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MessagePostĂ©: 16 DĂ©c 2007, 18:37 
Colonel Raider
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guillaume@: oui voila c'est bien ce que je disais! il ne doit pas y avoir d'humain dans les temples! leur place est plutot dans les niveaux urbains :twisted:

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Je voudrais voir le monde dans un grain de sable et le paradis dans une fleur sauvage, tenir l'infini dans la paume de ma main et voir l'éternité durer une heure...
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MessagePostĂ©: 16 DĂ©c 2007, 18:41 
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exactement quand amoi je te regoin sur l'idder un un mostre legendair sa impression rien a voir les ennemis de lost planete avec leurs multitudes d'attaque differante les humains en comparaison etait riducules ...

je pense au dragon de tr2 qui avais l'air de se daplacer tres lentement et donc au début je me disai ha sa va il est lent sa va etre simp;e mais vu que il est 200fois plus gros que lara il se déplace plus vite qu'elle et le fait que il crache du feu m'impresionnai et me fesai stresser lol

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MessagePostĂ©: 16 DĂ©c 2007, 18:41 
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@ Selkie : Oui mais il en faut quand mĂŞme dans TR ! :mrgreen:
Oui je sais que TRA n'était pas en Next Gen, justement, c'est çà qui m'inquiète lol !
Ils peuvent faire largement mieux ! On verra par la suite...

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MessagePostĂ©: 17 DĂ©c 2007, 18:23 
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Selkie Louve a écrit:
guillaume@: oui voila c'est bien ce que je disais! il ne doit pas y avoir d'humain dans les temples! leur place est plutot dans les niveaux urbains :twisted:



Les animaux sont assez faibles et prévisibles en général, les monstres mythologiques peuvent faire de très bon boss mais il n'y a rien de mieux que de flinguer du mercenaire pour corser un niveau. En tous cas j'aime trop les combats contre des humains pour pouvoir m'en passer. 8)

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MessagePostĂ©: 17 DĂ©c 2007, 20:16 
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MessagePostĂ©: 17 DĂ©c 2007, 20:59 
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Moi, je suis plutôt optimiste vis à vis ce nouveau jeu de Tomb Raider. Je trouve qu'il y a une bonne amélioration côté graphiques, notamment si il y a changements dans le climat (soleil, pluie, orage...) De plus, les vêtements de Lara vont paraître détrempés lorsqu'il mouillera et aussi ceux-ci auront de la salissure. J'aime également l'idée que notre chère Miss Croft laisse ses empreintes de pas dans la boue, sans oublier tout ces macabés qui ne disparaîtront plus. Ce qui me déplaît et bien jusqu'à présent, c'est que je dois être très Patiente... mais j'avoue que plus on va attendre et plus le jeu risque d'être à la hauteur de nos attentes !

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MessagePostĂ©: 18 DĂ©c 2007, 17:13 
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NC a écrit:
Tout Ă  fait Le Fan ! :sm6: :wink:


Je repense à des niveaux comme Le monastère de Barkhang ou La zone 51 je voit mal quel intérêt ils auraient pu avoir sans ennemis humains. :lol:

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MessagePostĂ©: 18 DĂ©c 2007, 17:21 
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C'est claire ! Tout dépend du contexte bien sur ! Mais dans TRU, il y en aura quand même mais très peu apparemment... Ce qui veut dire que niveau infiltration je peux oublier ! :cry:

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MessagePostĂ©: 18 DĂ©c 2007, 17:25 
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Si c'est justifié par le scénario ce n'est pas dérangeant, exemple dans Tomb Raider. :sm6:

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MessagePostĂ©: 18 DĂ©c 2007, 18:08 
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en parlent de graphysme ... quand je regarde le jeux " Uncharted Drake's Fortune que jai fini un minte reprise , que que le jeux na pris que entre 30 % de la capacité de la console ... que j'ai lut ;)

quu et presque tomb raider au masculin !! me sui dit que quand sa va etre Lara je vai pa m'en remettre !! sa m'obessède !! je suis grave préssée de revoir Lara avec de telle beauté !! sa devien grave ...

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MessagePostĂ©: 18 DĂ©c 2007, 18:29 
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@ Joffrey : Ben je pensais justement que par rapport aux jeux sortis maintenant, les graphismes de TRU déchireraient mais pour le moment bof bof quoi... J'attends de voir !

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MessagePostĂ©: 18 DĂ©c 2007, 18:32 
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Et puis un jeu ne se limite pas à sa beauté graphique.

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MessagePostĂ©: 18 DĂ©c 2007, 18:36 
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Oui mais c'est un point important ! Tomb Raider ne doit pas être dépassé et doit progresser aussi dans ce sens sinon c'est quand même une perte...
Moi du côté du scénario ou de l'esprit Tomb Raider je ne me fais pas trop de soucis après les progrès que CD a fait pour TRA. Ils sont quand même bien à l'écoute (la preuve le retour des tombeaux à gogo pour les puristes et la baisse du nombre d'ennemis humains :cry: :mrgreen:).

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MessagePostĂ©: 18 DĂ©c 2007, 18:41 
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oui tout a fait accord sur tous sa ;)
sur les tomb raider ce qui baissai la note etait surtout la duré de vie !!
que sa soi a TRL et TRA , cetait sa qui baissais la note , me semblais t'il ?

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MessagePostĂ©: 18 DĂ©c 2007, 18:42 
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Les graphismes sont très importants et je suis un des premiers à m'en réjouir mais si la durée de vie ou les contrôles ne suivent pas on n'obtient pas grand chose, exemple TRA. 8) :lol:

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