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MessagePostĂ©: 12 FĂ©v 2005, 15:31 
Adjudant Raider
Adjudant Raider
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Inscription: 09 Jan 2003, 10:08
Messages: 798

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Salut Pinko !!!
Avec le recul, je suis entiérement d'accord avec Toi, il y a pas assez de raccourcis et le fait d'avoir à refaire 36000 fois les mêmes sauts "casses gueules" est, je l'avoue aujourd'hui, une grosse erreur de ma part :oops: ...
le problème quand tu construis un niveau, c'est que tu te retrouves seul à tester la chose, alors au bout du 1500 éme tests les sauts en question ne sont plus pour toi qu'une formalité et les "aller/retour" d'un niveau à l'autre une simple péripétie, d'ou l'erreur de jugement de ma part et la lassitude de certains joueurs :oops: !!!
En attendant Merci pour tes critiques + que constructives, pour tout dire j'aurai dut me focaliser plus sur la simplicité que sur l'ambiance qui apparement a été réussi au vu des critiques que j'ai reçu...
Sur ce @tchao & @+ :wink: !!!
Thierry


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MessagePostĂ©: 12 FĂ©v 2005, 21:27 
Sergent Raider
Sergent Raider
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Inscription: 01 Mar 2003, 17:59
Messages: 362
Localisation: Le un trois

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Puisque tu es dans le coin, j'en profite pour te remercier a mon tour pour cet excellent niveau.
Pour ma part je dirais que ces sauts "casse gueule " ne sont pas un problème, ni meme les allées et venues d'un niveau a un autre. Par contre ce que j'apprécie dans un niveau c'est de voir la porte ou la grille que j'ouvre quand j'actionne un levier ou un bouton. Meme si elle est loin. Parce que dans certains niveaux il faut chercher des heures :x :x
Encore merci pour les heures de pur bonheur que j'ai passé avec ce niveau :wink: :wink: :wink:

_________________
RESTE CALME, MARCHE A L'OMBRE ET BOIS FRAIS.


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MessagePostĂ©: 14 FĂ©v 2005, 22:47 
Adjudant Raider
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Inscription: 09 Jan 2003, 10:08
Messages: 798

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Salut Ă  Tous!!!

@Full-throttle: Merci a Toi, c'est le genre de message qui donne un sens aux heures passées devant l'éditeur à se torturer les méninges pour créer un niveau qui tienne debout :lol: !!!

@ Ceux qui ont appréciés "12 Monkeys": MERCI pour vos messages :D !!!
@ Ceux qui ont detestés: Désolé, je ferai mieux la prochaine fois :wink: !!!

@tchao & @+ :wink: !!!
Thierry


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 Sujet du message: saut circulaire
MessagePostĂ©: 03 AoĂ» 2005, 17:08 
Sergent Raider
Sergent Raider
Inscription: 08 Mar 2005, 16:31
Messages: 316

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bjr a tous! je suis bloquée! je n'arrive pas a faire le saut pour contourner la grue y a t il une astuce ?


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 Sujet du message:
MessagePostĂ©: 03 AoĂ» 2005, 17:13 
Sergent Raider
Sergent Raider
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Inscription: 01 Mar 2003, 17:59
Messages: 362
Localisation: Le un trois

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A part faire un saut circulaire (c'est a dire, prendre de l'élan, sauter et tourner en l'air) il n'y a pas d'astuces particuliers. Si tu n'y arrives pas, envoi moi ta sauvegarde.

_________________
RESTE CALME, MARCHE A L'OMBRE ET BOIS FRAIS.


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 Sujet du message:
MessagePostĂ©: 04 AoĂ» 2005, 13:03 
Sergent Raider
Sergent Raider
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Inscription: 01 Mar 2003, 17:59
Messages: 362
Localisation: Le un trois

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Désolé Syldou, mais ta sauvegarde ne passe pas chez moi. Impossible de lancer le jeu.
Je vais t'expliquer une technique pour faire de jolie saut a partir d'une corde.
Une fois que tu es accroché tout en bas de la corde, appuie sur le bouton de balancement un coup bref (Lara se balance d'avant en arrière), des qu'elle a remis ses pieds sur la corde appuie a nouveau sur le bouton de balancement. Là elle devrait avoir pris plus d'élan. Il te reste plus qu'a appuyer sur le bouton de saut, mais seulement quand elle est a fond dans le balancement en avant et qu'elle commence a redescendre en arrière. Normalement elle fait un super saut en avant.

_________________
RESTE CALME, MARCHE A L'OMBRE ET BOIS FRAIS.


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MessagePostĂ©: 04 AoĂ» 2005, 13:37 
Sergent Raider
Sergent Raider
Inscription: 08 Mar 2005, 16:31
Messages: 316

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ok je vais essayer merci quand mĂŞme


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