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 Sujet du message: Changer l'appelation d'un item, puzzle ou autres ...
MessagePosté: 08 Mar 2004, 16:04 
Adjudant Raider
Adjudant Raider
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Salut à Tous !!!
j'aimerai savoir comment faire pour renommer un objet (key item, pickup ou autres...) afin voir apparaitre dans l'inventaire le dit objet, par exemple le "joyau du cavalier" sous l'appelation "pierre des cathares".
Merci d'avance pour vos réponses, @tchao & @+ :wink: !!!
Thierry


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MessagePosté: 08 Mar 2004, 16:15 
Lieutenant Raider
Lieutenant Raider
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Tout se passe dans les fichiers script.txt, english.txt et french.txt.
Dans script.txt tu mets le nom de ton puzzle ou key à la place de l'ancien.
Dans english.txt tu cherches ou est l'ancien nom de ton puzzle ou key et tu le remplaces par le nouveau nom.
Dans french.txt tu cherches ou est la traduction et tu y mets le nom que tu veux.
Attention, dans les fichiers "langages.txt" ne jamais rajouter de lignes, n'effectuer que des remplacements, sinon ça fait des choses bizarres.
Ca c valable pour les keys et puzzle, qui doivent figurer dans le scripts.txt, pour les autres items, la démarche est la même, mais plus simple, puisqu'il faut intervenir uniquement dans les fichiers "langages.txt".
Et il faut bien sur compiler tout ça pour obtenir les .dat...
Amicalement

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MessagePosté: 08 Mar 2004, 16:32 
Adjudant Raider
Adjudant Raider
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Salut Rapetou !!!
C'est la méthode que j'ai utilisé, mais lorsque j'ai converti mes scripts avec Englis1 et French1, ça m'a affiché"Pierre des Cathares" files not found ou un truc comme ça :? !!!
Bon je vais reessayer, y a un truc qui m'échappe la :?:
Encore, MERCI Rapetou, je te tiens au courant pour voir si ça marche, @tchao & @+ :wink: !!!
Thierry


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MessagePosté: 08 Mar 2004, 18:26 
Lieutenant Raider
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Il faut que dans le script.txt et le english.txt, le nom de ton puzzle soit orthographié exactement pareil...

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MessagePosté: 08 Mar 2004, 19:03 
Lieutenant Raider
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C pas possible de changer le nom d'un objet juste pour un niveau? :?:

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Interview de TimJ sur aspidetr à propos de BtB07
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MessagePosté: 08 Mar 2004, 21:23 
Sergent Chef Raider
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Je crois que non sinon on a cette erreur justement. Faut changer le nom de l'item dans tous les niveaux où il se trouve, sinon virer tout ce qui ne concerne pas ton niveau mais je ne suis pas encore très sûre qu'il faille faire comme ça.


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MessagePosté: 08 Mar 2004, 21:44 
Sergent Raider
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Si C possible, il faut simplement ajouter une autre linge dans le english/french avec cette nom

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MessagePosté: 08 Mar 2004, 23:32 
Lieutenant Raider
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Attention ne jamais rajouter de lignes, sinon il y a des décalages, n'effectuer que des remplacements, ou ça fera des choses bizarres. Les menus s'affichent mal etc...

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MessagePosté: 09 Mar 2004, 18:53 
Sergent Raider
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Ben oui, j'ai oublié de dire ça, il faut que tu tienne le nom du 1ier niveau (par ex. clé Nr.1) et tu efface un nom d'un objet que tu n'utilise pas, et que tu le rajoute (on ne peut pas aller plus haut ou plus bas d'un certain nombre de regles....)

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MessagePosté: 12 Mar 2004, 12:04 
Général Raider
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Pendant qu'on en parle, est-ce qu'on peut changer le nombre de munitions pour une arme (ou autre) qu'on a dès le départ dans l'inventaire ?

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MessagePosté: 12 Mar 2004, 12:26 
Lieutenant Raider
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Non, mais rien ne t'empêche d'en laisser "traîner" par terre. Mais pourquoi faire simple quand on peut faire compliqué :?

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MessagePosté: 12 Mar 2004, 12:32 
Général Raider
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Bah j'ai un bug au niveau des torches, elles ne servent à rien en fait, elles n'éclairent pas. Bon ben tant pis alors... :?

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MessagePosté: 12 Mar 2004, 12:38 
Lieutenant Raider
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Localisation: Un petit coin perdu, en Isère

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Tu es donc confronté au bug de la torche (qui n'eclaire que quand on la jette). Va donc lire entierement ce topic, à la fin on en parle.
http://www.tro-online.com/forums/viewtopic.php?t=2713
Amicalement

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MessagePosté: 12 Mar 2004, 12:45 
Général Raider
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Je viens d'y jeter un oeil mais malheureusement le bug vient de l'outfit...
Merci quand même d'avoir répondu si vite... :wink:

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MessagePosté: 08 Mar 2007, 15:29 
Caporal Raider
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Mais comment on fait pour modifier le nom d'un objet d'un wad créé avec wadmerger par exemple si cet objet n'apparaît pas dans les english et french txt?


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