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Invité
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Sujet du message: Sons et Audio Posté: 22 Fév 2003, 22:54 |
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hello a tous ! Ce site est GENIAL !!! bravo pour votre travail !
voila je voudre savoir comment changer les sons ds Trle (enfin tomb raider 4 koi......) aussi si on peut ajouter des armes  (mitraillette surtt)
merci d'avance ! 
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Christophe [TRO]
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Sujet du message: Posté: 23 Fév 2003, 00:02 |
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| Major Raider |
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Inscription: 10 Jan 2003, 00:45 Messages: 4367 Localisation: En pensée, avec ma Gribouille...
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*Changer les audio bien-sûr, ce n'est pas trop difficile : s'il s'agit de remplacer les pistes audio ( musiques et sons d'ambiances ) , il suffit de changer les pistes du répertoire Audio ( format wave 44 khz ADCPM )
* Pour les sons ( puisque que tu parles d'armes ) c'est plus compliqué, mais c'est le même type de fichiers audio ( mais en 22khz PCM ) :
il faut ouvrir le fichiers sounds.txt, répertoire ...TRLE\Sound\LevelSFX Creator et modifier également le fichier sfx.bat : les sons pour les armes , les ennemis et Lara sont en fait constitués de plusieurs sons associés par exemple LARA_FEET: foot01 foot02 foot03 foot04, tous ces sons sont dans le répertoire samples, mais c'est pas mal de travail pour modifier tout cela...
Pour les armes je ne pense pas qu'on puisse en rajouter, mais seulement modifier les textures et l'aspect de l'arme ( avec un logiciel comme métasequoia par exemple )
_________________ Christophe - Testeur de Niveaux sur http://www.tro-online.com
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Invité
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Sujet du message: Posté: 23 Fév 2003, 00:12 |
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ok , g changer les sons d'armes utiliser au depart par le jeu et........
ça marche pas , bon au debut le jeu ne les jouer pas (a cause format sans doute) je les ai convertit en PCM,22 050 Hz; 16 bits; Mono (puiske tt les autres sons ont ce format) et maintenant le jeu plante au chargement de niveau :,(
je ne voit pas ce qui cloche ouiinnnnnnnnnnn !
sfx.bat ????? il sert a koi ?
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Christophe [TRO]
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Sujet du message: Posté: 23 Fév 2003, 02:54 |
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| Major Raider |
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Inscription: 10 Jan 2003, 00:45 Messages: 4367 Localisation: En pensée, avec ma Gribouille...
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SFX.bat sert à créé des fichiers SAM et SFX pour les wads. Il se sert du fichier Sounds.txt qui lui même se réfère au répertoire samples. C'est un peu compliqué au début, procédons par ordre, qu'as tu modifié, les sons waves du répertoire Samples ou autre chose... Utilises tu un wad d'origine ou un wad personnel ( vérifie la présence dans ce wad des deux fichiers Sam et Sfx )...Après on verra ce qui peut clocher...
A+
( p.s. si tu comptes venir sur les Forums souvent, je te conseille de t'incrire : clique-ici pour en savoir plus sur l'inscription )
_________________ Christophe - Testeur de Niveaux sur http://www.tro-online.com
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Invité
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Sujet du message: Posté: 23 Fév 2003, 13:36 |
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oui mais j'adore maracher les cheveux !  et j'ai des connaisance ( un bidouilleur professionel !!! lol ) c'est juste que je commence a bidouiller tomb raider , histoire de comprendre le systeme de fonctionnement....
changer les sons des armes c'est un debut , apres les skins des armess qui sait ?? je trouve pour certain niveau , changer les armes et leur son peu ajouter du piment..... ( c'est tres large comme point de vue )
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Luc [TRO]
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Sujet du message: Posté: 23 Fév 2003, 14:09 |
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| Administrateur |
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Inscription: 07 Jan 2003, 16:20 Messages: 4827 Localisation: LIEGE (BELGIQUE) Age: 45 Sexe: Homme
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Fais comme tu veux car je t'aurais prévenu ...
également c que si tu changes des sons samples tu devras les livrer avec ton niveau aussi et si tu essayes d"autre niveaux normaux tu devras restaurer les samples originaux ;;;;; tu n'as pas fini de t'emmeler les pinceaux avec çà ...c pourquoi la plupart des auteurs n'y attachent que très peu d' importance, il peut être bien de rajouter un ou deux son sample pour un ennemi spécifique sinon bof ....
mais Egalement comme Christophe l'a dit , je conseille de t'inscrire sur le forum ...
merci ...
_________________ Luc Administrateur de Tomb Raider Online Le 1er site interactif sur Tomb Raider et Lara Croft http://www.tro-online.com http://www.tro-online.com/forums
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Invité
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Sujet du message: Posté: 23 Fév 2003, 14:28 |
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bon revenous a nos moutons..... j'ai fait fonctionner Sxf.bat (j'ai regarger a linterrieur et aussi sec j'ai fait le necessaire (jen pence) ) donc me voila avec deux magnifique fichier "~#{.sam" et "~#{.sfx"
( "~#{" pour ne pa les citer )
je l'ai envoye dans "....\graphics\wads" je lance "tom2pc.exe" et meme bug...... plante au chargement  youpy !
ps : sinon en tester avec les son originaux tout marche.
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Christophe [TRO]
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Sujet du message: Posté: 08 Mar 2003, 02:08 |
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| Major Raider |
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Inscription: 10 Jan 2003, 00:45 Messages: 4367 Localisation: En pensée, avec ma Gribouille...
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Oui c'est en fait un problème de format, regarde dans les propriétés des fichiers waves du répertoire Audio : il te faut des fichiers wav de 44 khz, type Microsoft ADPCM ( avec un bon logiciel audio tu peux facilement les convertir sous ce format qui est assez répandu )
Salut 
_________________ Christophe - Testeur de Niveaux sur http://www.tro-online.com
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Kagoo ( invité )
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Sujet du message: Posté: 08 Mar 2003, 22:42 |
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merci beaucoup je vais essayer!
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