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apofyse
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Sujet du message: Posté: 29 Juil 2007, 19:19 |
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| Sergent Chef Raider |
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Inscription: 07 Avr 2005, 08:23 Messages: 420 Localisation: Perpignan, même quand il fais froid, il y a toujours du soleil pfff ! Age: 47 Sexe: Homme
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Salutatous,
(j'avais il y a longtemps fais un post sur les outils officiels et les "autres")
TrWest est le seul outil non livré avec le pack éditeur, que l'ont à trouver de totalement compatible pour les banques wads de TRLE, même si parfois il oblige a prendre d'autres objets nécessaires a celui qui vient d'être implémenter. Si l'on travaille avec on s'habitue mais il ne permet pas de modifs sur les objets ...
WadMerger n'est pas un outil pour les débutants et il n'est pas par conséquent facile d'usage, mais en aucun cas il est instable, il ne supporte simplement pas les "a peu prés", il doté d'une interface pas intuitive même si il est nantis de beaucoup d'icones, son utilisation reste pour les habitués, (perso j'y passe le plus clair de mon temps et je sais la ou je vais avoir un plantage) de plus il existe un log fait par un créateur de niveaux, qui convertit ses fichiers pour qu'ils soient ensuite utilisable sous TrWest ...
_________________ Le bal de laze, Good Bye Marylou, les sucettes à l'anis, Born to be a life, j'aurai voulu, j'ai tout oublié, Je ne veux qu'elle ...
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Kosmos
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Sujet du message: Posté: 30 Juil 2007, 14:18 |
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| Simple Raider |
Inscription: 28 Juil 2007, 15:09 Messages: 38
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Je n'arrive pas à me servir de Trwest, windows m'affiche un mesage d'erreur.
Pourtant j'ai ouvert ls références cleopal.was et tut1.was, j'ai ajouté l'intégrité de cleopal.was et quelques objets du tut1 (doortype4, mummy, fragments d'oeil d'horus et laporte qui va avec) Ensuite j'ai enregistré et il m'a affiché le message d'erreur.
Où est l'erreur justement ?
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big-bang
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Sujet du message: Posté: 30 Juil 2007, 15:08 |
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| Sergent Chef Raider |
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Inscription: 26 Mar 2006, 21:29 Messages: 581 Localisation: bretagne, et il fait beau !!! ^^
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si tu as ajouter l'integralité du wad de cleopal sur tut1 tu risque d'avoir des problemme car sa modifie le niveau "tutoriel" donc sa claque (ce n'est qu'une hypotese).
@ apofyse: oui tu a raison il n'est pas vraiment instable c'est plitot dont la façon dont on l'utilise, persos j'utilise pratiquement toujours wadmerger, je le prefere a trwest.
et au debut c'est vrais qu'on se sent un peut perdu face aux outils wadmereger, mais avec un peu d'entrainnement on peut y arriver. 
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Kosmos
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Sujet du message: Posté: 30 Juil 2007, 15:26 |
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| Simple Raider |
Inscription: 28 Juil 2007, 15:09 Messages: 38
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C'est bon, j'ai réussi à passer des objets de tut1.was dans cleopal.was :
- rollingballs
- levier_switch
- mummy
Mais lorsque j'ai voulu rajouter des objets comme "door_type4", "puzzle_item5_comb1" ou encore"puzzle_item5_combo2" on m'a demandé si je voulais remplacer ceux existant dans cleopal.was (en effet il y avait déjà des objets de mêmes noms dedans).
J'ai mis "oui", pour la porte par exemple ce n'étaitpas la même donc il fallait bien la remplacer.
Mais lorsque j'ai voulu enregistrer mon wad "arrangé", un message d'erreur c'est affiché. Bon, j'avoue que l'anglais mélangé au jargon informatique ça me dépasse, donc j'ai pas compris ce qui clochait...
Pourriez-vous m'aider ?
EDIT : Autre problème dont je viens de me rendre compte en testant mon niveau : tomb2pc ne veut pas fonctionner avec le wad modifié. Pourquoi ?
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Kosmos
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Sujet du message: Posté: 30 Juil 2007, 17:31 |
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| Simple Raider |
Inscription: 28 Juil 2007, 15:09 Messages: 38
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Ok, mais t'as vu la masse de topic qu'il y a. Ca serait sympa, pas forcément de m'expliquer, mais de m'orienter vers un topic où a déjà été posée la question. Vous vous les connaissez, moi je suis nouveau ici.
Pour en revenir à Trwest, j'ai bien essayé de lire les esplications du site, mais il y a des passages où j'ai du mal à suivre tout de même.
Bon, je vais chercher...
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