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Leeloo [TRO]
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Sujet du message: Strpix et Vertex Posté: 06 Sep 2004, 20:21 |
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| Modératrice |
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Inscription: 14 Avr 2003, 07:39 Messages: 2955 Localisation: Fhloston Paradise
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Salut
Bon, je maitrise meta, mais j'ai un probleme par rapport a Lara par contre...
J'ai exporté la tete de Lara pour la remodeler, mais je n'ai pas touché à la partie qui accroche la tresse...
Hors, en jeu, la tresse ne s'accroche plus correctement...
Est ce qu'elle est aussi hard coded parce que quand j'ouvre par exemple la tete et la premiere partie de la tresse, cette derniere n'est pas du tout positionnée telle qu'elle apparaitra en jeu...
De meme, tous les morceaux de tresse ne sont pas positionnés non plus l'un audessus de l'autre dans meta...
Et les parties du corps de Lara idem...
Alors comment travaille t on avec Lara dans meta ?
Bizzzzz
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Leeloo Tut Ubasti.
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Christophe [TRO]
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Sujet du message: Posté: 06 Sep 2004, 20:33 |
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| Major Raider |
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Inscription: 10 Jan 2003, 00:45 Messages: 4352 Sexe: Homme
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Hello
Le tuto pour STRPix de Pouco parlait de la tresse justement et des points où la tresse s'accroche
http://www.tro-online.com/index-niveaux-strpix.html
Donc c'est plus ce log qui est en cause que Metasequoia à mon avis ( enfin surtout celui de Pouco  )
Biz ( heu... à Leeloo bien sûr  )
Edit : heu... pas vu le message de Von Croy. Enfin on est d'accord apparemment 
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Leeloo [TRO]
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Sujet du message: Posté: 06 Sep 2004, 20:55 |
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| Modératrice |
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Inscription: 14 Avr 2003, 07:39 Messages: 2955 Localisation: Fhloston Paradise
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Oki, j'ai remis les vertex, par contre, heureusement que j'ai regardé pour les trois autres points, Pouco n'avait pas mis qu'ils s'agissait de 39, 38 et 37 apres...
Bon vais faire un screen pour expliquer mieux le reste la, pour les parties du corp de Lara qui ne se posent pas normalement dans meta
Au fait, on peut rallonger la natte ?
Biz itou
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Leeloo Tut Ubasti.
Dernière édition par Leeloo [TRO] le 06 Sep 2004, 22:41, édité 1 fois.
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Von Croy
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Sujet du message: Posté: 06 Sep 2004, 21:31 |
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| Major Raider |
Inscription: 23 Oct 2003, 21:53 Messages: 4270
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Christophe [TRO] a écrit: Edit : heu... pas vu le message de Von Croy. Enfin on est d'accord apparemment  Aucun problème.
@Leeloo: Pour la nate je ne sait pas mais tu peut essayer mais je crois pas que ça va marcher.
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Leeloo [TRO]
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Sujet du message: Posté: 06 Sep 2004, 23:50 |
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| Modératrice |
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Inscription: 14 Avr 2003, 07:39 Messages: 2955 Localisation: Fhloston Paradise
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Bon, c'est en fait la Lara de Bruno, mais dont j'ai modif la tete un peu...
En attendant quelqu'un pour me repondre, vais dan ce cas importer juste ma tete dans le wad de Bruno...
T'as bien fait de diviser ;)
bizzzz
EDIT
Bon bin en fait, j'ai trouvé accidentellement grace à une texture ce que c'est...
C'est en fait un tout petit anneau (ils sont deux) et je ne sais pas à quoi il sert, si ce n'est peut etre pour les anim des flingues... Si quelqun sait ce que c'est ce serait bien de le dire pour tlm ;)
Bref, voici le truc, qu'il fallait donc mettre ou laisser en rose
bye
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Leeloo Tut Ubasti.
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Von Croy
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Sujet du message: Posté: 07 Sep 2004, 17:25 |
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| Major Raider |
Inscription: 23 Oct 2003, 21:53 Messages: 4270
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Je crois savoir ce que c'est. C'est un parti du lara_skin joint au niveau du poignet de lara
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Von Croy
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Sujet du message: Posté: 07 Sep 2004, 19:07 |
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| Major Raider |
Inscription: 23 Oct 2003, 21:53 Messages: 4270
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Ben je pense que c'est du a l'objet pistol_anim qui faitr ce bug enfin je suis pas sur
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