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big-bang
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Sujet du message: sons Posté: 04 Nov 2007, 16:48 |
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| Sergent Chef Raider |
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Inscription: 26 Mar 2006, 20:29 Messages: 581 Localisation: bretagne, et il fait beau !!! ^^
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salut a tous, dans mon niveau j'aimerai qu il y est un son specifique dans une piece et quand on seloigne de la piece le son diminue
ps: si quelqu'un a des sons d'engrenage de bois craquants, je suis preneur 
_________________ venez nombreux pour gagner des tas de cadeaux !
http://jeux.lebest.fr/inscription,cpjs5 ... awjyp.html
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Von Croy
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Sujet du message: Posté: 07 Nov 2007, 14:36 |
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| Major Raider |
Inscription: 23 Oct 2003, 20:53 Messages: 4270
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nono161: je vais utiliser les mêmes termes que toi: "ton message est hors sujet >< je ne vois pas ce que ton message fait ici alors que t'aurais pu envoyer un mp à Nono pour lui expliquer".
Nono: Je crois que le soucis de nono161 est différent du sujet auquel tu as fusionné
Défusion des messages avec un titre explicite.
Et en passant tant que j'y suis... Non je crois pas que ce soit possible. A part pour les SFX aucun sons n'est en "3D"
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davidtro
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Sujet du message: Posté: 07 Nov 2007, 18:05 |
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| Caporal Chef Raider |
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Inscription: 31 Juil 2003, 14:18 Messages: 135 Localisation: En train de jouer au senet, dans la tour vci avec lara
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essai d'aller sur http://www.sound-fishing.net/
la on y trouve plein de sons libre d"uttilisation apres tu peux importer ton dans la banque de l'editeur en le mettant a la place d'un son qui te sert pas et tu met le son que tu a trouvé a la place avec audacity ( enfin chez moi c'est la méthode que j'uttilise pour rendre les son compatibles tr car sinon les autres sons du niveau plantent ) essaie bruitage machines
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