

Les ennemis. Bon pour l'instant je n'en ai tué que 2 (!!!) et ce sont sans doute les ennemis les plus faciles à éliminer que j'ai vu de tout les TR! Franchement, leur technique au corps-à-corps est à revoir ABSOLUMENT, cela devrait être une priorité prioritaire pour l'équipe qui fera le prochain Tomb Raider! Lara les bat si facilement qu'on dirait une ceinture noire de karaté face à un môme braillard de 5 ans!

Plus que jamais, Lara interagit avec ce qui l'entoure, surtout les personnages. Eh oui, pour la première fois depuis le début de la saga, Lara a la capacité de parler aux personnages qui l'entourent! De plus, vous pouvez choisir ce qu'elle dira. La suite des événements dépent parfois de ce que vous ferez dire à Lara, rendant plusieurs chemins possibles dans le jeu. Ça augmente la durée de vie! Quel fan de recommencera pas le jeu en sachant qu'il peut le faire d'une façon un peu différente? :wink:

Les nouveaux mouvements... ça Lara en a plein! Elle peut désormais ramper façon "commando", se battre au corps-à-corps (fonction que j'apprécie tout particulièrement, à bas les balles illimitées, à quoi bon les garder si on peut boxer et botter des fesses à la façon "Croft"? :lol: )

Le scénario est très bien ficelé (faiblesse de certains TR :wink: )

Le fait que Lara puisse améliorer ses compétences et une bonne idée... mais le "Je me sens plus forte" l'exploite mal, selon moi...

Ce que je trouve malheureux... c'est la facilité du jeu... en effet, je bloque plus souvent sur un saut à faire que sur une énigme à résoudre :?

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MessagePosté: 14 Aoû 2003, 16:12 
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Tout comme moi,à chaque fois que je me suis retrouvée coincée c'est sur un truc tout bête,sur lequel personne n'a eu de problème.Pour les ennemis c'est vrai qu'ils sont pas dures à tuer et en plus ils ne sont pas très nombreux :roll:

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MessagePosté: 14 Aoû 2003, 16:52 
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manifestement, nous n'avons pas tous les mêmes facilités avec le clavier :roll: ....

ce n'est pas parce que les touches étaient à l'identique dans les autres TR que ça n'a pas changé la maniabilité de Lara (nouveau moteur non!!!) rien que pour monter les escaliers il fallait faire attention à ne pas aller trop vite à gauche ou à doite, car là, on avait le droit au tourniquet en folie :shock: ...et puis la lenteur de Kurtis par exemple...entre le moment ou tu appuies sur sprint et le moment ou il sprint tu as le temps d'aller te chercher un jus d'orange au frigo :) ...ça rendait le personnage particulièrement difficile à gérer!!!

Par contre, comme je l'ai déjà dit je suis entièrement d'accord avec toi sur la facilité du jeu...déconcertant :? :wink:


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MessagePosté: 14 Aoû 2003, 17:07 
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Ben tu sais j'ai pas encore eu la malchance de contrôler Kurtis... je l'ai vu une fois au bar (ivre, j'vous assure qu'il est ivre!) et puis sur sa moto... mais c'est tout... (vivement leur rencontre au Louvre :D )

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MessagePosté: 14 Aoû 2003, 17:13 
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Et Ben!! je comprends tout maintenant.....volià pourquoi il est si long à la détente :)


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MessagePosté: 14 Aoû 2003, 17:55 
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La facilité du jeu !
J'suis pas d'accord, avant on était bloqué à cause d'un levier, maintenant y a plus de leviers. C'est tout ! :wink:


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MessagePosté: 14 Aoû 2003, 18:00 
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moi pas te comprendre Bart :shock: ...c'est quoi cette histoire de levier?!! :D :wink:


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MessagePosté: 14 Aoû 2003, 18:10 
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:shock: T'as jamais jouer à un Tomb Raider ?

Ben tu te souviens pas qu'il y avait 500 leviers et qu'on étaient bloqués parce qu'on en loupé un.

Tu te souviens ?


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