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MessagePostĂ©: 08 FĂ©v 2008, 13:45 
Sergent Chef Raider
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merci pour cet article trés interessant :wink:


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MessagePostĂ©: 08 FĂ©v 2008, 15:24 
Sergent Raider
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Effectivement, cet article est très intéressant!

Merci Guillaume! :D


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MessagePostĂ©: 08 FĂ©v 2008, 16:56 
Général Raider
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Article intéressant en effet. :sm6:


En gros le jeu sera sûrement très beau graphiquement et plein de nouveaux contrôles mais rien ne dit si ces contrôles seront simples ou non. Il y a quelques innovations plutôt sympathiques mais rien de vraiment excitant et aucune info sur une éventuelle amélioration de la durée de vie bref j'ai l'impression que Crystal Dynamics a décidé de miser un peu beaucoup sur les graphismes histoire d'essayer de faire oublier le reste.

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Dernière édition par Le_Fan le 08 Fév 2008, 17:24, édité 1 fois.

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MessagePostĂ©: 08 FĂ©v 2008, 17:10 
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Oui cet article est vraiment intéressant et je suis de plus en plus impatiente de jouer à ce TR !!! :D Il a vraiment l'air génial !! Tout ce que l'on va pouvoir faire par nous même sans que ce soit prédéfinit ! Ils ont vraiment poussé le réalisme à fond ! :D
Ils ont demandé s'il y aurait un remake de TR2 ??? Dommage qu'Eidos n'ait pas voulu répondre !!!

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MessagePostĂ©: 08 FĂ©v 2008, 18:17 
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Wahou, avant de lire ça, j'étais un peu sceptique, mais là; ça promet, je suis sur à 99.9% que se sera un super jeu...
merci guillaume pour ces news encore plus intriguantes.... :wink:
Plongeon de cygne :?: :?:

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MessagePostĂ©: 08 FĂ©v 2008, 20:59 
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Mieux vaut un bon jeu court avec une très bonne rejouabilité qu'un jeu long et chiant.


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MessagePostĂ©: 08 FĂ©v 2008, 21:02 
Adjudant Raider
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C'est sĂĽr

Voici un fake pas trop mâle

http://fr.youtube.com/watch?v=DxbYaJZry ... re=related

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Tomb Raider , Plus qu'un Jeu , Une Légende .


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MessagePostĂ©: 08 FĂ©v 2008, 21:19 
Major Raider
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merci jinsei :wink: effectivement!
juste une question on a posté le test "d'ign "pour la demo de tru ?la flemme de remonter le topic :?:

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une creation est une partie secrète de nous même que l'on offre aux autres
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MessagePostĂ©: 08 FĂ©v 2008, 22:00 
Capitaine Raider
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Saumon17 a écrit:
Mieux vaut un bon jeu court avec une très bonne rejouabilité qu'un jeu long et chiant.


Oui mais vaut mieux un bon jeu long avec une très bonne rejouabilité qu'un bon jeu court avec une très bonne rejouabilité. :wink:


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MessagePostĂ©: 09 FĂ©v 2008, 00:55 
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pinou a écrit:
je viens de trouver ceci si ça été donné je reediterai

http://www.play3-live.com/news-ps3-plus ... -6509.html
au secour hitsu :wink:


@pinou et Selkie Je m'excuse sincèrement pour le retard. :oops:

Pour résumer, l'engin next-gen permet aux concepteurs de faire plus de choses avec la taille du monde virtuel, l'apparence, les mouvements de Lara et de diversifier le gameplay (comme dans un opus TR habituel, mais en même temps, il y a des nouveaux moyens d'explorer l'environnement et de confronter les défis). Les concepteurs cont contents avec le scénario et ils pensent que cela va signifier beaucoup aux gens qui sont des fans purs et durs depuis longtemps et qui va attirer les nouveaux joueurs aussi. Le concepteur pense qu'il faut surtout voir ce qui a de bon en TR et faire un jeu à partir de cela. Ils parlent beaucoup aux fans et ils lisent les opinions d'autrui (ce qui est bon et mauvais selon les fans TR), la presse...
Apparemment, Crystal Dynamics a beaucoup de liberté pour faire ce qu'ils considèrent un bon TR.

Apparemment, personne ne prévoyait l'impact des premiers TR. Et lorsqu'ils essaient de recréer cela, alors il y a un risque d'échec car c'est trop prévisible.

Donc selon le concepteur, il faut un mélange de ce qui est typiquement TR et en même temps un peu de chance et de synchronisation. Même avec un plan clair, souvent, il y a des modifications lors du développement du jeu. Ils évaluent constamment le jeu et ils voient les moments TR classique.

Pour TRU, ils se focalisent sur ce que les fans appréciaient de Legend et d'Anniversary. L'esprit solitaire est aussi important dans TR. Il peut y avoir des gens qui assistent, mais moins que dans les opus précédents. D'un côté, certains fans aiment la solitude et les énigmes dures. Mais pour d'autres fans, non. Donc ils essaient toujours de maintenir une sorte d'équilibre pour faire plaire à un nombre maximal de fans.

Apparemment, Toby Gard se focalise surtout sur le scénario et les cinématiques du jeu.

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Regarde dans mes yeux
Pendant toute l'éternité tu trouveras
Dans ce coeur fragile,
Sache que tu y appartiendras toujours
Crie dans la nuit
Montre l'obscurité que tu vas lutter
Tu sens que tu n'as pas d'espoir,
mais dedans je sais que tu es forte


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MessagePostĂ©: 09 FĂ©v 2008, 11:56 
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On te pardonne tous Hitsumei ! :wink:

Merci pour ta traduction ! :D

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MessagePostĂ©: 09 FĂ©v 2008, 12:20 
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merci d'avoir pris la peine de traduire hitsumei :P ! visiblement CD accorde toujours autant d'importance Ă  l'opinion des fan!
quant à moi j'ai encore des progrès à faire... :lol:

manon@: merci pour le lien! c'est à n'en pas douter l'article le plus intéressant car le plus détaillé...surtout vers la fin qui nous décrit bien tout l'aspect technique du jeu :) pour le coup mon impatience ne fait que croitre :blues:

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Je voudrais voir le monde dans un grain de sable et le paradis dans une fleur sauvage, tenir l'infini dans la paume de ma main et voir l'éternité durer une heure...
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MessagePostĂ©: 09 FĂ©v 2008, 13:05 
Adjudant Raider
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tout perdi hs : jai retrouver tomb raider legend wahhou !!

Meric

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MessagePostĂ©: 09 FĂ©v 2008, 13:18 
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merci hitsu d'avoir pris du temps pour la traduc :wink: ben selkie tu t'es bien debrouillé je trouve je devrai dire quoi :oops:

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MessagePostĂ©: 09 FĂ©v 2008, 15:19 
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Jinsei a écrit:
C'est sĂĽr

Voici un fake pas trop mâle

http://fr.youtube.com/watch?v=DxbYaJZry ... re=related



En effet, avec un très bon fond d'écran en prime. :sm6:


Pour l'instant j'ai l'impression que les seules personnes dont Crystal Dynamics se soucie à peu près sont ceux qui ont aimé Legend et Anniversary quant au reste leur message aux déçus reflète bien leur façon de penser: ils n'en ont rien à secouer, c'est bien dommage. :roll:

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