J'ai eu exactement le même problème à plusieurs reprise sans avoir vraiment trouvé pourquoi.
Quelques pistes quand même ; c'est sans doute dû à un problème de mémoire :
- trop de lumières ou d'ombres placées dans la pièce.
-beaucoup de trigger placés avant le trigger en question (genre des ennemis non morts, ou des feux qui restent allumés)
-des angles trop bizarres dans le relief
Aussi tu dis que dis que c'est lorsque tu as enlevé les portes [il m'est déjà arrivé la même chose]...pour une raison inconnue,apparemment (?) l'éditeur ne trouve plus les liens entre les trigger et les objets, et ça plante).
Mais ça reste que des suppositions,...l'éditeur est un vaste mystère...
