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Aimeriez-vous avoir le moteur de jeu de Tr5 ???
oui 88%  88%  [ 30 ]
non je suis très à l'aise avec le moteur de TRLR (tr4) 11%  11%  [ 4 ]
Nombre total de votes : 34
Auteur Message
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MessagePosté: 05 Déc 2003, 21:17 
Caporal Raider
Caporal Raider
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Pour ceux que ca interesserais
mon site est en ligne donc,


LA PETITION DE DEMANDE À EIDOS EST PRÊTE



L.B.

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Dernière édition par L.B. le 05 Avr 2004, 22:28, édité 1 fois.

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MessagePosté: 05 Déc 2003, 22:27 
Caporal Raider
Caporal Raider
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Messages: 50

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Salut

Si je peux me permettre, dans la version française, il ya quelques petites fautes de tournures de phrases, de grammaire et d'orthographe
Si vous devez envoyer cette pétition à un organisme comme Eidos, je pense que cela doit être parfait
Si cela vous intéresse, je peux y apporter quelques corrections rapidement
Tenez moi au courant


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MessagePosté: 07 Déc 2003, 11:36 
Major Raider
Major Raider
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Moi j'ai mis oui car on pourra faire de la pluie et on aura les anims de tr5


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MessagePosté: 07 Déc 2003, 12:13 
Caporal Chef Raider
Caporal Chef Raider
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Von Croy a écrit:
Moi j'ai mis oui car on pourra faire de la pluie et on aura les anims de tr5


pour la pluie y il a sur trlr search engine un effet remarquable de pluie en waterfall


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MessagePosté: 07 Déc 2003, 12:17 
Major Raider
Major Raider
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davidtro a écrit:
Von Croy a écrit:
Moi j'ai mis oui car on pourra faire de la pluie et on aura les anims de tr5


pour la pluie y il a sur trlr search engine un effet remarquable de pluie en waterfall


merci pour le renseignement comme ça je pourrai mettre de la pluie ou de la neige dans l'aventure que je suis en train de faire


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MessagePosté: 07 Déc 2003, 12:32 
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Von Croy a écrit:
Moi j'ai mis oui car on pourra faire de la pluie et on aura les anims de tr5


on peut avoir les anim de TR5 en téléchargeant last saga4 de Tomo

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Now, you know the truth! Space Invaders are backkkkkk !!!!!!!!!!

VIENS TE BATTRE !!!


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MessagePosté: 07 Déc 2003, 12:36 
Major Raider
Major Raider
Inscription: 23 Oct 2003, 20:53
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en fait j'ai directement pris les anims du cd de tr5 2min après que j'ai mis le message en ligne


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MessagePosté: 08 Déc 2003, 00:06 
Caporal Raider
Caporal Raider
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Inscription: 05 Aoû 2003, 22:47
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désolé pour les fautes je pensais les avoir toute illiminé

mais personne n'est parfait si tu veux je t'envoyer le . doc ou peux tu me dire quelle genre de faute je vérifirai


une des raisons de la petition serait peutetre (+ de SLOTS D'ENNEMI ET AUTRE)


quesque vous en pensez?

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MessagePosté: 08 Déc 2003, 12:44 
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Hum, oui la Lara de Tomo est parfaite et il a même rajouté des animations qui n'existaient pas ...

pour la pluie et la neige , comme la solution existe avec le ciel de pluie ...

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Luc
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MessagePosté: 08 Déc 2003, 17:34 
Major Raider
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L.B. a écrit:
une des raisons de la petition serait peutetre (+ de SLOTS D'ENNEMI ET AUTRE)

Je ne suis pas certain que les deux TR ( le 4 et le 5 ) soient vraiment différents quant au nombre d'objets ou d'ennemis dans chaque niveau... ( le problème reste identique : gestion des ressources de la mémoire durant le jeu )


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MessagePosté: 08 Déc 2003, 17:45 
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Cristophe luc ecoutez TR5 à des monstres qui ne sont pas compatible avec TR4editeur des effets de climatplus d'ennemis humain( 4 pour la tour VCI 6 en tout)un scaphandre un debut de mode infiltration qui plait

_________________
Vous ne passerez pas ! je suis serviteur du feu sercret détendeur de la flame d'anor le feu sombre ne vous servira à rien flame d'udoum!

haa

Reparté dans l'ombre VOUS NE PASSEREZ PAS !


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MessagePosté: 08 Déc 2003, 17:51 
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Il y a aussi une anim de Lara qui me manque, c celle ou elle s'extirpe des tuyeaux en faisant une roulade, je l'ai pas vue dans la lara de Tomo :?

On peux avoir cette Lara COMPLETE ?

En tout cas, Tomo nous prouve bien que le TR4 EXE sait tres bien gerer les aanim du 5, c dejà bien nan? :P

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Leeloo Tut Ubasti.


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MessagePosté: 08 Déc 2003, 18:00 
Major Raider
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Pour les anims originales de Tr5, certains créateurs arrivent bien à les inclure dans leurs niveaux ( voir Russia2 par exemple pour la recherche sur des étagères ou le fait de tourner le volant d'un sas )

Mais personne n'est vraiment contre le fait de pouvoir créer des niveaux basés sur Tr5, ce que l'on dit simplement c'est qu'un nouvel Editeur n'apporterait rien de nouveau ( ce pourrait être le même, peut-être plus compatible avec Windows ), ce qu'il faudait en revanche c'est pouvoir utiliser le exe de Tr5 ( un exe no-cd tr5 suffirait sans modif de l'éditeur tr4 ) : mais pour ça il faut une autorisation de Eidos !!!


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MessagePosté: 08 Déc 2003, 18:03 
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Localisation: Fhloston Paradise

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Si c'est aussi rapide de balancer carément le trle TR5 que de refiler juste l'exe, autant tout donner, pour ce qu'ils en font... puis peut etre que ce sera un peu plus fin encore niveau textures nan,?
Remarque, c'est l'exe qui compte pour ça ...

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Leeloo Tut Ubasti.


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MessagePosté: 08 Déc 2003, 18:10 
Major Raider
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Je ne crois pas, si tu récupères des fichiers de textures des niveaux de Tr5, il sont conçus comme ceux de Tr4 ( je n'ai pas remarqué d'évolution dans ce sens entre les deux TR, ni même pour les effets de lumières, de textures animées, etc... )


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