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Teu-teu Croft
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Sujet du message: Posté: 11 Juil 2004, 18:34 |
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| Sergent Raider |
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Inscription: 25 Juin 2004, 20:45 Messages: 269 Localisation: Jamaïque (lol, non Virirat)
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Bha ouais, mai TOUS le TR sont sous Eidos ET Core design, alors qu'ils soient partient, j'vois pas trop ce que sa change  (tant qu'il garde l'esprit T.R et qu'ils changent pas trop Lara...
D'tout façon on a bien sur le site des fans qui arrivent à créer des aventure Tomb Raider digne de Core ou Eidos alors où est le blem ?
Et Eidos est le producteur, Core le développeur(il me semble)
Voilà moi c'que j'en pense 
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Laura Croft
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Sujet du message: Posté: 05 Aoû 2004, 21:12 |
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| Modératrice |
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Inscription: 10 Jan 2003, 02:57 Messages: 4185 Localisation: Damned, où suis-je ? Age: 20 Sexe: Femme
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Hitsumei a écrit: A cause de "l'échec" d'ADT (au moins je le vois comme un échec),
Pour autant que je sache, tu n'as pas jouer à TR ADT. Je pense donc que tu es plutôt mal placée pour le qualifier d'échec, de succès ou de déception.
_________________ [TRO-Modératrice] "What if I'm not a hero ? What if I'm... a bad guy ?"
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Hitsumei
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Sujet du message: Posté: 05 Aoû 2004, 21:22 |
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| Modératrice |
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Inscription: 04 Mai 2004, 02:40 Messages: 3629 Localisation: Watarimono da kara, shirimasen Age: 20 Sexe: Femme
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Je m'explique.
En 2001 (oui, déjà ), lorsque j'ai entendu du scénario, je me suis demandée pourquoi TR devait être modifié à plusieurs niveaux, surtout puisque TR n'avait pas de problèmes majeurs.
En juin 2003, Core Design a admis que les concepteurs n'ont éliminé que les bugs qui font planter le jeu. En outre, il est très difficile de manipuler Lara (et notamment Kurtis) et (apparemment) la réussite d'un mouvement est plus ou moins aléatoire (contrairement aux autres jeux de la série TR).
Je me suis demandée plusieurs fois s'il valait la peine d'acheter ADT et PS2, mais j'ai décidé de ne pas l'acheter.
Cependant, chacun a son goût et je ne désire pas imposer le mien.
_________________ Et tu n'es pas seule! Tu as des amis là pour surmonter l'épreuve, luttant tes forts démons. Concrétise tes espoirs et transforme tes rêves en une réalité. Sache toujours qui tu es.
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Laura Croft
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Sujet du message: Posté: 05 Aoû 2004, 21:33 |
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| Modératrice |
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Inscription: 10 Jan 2003, 02:57 Messages: 4185 Localisation: Damned, où suis-je ? Age: 20 Sexe: Femme
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Hitsumei a écrit: En juin 2003, Core Design a admis que les concepteurs n'ont éliminé que les bugs qui font planter le jeu. En outre, il est très difficile de manipuler Lara (et notamment Kurtis) et (apparemment) la réussite d'un mouvement est plus ou moins aléatoire (contrairement aux autres jeux de la série TR).
Si je me fiais à ce qu'on dit les autres (critiques...) je l'aurais même pas acheter. On ne peut pas se faire d'avis sans le tester, c'est impensable je trouve.
_________________ [TRO-Modératrice] "What if I'm not a hero ? What if I'm... a bad guy ?"
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Clara
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Sujet du message: Posté: 15 Aoû 2004, 13:38 |
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| Caporal Chef Raider |
Inscription: 23 Juin 2003, 18:54 Messages: 170 Localisation: Chez Captain Alban
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bomb raider a écrit: Je pense que c'est une bonne chose que Crystal D reprenne la franchise car Core commençait à faire n'importe quoi avec. Ce n'est pas tant la trame de L'ange des ténèbres que je remets en cause, ni les graphismes mais, le jeu par lui-même, court, linéaire, pas abouti 
Au contraire, moi je pense que le scénario pourrait être abouti si la trilogie continue... ce qui semble être mal parti
Moi j'espère juste que Crystal va tenter de faire aboutir la trilogie  Pour le reste je pense qu'ils n'ont plus à prouver qu'ils sont bons!
_________________ Rédactrice sur le site de Captain Alban
And here come the bloody tourists...
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DarklightJ
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Sujet du message: Posté: 17 Nov 2005, 21:43 |
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Vous allez pas me croire !!!
Core vien de perdre sa licence Tomb Raider !!!
Jvais aller me coucher ... 
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Von Croy
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Sujet du message: Posté: 17 Nov 2005, 21:45 |
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| Major Raider |
Inscription: 23 Oct 2003, 20:53 Messages: 4270
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Lol trois ans après la guerre ^^.
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DarklightJ
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Sujet du message: Posté: 17 Nov 2005, 21:46 |
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Ah bon ?!? Y'a eu la guerre ? 
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