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Kosmos
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Sujet du message: Rêve méditerranéen Posté: 29 Aoû 2007, 11:36 |
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| Caporal Raider |
Inscription: 28 Juil 2007, 15:09 Messages: 57
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Voilà , j'ai terminé mon niveau avec le wad des ruines côtières et votre aide ma été très précieuse.
Je poste ICI le lien de téléchargement.
Dites-moi ce que vous en pensez, si vous avez repéré des bugs ou autre...
Edit : Pour ceux qui veulent j'ai aussi la solution du niveau.
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big-bang
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Sujet du message: Posté: 09 Oct 2007, 11:33 |
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| Sergent Chef Raider |
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Inscription: 26 Mar 2006, 21:29 Messages: 581 Localisation: bretagne, et il fait beau !!! ^^
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je vais le tester moi, apres je te dirai se que j'en penses
edit: alors , franchement wouaw, c'est clair que tu a fait d'énorme progres comparer a t'es premier niveaux. les textures semble assez bien placer, les environnement vastes, de bons petit passages corsés, d'ailleur le labyrinthe sous-marin n'est pas facile du tous  sinon j'ai pas fini je suis bloquer ^^ il me manque une étoile 
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apofyse
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Sujet du message: Posté: 09 Oct 2007, 20:45 |
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| Sergent Chef Raider |
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Inscription: 07 Avr 2005, 08:23 Messages: 427 Localisation: Perpignan, mĂŞme quand il fais froid, il y a toujours du soleil pfff ! Age: 48 Sexe: Homme
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Salutatoi Kosmos,
Voici mon avis général :
J'ai trouver que certaines textures sont mal tournées (le mur ou toit à longer) et aussi la répétition d'une texture dans les murs rocheux qui font tache (c surtout visuel), pour moi l'éclairage extérieur est trop fort, on ne relève pas d'ombrages dans certaines zones (a moins que le soleil soit à l'aplomb), plein de crocos (ptet trop d'ailleurs d'un coup) l'océan ou étendue d'eau n'est pas trop coloré à mon sens. Les minis intrigues sont pas mal exploitées, j'ai galérer un peu par exemple la ou il y a le chemin de tracer dans l'autre salle.
Le diams marche sur toutes les portes a diamant, c'est normal (multitude de choix de trajets ?) Comme d'hab je le trouve assez dépourvu d'objets (mais moi j'en colle tj trop !) Je ne le terminerais pas car je n'y trouve pas le fil conducteur qui me donne envie de le terminer ... mais je le trouve en général bien, C une nette évolution ... un joli travail et il ne reste plus grand chose à faire pour que cela devienne vraiment bon !
Baille
HS on
@ Hitoshi : Déjà de retour ????
HS off
_________________ Le bal de laze, Good Bye Marylou, les sucettes à l'anis, Born to be a life, j'aurai voulu, j'ai tout oublié, Je ne veux qu'elle ...
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Kosmos
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Sujet du message: Re: Rêve méditerranéen Posté: 01 Oct 2008, 19:15 |
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| Caporal Raider |
Inscription: 28 Juil 2007, 15:09 Messages: 57
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Ayant moi aussi laissé TRO de côté pendant un long moment (manque d'inspi ? flemme ?), je n'avais pas vu que vous aviez testé mon niveau et laissé des commentaires.
@big-bang : J'ai fourni la solution si tu la trouve vraiment pas... mais je me rappelle qu'il y a une étoile qu'il faut aller chercher en revenant vers le début du niveau (si jamais c'est celle là qui te manque).
@apofyse, qui a laissé le commentaire le plus étoffé, ce qui me fait grandement plaisir : - Textures mises à l'arrache => j'en suis conscient... >< mais j'ai trouvé un moyen d'y remédier. J'ai créé une salle (qui peut-être un jour sera agrandie en un niveau complet), l'entrée d'un temple inca, qui évidemment et niché au coeur de la montagne. Pour ne pas retomber dans ce travers de répétition dans les textures de roches, j'ai téléchargé une grande image (8 cases sur 4) issue de TRA. Le résultat est impeccable... peut-être que je vous ferai une capture quand j'aurais aussi fait l'éclairage, vous me direz ce que vous en pensez. - Eclairage trop fort, manque d'ombre => manque d'habitude, de pratique, je pense (j'espère) que j'irai en m'améliorant. C'est difficile de visualiser ce qu'on fait au niveau des lumières, sur winroomedit tout est beaucoup plus sombre. - Océan pas assez coloré => pas coloré du tout même ^^ je note... c'est vrai que c'est plus joli quand l'eau est bien bleue. - Trop de croco => vrai aussi, en fait j'aurais du faire des box parce que du coup ils foncent tous sur Lara pendant la cinématique, ils se coincent le long du mur et elle n'a plus qu'à les flinguer, un par un, fastidieux et pas dangereux. Effet raté.
Voili voilou, je tenais à donner des explications sur les difficultés que j'avais rencontrées. En tout cas merci beaucoup pour tous vos commentaires, il me font chaud au coeur et vous j'en suis sûr me permettre de m'améliorer.
Kosmos.
_________________ Mes niveaux :
Rêve méditerranéen La tombe de Qualopec (en cours)
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