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Crystal Dynamics succède à Core Design:
le futur de TR est assuré! 56%  56%  [ 46 ]
ils ne feront pas mieux que Core! 28%  28%  [ 23 ]
ça me fait ni chaud ni froid! 15%  15%  [ 13 ]
Nombre total de votes : 82
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MessagePosté: 15 Avr 2004, 11:49 
Lieutenant Raider
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Moi, j'ai l'impression que de toute façon s'était prévu de gicler Core Design avant que le jeu ne soit critiqué. Si je me souvient bien TR6 n'est pas placé sous Core Design mais sous Eidos Interactive... :cry: Je pense que truc Dinamic peuvent faire un bon jeu, mais de toute façon ils doivent être conseillé par Core, parceque c'est eux qui sont Tomb Raider.

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Interview de TimJ sur aspidetr à propos de BtB07
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:sms:


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MessagePosté: 11 Juil 2004, 18:34 
Sergent Raider
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Bha ouais, mai TOUS le TR sont sous Eidos ET Core design, alors qu'ils soient partient, j'vois pas trop ce que sa change :roll: (tant qu'il garde l'esprit T.R et qu'ils changent pas trop Lara...
D'tout façon on a bien sur le site des fans qui arrivent à créer des aventure Tomb Raider digne de Core ou Eidos alors où est le blem ?
Et Eidos est le producteur, Core le développeur(il me semble)
Voilà moi c'que j'en pense :sm18:


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MessagePosté: 05 Aoû 2004, 20:44 
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Von croy, pour répondre à ta question.

Eidos s'occupe des affaires financières et Core Design a créé TR. A cause de "l'échec" d'ADT (au moins je le vois comme un échec), Eidos a utilisé Core comme bouc émissaire. Mais, Eidos a obligé Core de terminer la création d'ADT pendant la fin de l'année fiscale.

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Et tu n'es pas seule!
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MessagePosté: 05 Aoû 2004, 21:12 
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Hitsumei a écrit:
A cause de "l'échec" d'ADT (au moins je le vois comme un échec),


Pour autant que je sache, tu n'as pas jouer à TR ADT. Je pense donc que tu es plutôt mal placée pour le qualifier d'échec, de succès ou de déception.

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MessagePosté: 05 Aoû 2004, 21:22 
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Je m'explique.

En 2001 (oui, déjà), lorsque j'ai entendu du scénario, je me suis demandée pourquoi TR devait être modifié à plusieurs niveaux, surtout puisque TR n'avait pas de problèmes majeurs.

En juin 2003, Core Design a admis que les concepteurs n'ont éliminé que les bugs qui font planter le jeu. En outre, il est très difficile de manipuler Lara (et notamment Kurtis) et (apparemment) la réussite d'un mouvement est plus ou moins aléatoire (contrairement aux autres jeux de la série TR).

Je me suis demandée plusieurs fois s'il valait la peine d'acheter ADT et PS2, mais j'ai décidé de ne pas l'acheter.

Cependant, chacun a son goût et je ne désire pas imposer le mien.

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MessagePosté: 05 Aoû 2004, 21:33 
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Hitsumei a écrit:
En juin 2003, Core Design a admis que les concepteurs n'ont éliminé que les bugs qui font planter le jeu. En outre, il est très difficile de manipuler Lara (et notamment Kurtis) et (apparemment) la réussite d'un mouvement est plus ou moins aléatoire (contrairement aux autres jeux de la série TR).


Si je me fiais à ce qu'on dit les autres (critiques...) je l'aurais même pas acheter. On ne peut pas se faire d'avis sans le tester, c'est impensable je trouve.

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MessagePosté: 05 Aoû 2004, 22:50 
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MessagePosté: 15 Aoû 2004, 09:27 
Sergent Raider
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Je pense que c'est une bonne chose que Crystal D reprenne la franchise car Core commençait à faire n'importe quoi avec. Ce n'est pas tant la trame de L'ange des ténèbres que je remets en cause, ni les graphismes mais, le jeu par lui-même, court, linéaire, pas abouti :wink:

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MessagePosté: 15 Aoû 2004, 13:38 
Caporal Chef Raider
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bomb raider a écrit:
Je pense que c'est une bonne chose que Crystal D reprenne la franchise car Core commençait à faire n'importe quoi avec. Ce n'est pas tant la trame de L'ange des ténèbres que je remets en cause, ni les graphismes mais, le jeu par lui-même, court, linéaire, pas abouti :wink:


Au contraire, moi je pense que le scénario pourrait être abouti si la trilogie continue... ce qui semble être mal parti :?

Moi j'espère juste que Crystal va tenter de faire aboutir la trilogie :wink: Pour le reste je pense qu'ils n'ont plus à prouver qu'ils sont bons!

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MessagePosté: 15 Aoû 2004, 21:36 
Sergent Raider
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Messages: 234

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Et bien, c'est ce que je disais, le scénario et les graphismes ne sont pas si mal, c'est le jeu par lui-même que je trouve inachevé, je regrette aussi l'exotisme des premiers jeux :wink:

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MessagePosté: 09 Mar 2005, 20:50 
Adjudant Chef Raider
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Messages: 1190
Localisation: Suisse(Genève)

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oui l'exotisme des premiers jeux TR sa va être dur de remettre sa dans TR7 :roll:


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MessagePosté: 16 Nov 2005, 21:20 
Simple Raider
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Inscription: 16 Nov 2005, 19:51
Messages: 22

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mais vu les fotos je pense qu'on le retrouvera l'exotisme


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MessagePosté: 17 Nov 2005, 21:43 


Vous allez pas me croire !!!
Core vien de perdre sa licence Tomb Raider !!!
Jvais aller me coucher ... :lol:


  
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MessagePosté: 17 Nov 2005, 21:45 
Major Raider
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Messages: 4270

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Lol trois ans après la guerre ^^.


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MessagePosté: 17 Nov 2005, 21:46 


Ah bon ?!? Y'a eu la guerre ? :lol:


  
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