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 Sujet du message: NY
MessagePostĂ©: 24 Juil 2007, 09:59 
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Moi je voudrais bien Ă  New York, J'imagine bien sauter et grimper sur les Buildings !!!
:D

Ou encore sur les 7 merveilles du monde !


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MessagePostĂ©: 24 Juil 2007, 10:36 
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millinious a écrit:
Moi je voudrais bien Ă  New York, J'imagine bien sauter et grimper sur les Buildings !!!

ça ferait peut etre trop "spiderman" non??

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"TRA magnifique, mais que nous reserve Cristal pour la suite"


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MessagePostĂ©: 24 Juil 2007, 10:41 
Nouvelle Recrue
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Lol non Spiderman a ses toiles , lara croft a sa force atletique !!

:D


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MessagePostĂ©: 24 Juil 2007, 11:19 
Adjudant Chef Raider
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@ NC : J'ai proposé cette idée car ce monde de TR2 j'ai vraiment adoré , c'était mon coup de coeur dans le jeu :) J'aime bien les fonds marins :P
Et une base sous marine ca changerait en plus que de se ballader tout le temps Ă  la surface :D

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" Tout corps plongé dans un flux d'emmerdements pivote de façon à lui offrir sa surface maximale "


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MessagePostĂ©: 24 Juil 2007, 11:34 
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c'est amusant mais trop d'eau j'aime pas trop

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MessagePostĂ©: 24 Juil 2007, 11:37 
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OUI je confirme l'eau j'aime pas on ne voit pas tout le temps le fond donc on ne peut pas savoir si il y a des annimaux dedans !!! :sm37:


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MessagePostĂ©: 24 Juil 2007, 11:46 
Sergent Chef Raider
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le niveau que j'ai aimé sous l'eau (le début) c'est par 40 brasses de fond

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MessagePostĂ©: 24 Juil 2007, 11:46 
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milinious a écrit:
OUI je confirme l'eau j'aime pas on ne voit pas tout le temps le fond donc on ne peut pas savoir si il y a des annimaux dedans !!! :sm37:


Moi j'aime bien. :? Et je suis content qu'il y ait plusieurs endroits engloutis par de l'eau dans TRA. Ce que je regrette, c'est que la jauge d'air est moins résistante que celle des anciens Tr.


Dernière édition par Diaz le 24 Juil 2007, 11:52, édité 1 fois.

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MessagePostĂ©: 24 Juil 2007, 11:49 
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Oui , ca c'est vrai aussi , il y a eu un grand changement avec le niveau de respiration :? C'est dommage , mais ça fait plus réaliste je pense ^^

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MessagePostĂ©: 24 Juil 2007, 11:49 
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très vrai mais nager en apnée ca fait vite perdre (il faut rester calme pour etre un bon apnéiste)

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MessagePostĂ©: 24 Juil 2007, 18:12 
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Les phases de plongée sont devenues particulièrement stressantes avec Crystal Dynamics. Les contrôles étaient très simples avec Core Design mais là j'ai beaucoup plus de mal à m'y faire. Lara est difficile à diriger et j'ai l'impression que je viens d'accomplir un miracle chaque fois que Lara remonte à la surface sans avoir perdu un iota de vie. Si Tomb Raider 8 doit contenir des niveaux sous-marins Crystal Dynamics voit avoir intérêt à réviser totalement le système de contrôle des phases sous-marines et à rallonger sérieusement la jauge d'oxygène.

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MessagePostĂ©: 24 Juil 2007, 21:30 
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Pour faire le gars vraiment original ^^ :
je dirais Paris

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MessagePostĂ©: 24 Juil 2007, 22:46 
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Comme TR6 ? :wink:

Sinon moi j'adore les niveaux sous marins comme TR2, c'était un de mes gros coup de coeur ! Et puis il ne faut pas oublier que je suis passionnée par le domaine aquatique ! :wink:
Par contre, c'est sûr que c'est chiant que la jauge ne soit pas assez grande... Mais d'un côté c'est plus réaliste car Lara est très active sous l'eau et même si elle va profond elle ne prend pas de phase d'attente pour remonter à la surface comme tout bon plongeur... C'est surtout dans TR2 que c'est surréaliste mdr !!

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MessagePostĂ©: 24 Juil 2007, 22:55 
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C'est une très bonne passion NC :P :wink:
Et puis je trouve que Paris , c'est trop vague :?

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MessagePostĂ©: 25 Juil 2007, 07:43 
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au texas :)

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