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Nicolas [TRO]
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Sujet du message: Posté: 29 Juil 2003, 12:00 |
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| Sergent Raider |
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Inscription: 07 Jan 2003, 18:12 Messages: 210 Localisation: France
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Elinas a écrit: misslara a écrit: Bon ca y est ! Je vais pouvoir y jouer ! J'ai réussi à me procurer NVIDIA GeForce4 MX 440 pour pas un sou ! En tout cas, merci des précisions Luc. Sans toi, j'aurais même pas pu y jouer  C'est loin d'être une bonne carte pour jouer à TRAOD misslara... Tu risques d'avoir pas mal de problème... 
euh...avec le modèle inferieur (geforce 4mx 420) j'arrive à jouer en 1024x768 couleurs 32 bits, tout en trilinéaires, détails mis sur "high"...et le jeu ne rame pas... (sur un athlon xp 1900+) ... faut pas pousser quand même...ce n'est pas parce que vous avez de grosses cartes graphiques avec 4 go de ram qu'il faut dénigrer les autres modèles... que vous n'avez même pas testé en plus...
_________________ Nicolas
Programmateur attitré & Webmaster de
"Tomb Raider Online"
http://www.tro-online.com
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Nicolas [TRO]
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Sujet du message: Posté: 01 Aoû 2003, 01:10 |
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| Sergent Raider |
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Inscription: 07 Jan 2003, 18:12 Messages: 210 Localisation: France
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salut,
non, c'est moi qui m'excuse, je n'ai rien contre toi..je me suis juste emporté...  ou emflammé plutôt
Je trouve seulement injuste de dénigrer le materiel moyen-de-gamme parce que ce dernier ne s'en sort pas si mal finalement. Tout le monde ne peut pas avoir une geforce fx ou ti avec un pentium dernier cri malheureusement ...
D'ailleurs, je suis étonné de la politique trés "select" de Core..comment se fait-il que le jeu ne tourne pas sur une 3dfx 5 ou une grosse matrox ? Question de pilote me direz-vous...mais là je me pose une question ? Pourquoi avoir optimisé ce jeu pour drectx9 alors que ce dernier n'est sortis qu'en décembre et que la programmation du jeu était déjà presque terminée à ce moment là ? Vous croyez que ça a apporté quelque chose qu jeu - en dehors d'une liste incroyable d'incompatibilités (je pense notamment aux cartes ATI) ??
_________________ Nicolas
Programmateur attitré & Webmaster de
"Tomb Raider Online"
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Elinas [TRO]
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Sujet du message: Posté: 01 Aoû 2003, 05:57 |
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| Adjudant Chef Raider |
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Inscription: 08 Jan 2003, 13:41 Messages: 1699 Localisation: Tokyo
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Entièrement d'accord. Qui plus est, DX9 "créé" vraiment des bugs dans ce jeu.
La preuve, Luc avec sa FX (CG DX9 donc) n'a aucun problème là où nous en avons tous!
J'aurais bien aimé avoir l'avis d'un possesseur d'ATI 9500 ou 9800... pour voir mais bon, apparemment il n'y en a pas.
TRAOD en DX8 eut été suffisant et moins source d'erreur donc... Encore bien joué de la part d'Eidos-Core...
Merci Nicolas! 
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Philou
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Sujet du message: Posté: 17 Sep 2003, 21:27 |
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| Caporal Chef Raider |
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Inscription: 27 Jan 2003, 10:04 Messages: 130
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 coucou, permetez moi de rajouter ma pierre à la montagne de GG enonçée au début du topic :
Marche trés bien :
ATI RADEON 9600 pro - 9800 pro...mais arf le prix
Marche bien :
ATI radeon 9600 et 9800, 9500 et 9700
FX 5600 ca marche plus ou mons bien suivant les options ( notament pour ceux qui jouent en 1600...)
voili c'était juste pour mettre a jour.
heu chtite précision : je n'ai rien contre Nvidia, mais sur ce coup la ( l'anonce de core : ça marche FANTASTIQUEMENT bien ), c'est carement de l'arnaque
Concernant les dernier drivers Nvidia, a eviter absoluement, ils désactivent certaines des options graphiques pour gagner un peu de vitesse....rester sur les 44.xx
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Philou
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Sujet du message: Posté: 18 Sep 2003, 07:45 |
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| Caporal Chef Raider |
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Inscription: 27 Jan 2003, 10:04 Messages: 130
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 oups, je pensais que ça s'arretait aux 9100....beuh !
pour les drivers, j'en était resté aux 44.67, qui sont encore à peu prés stables.
Il est prévu une version 51.75 des detonator ( déja envoyés aux testeurs et autres presse spécialisé ), c'est cette version la qu'il faudrat absoluement eviter, puisque si elle est effectivement 20% plus rapide avec pixel shader 2.0 et 12% avec vertex shader, c'est uniquement grace a la desactivation de certaines options ( comme les tables de brouillard par ex ).
A noter enfin ( et nvidia l'admet ) que le gain sur les pixel shaders 2.0 avec les cartes FX serait obtenu grace a un "travail particulier" sur les drivers.....la ou c'est quand même trés "limite", c'est que nvidia travaille avec les développeurs de jeux sur un concept de "précision partielle"  et sur l'utilisation de shaders de type DX8 lorsque ceux de type DX9 ne sont pas nécessaires....tout cela a l'inssu des pauvres cons...somateurs que nous sommes
PS : désolé pour l'aspect un peu technique qui pourrait en rebuter certains.......
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Philou
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Sujet du message: Posté: 22 Sep 2003, 07:51 |
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| Caporal Chef Raider |
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Inscription: 27 Jan 2003, 10:04 Messages: 130
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juste un petit HS pour te signaler concernant ton post sur les liens pour les drivers de CG ( je sais, c'est pas l'endroit mais ton post est fermé  ) :
Dans le lien vers les derniers catalyst, tu anonces dans le titre les 3.6 alors qu'il s'agit des 3.7, voire des 3.8 beta....ceci dit le lien pointe bien vers la bonne page.
Pour les possesseurs de carte Hercules, et uniquement pour eux, il vaut mieux aller directement sur le site d'hercules et charger les catalyst 3.7 "hercules", c'est bcp moins gros que les catalyst radeon.
PS : vu que le post est HS, tu peux le supprimer

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Julien
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Sujet du message: Posté: 27 Oct 2003, 20:25 |
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| Caporal Raider |
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Inscription: 20 Avr 2003, 11:08 Messages: 67 Localisation: devant le pc
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'lut,
Attention, TRAOD n'utilise en aucun cas DirectX 9.0... Il le supporte certes, mais AUCUN jeu à ce jour n'est optimisé pour DX9 et ne tire toute la quintessence de l'API Micro$oft
La FX 5900 est une bonne carte, j'aime bien ATI mais pas ces pilotes Catalyst ;)
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Philou
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Sujet du message: Posté: 27 Oct 2003, 22:30 |
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| Caporal Chef Raider |
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Inscription: 27 Jan 2003, 10:04 Messages: 130
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Julien[TRO] a écrit: 'lut, Attention, TRAOD n'utilise en aucun cas DirectX 9.0... Il le supporte certes, mais AUCUN jeu à ce jour n'est optimisé pour DX9 et ne tire toute la quintessence de l'API Micro$oft La FX 5900 est une bonne carte, j'aime bien ATI mais pas ces pilotes Catalyst ;)
 il me semble bien qu'actuellement 2 jeux UTILISENT les fonctionnalités DX9.0 ( j'ai pas dit toutes les fonctionnalités ):
TRAOD, avec pas mal de réussite, et HL2 ( pas encore sorti ) mais qui s'en sort beaucoup moins bien.
Pour TRAOD, il ne faut pas oublier non plus que les précédents drivers d'ATI comportaient carrement un bench pour le jeu.....qui forcement est réellement optimisé pour DX9.
Quand on parle d'utiliser les fonctionnalités DX9, il faut bien sur avoir une CG compatible, et pas une DX8 sur laquelle on installe DX9 en disant ca marche...
Je sais plus qui cherchait un utilisateur de carte ATI : je suis la, j'ai une Hercules 9600Pro, et aucuns problèmes avec TRAOD, même j'en suis le premier surpris !
edit  ups, Luc, j'ai lu ton post en diagonale, on dit à peu prés la même chose la 
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Luc [TRO]
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Sujet du message: Posté: 27 Oct 2003, 23:21 |
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| Administrateur |
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Inscription: 07 Jan 2003, 15:20 Messages: 4930 Localisation: LIEGE (BELGIQUE) Age: 46 Sexe: Homme
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oui Philou , ben le lien donné par Elinas dans un autre topic est intéressant
http://www.hardware.fr/articles/484/page9.html
pour parler ce çà ou de performances ou de commentaires sur les tests etc .... je vous propose alors plutôt de continuer là bas
pour le reste , comme je suis un peu allergique à ATI qui m'a fait perdre mon temps par le passé des dizaines de fois avec leur drivers pas toujours au point , donc je reste chez Nvdia , çà marche très bien (la FX) et je n'ai pas eu de blème avec AOD.
je pense que ceux qui ont des radeons récentes (9XXX) et des pilotes très récents çà marche bien aussi mais je n'ai pas essayé personnellement .
_________________ Luc Administrateur de Tomb Raider Online Le 1er site interactif sur Tomb Raider et Lara Croft http://www.tro-online.com http://www.tro-online.com/forums
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