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MessagePosté: 22 Jan 2004, 18:50 
Sergent Chef Raider
Sergent Chef Raider
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Inscription: 22 Juil 2003, 17:41
Messages: 530
Localisation: Bordeaux, France

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Il existe déjà Kurtis..je l'ai déjà vu quelque part, fais une petite recherche ça t'évitera de devoir le faire toi même ;)


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 Sujet du message:
MessagePosté: 22 Jan 2004, 18:52 
Général Raider
Général Raider
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Inscription: 27 Mar 2003, 17:38
Messages: 13011
Localisation: Couvent St-Fly, 3ème porte à gauche en sortant de l'ascenseur

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C'est celui-là que j'ai mais je désire apporter quelques mofications car il n'est pas très ressemblant (il a été fait bien avant la sortie de TR6)...

_________________
Image Image

... AbSoLuTeLy LeGeNd... :emrose:


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MessagePosté: 22 Jan 2004, 18:53 
Administrateur
Administrateur
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Inscription: 07 Jan 2003, 16:20
Messages: 4903
Localisation: LIEGE (BELGIQUE)
Age: 46
Sexe: Homme

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Bon courage alors parce que c pas gagné ...

_________________
Luc
Administrateur de Tomb Raider Online
Le 1er site interactif sur Tomb Raider et Lara Croft
http://www.tro-online.com
http://www.tro-online.com/forums
:sms3:


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MessagePosté: 23 Jan 2004, 09:32 
Sergent Raider
Sergent Raider
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Inscription: 16 Nov 2003, 18:28
Messages: 345
Localisation: Lille

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Pour répondre à Patricia, moi j'ouvre wadmerger en meme temps que stripx, l'ordre des meshes dans stripx étant le meme que dans wadmerger, et l'objet étant visualisable plus facilement avec wadmerger, je retrouve facilement les bons meshes. D'ailleurs quand tu utilises "animation editor" dans wadmerger tu peux sélectionner les meshes un à un, ce qui te permet de voir ce qui est quoi (c'est parfois pas évident sous stripx lol). Si tu sauvegarde sous stripx et recharges dans wadmerger, tu vois tout de suite les changements de texture que tu as pu faire.


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MessagePosté: 19 Aoû 2006, 00:10 
Modérateur
Modérateur
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Inscription: 29 Nov 2003, 18:20
Messages: 2443
Localisation: Près de Paris, 94
Age: 17
Sexe: Homme

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Voilà, ça fait pas mal de temps que j'utilise Strpix (comme beaucoup de monde) et je n'ai jamais su ce qu'était Visibility Box dans Boundary Data.
Alors si quelqu'un peut m'expliquer... :D ...Merci d'avance !

_________________
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