Bonjour,
il faut donc créer
2 pièces superposées (la hauteur du plafond de la piece d'eau doit être identique à la hauteur du plancher de la pièce du dessus)et les relier en cliquant sur
door .
Ensuite il faut mettre la valeur
W à 2 ou 3 pour la pièce d'eau, puis
selectionner l'ouverture entre les 2 pièces, cliquer sur
toggle opacity 2,
double sided et
transparent, et enfin appliquer les textures d'eau.
Pour le fusil, je ne vois pas, il n'y a pas de piège la.
Cela dit... le mieux serait peut être de faire le tutoriel, en suivant la doc pas à pas, et attentivement... pas de pb pour la pièce d'eau
