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MessagePostĂ©: 22 AoĂ» 2003, 12:25 
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Ca y est je l'ai fini!!!Pour moi ça manque de décors exterieurs ,forêt ,jungle....et donc de véhicules
La partie du jeu avec Kurtis ,non merci!maniabilité douteuse,lieus trop sombres à mon gout
Par ailleurs certains endroits sont superbes ,la galerie de 4 saisons(mon niveau préféré)
L'histoire est bien ficelé (je me pose encore plein de questions)le scénario trés bon.
La difficulté n'est pas élevée(ce qui n'est pas pour me déplaire)j'ai passé plus de temps à faire 15 fois le même saut plutôt qu'a tuer les boss...
Au final un jeu assez bon qui aurait mérité un peu plus de paufinage,j'attends le prochain avec impatience :lol:

_________________
You make me feel like I can fly,so high...

:3135:


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MessagePostĂ©: 22 AoĂ» 2003, 17:39 
Nouvelle Recrue
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(bon,j'espere etre dans le bon post ici!)
Quelle haine!!!Je déteste vraiment ce Tomb Raider!Quel empoté ce Kurtis,c'est bien la peine de frimer avec son boomerang à épines,il reste basiquement comme Lara,un pétard à 3 euros....aucune originalité dans l'interet de se servir de Kurtis,pire,c'est un calvaire de manip!
Quant à l'interet d'un Boss(Boaz),encore une fois,une sensation étrange de perdre du temps et de la "vraie vie" à s'acharner sur un systeme completement débile!J'ai failli casser mon dvd Tomb Raider en 2!...Mais où est le plaisir dans ce genre de combat?...Lara était déjà lente!alors Kurtis,c'est pire que le 1er Tomb Raider!...
C'est sur que passer 3 jours sur un boss,ça rallonge la durée du jeu...
Quand je pense que j'arrive à la fin!J'étais déjà déçu,mais,pour m'achever,il manquait le "Boaz"!
Par pitié,Eidos...changez tout!!et garder Lara sous l'eau...c'est finalement le seul endroit ou la maniabilité est supportable!
#evil


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MessagePostĂ©: 22 Sep 2003, 15:57 
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Tout-à-fait d'accord avec toi :mad: . Il faudrait réapprendre à Lara comment courir sans avoir à faire quelques petits pas de marche bien lents. Quant à Kurtis, c'est pire :evil: , il a du plomb dans les poches. J'ai détesté les boss, ce n'est pas la peine d'en mettre avec une aussi piètre maniabilité (sur PC). De plus, en visée automatique, devant un ennemi, impossible de diriger le personnage, on est obligé de rengainer. N'importe quoi!!! A part eux, les ennemis sont plutôt sympas, surtout les grosses bébêtes sous-marines: inoffensives! Quant à la fin du jeu, à part éviter les flammes et les rayons des soi-disant gros méchants...il faut juste penser à mettre une baffe à chacun des trois Eckhardt! Les scarabées des précédents TR étaient bien plus méchants!
Pour finir positivement :lol: , j'ai trouvé le scénario bien ficelé, et quand-même de beaux graphismes, et une belle musique d'intro exécutée par le London Symphonie Orchestra (Lara se mouche pas du pied!). Et vivement le prochain Tomb Raider!!!


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MessagePostĂ©: 09 DĂ©c 2003, 00:54 
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je recopie ici le post de Patrick vu que le topic existait ...

Patrick... a écrit:
Apparement on trouve tout un tas d'objets
mais pas de secret comme dans les anciens TR... :( :(

faut dire que j'en suis qu'au début...
et je le trouve trés bien fait
:idea: l'ombre de Lara ça c'est Super !!
:idea: les petits appel lumineux sur les objets...cool !!
:shock: Suprenant la façon de monter les escaliers !!

:? la touche action quand on est acrroché il faut s'habituer à la lacher
( vieille habitude des anciens TR, ou il fallait la maintenir... )

Enfin je confirme c'est un régal pour un peu qu'on est une bonne config

@+
Patrick

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Luc
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:sms3:


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MessagePostĂ©: 10 DĂ©c 2003, 13:27 
Caporal Raider
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Oh quand même faut pas pousser, bon c'est vrai que Kurtis c'été un vrai calvaire à diriger :mad: mais bon de là à mettre Lara dans le même panier faut pas pousser :(

C'est clair qu'il manque trop d'éxtosime, cet épisode, mais bon au moin on voit ce que ça donne: beaucoup de fans voulait un TR différent, c'est ce qui c'est passé avec celui-là. Au moin on se rend compte que ça ne plais pas, et tout le monde est fixé.

Apparement, dans le prochain épisode: ce sera un Tomb Raider comme avant, avec les T-Rex :sm16: au moin là on va vraiment s'éclater comme avant !! :sm34:


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MessagePostĂ©: 13 DĂ©c 2003, 00:00 
Caporal Chef Raider
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:? Bon je vais faire un résumé de ce que j'éprouve..... :?

Les moins :
- maniabilité pas terrible sur PC, surtout au début du jeu en fait. le niveau avec les étages au début, un vrai calvaire....
- toujours maniabilité, les echelles enervantes sur lesquelles on ne peut pas monter, les boutons que l'on arrive pas à pousser....j'en oublie surement........ah oui, impossible d'enchainer rapidement plusieurs mouvements, style roulade, saute et re roulade.
- perte du mouvement de retourner pendant le saut, ça c'est vraiment c...t si je puis me permettre.
- perte de repères dans les sauts, en fait on a l'impression que lara ne maitrise pas la distance du saut, assez génant en fait...;idem pour la distance d'appel avec élan, c'est pas pratique
- gros problème de maniabilité lorsque l'on vise, c'etait quand même beaucoup mieux avec l'ancienne lara !
- course : lara est elle vraiment obligée de marcher lentement avant de courir ?
- bugs : rien de bien méchant en fait, mais de jolis bugs de textures, pour un jeu de ce niveau la c'est......douteux.
- niveaux : trop courts, et surtout vraiment trop facile
- objets : merci de nous mettre une petite lumiere clignotante, au cas ou vraiment on n'aurait rien vu.....c'est pour quel age TRAOD ? - de 10 ans ?
- idem pour les objets a pousser ou les portes avec la petite main.....ou est le plaisir de chercher ?
- les enigmes.....ou plutôt la déconcertante absence d'énigmes, passons.
- Kurtis, je suis perplexe ! il sert à quoi ? je dis pas que j'aime pas, mais peu d'armes, trés lent, pas assez de mouvements....bref une horreur :lol:
- Les boss de fin de niveaux, perso ce n'est pas ce que je préfére, passer un momment dessus au lieu de vraiment jouer, ça me saoule vite.
- la fin assez bizarre
- l'arret à chaque début ou fin d'echelle, ça ne contribue pas à la fluidité
- les dialogues qui ne contribuent pas à la densité du jeu, et font souvent sortir de l'ambiance
- la modif de l'utilisation de la touche action....pas cool
- certains niveaux ou l'on peut éviter une grosse partie....je pense notament a zone blanche ou l'on peut aller presque directement affronter le hurleur
- pas de vehicules Ă  utiliser
- l'amélioration des compétences avec le "je me sent plus forte" :roll: ça aurait pu être une bonne chose, mais c'est fait un peu n'importe comment.

Les plus, pour finir positivement
- les décors, vraiment trés réussi, même avec leurs bugs de textures
- lara trés bien faite, avec des mouvement vraiment bien reproduits
- pas mal de nouveaux mouvements trés interessants
- les caisses ou autres objets pushables sur lesquels on peut monter
- le scénario, trés bien ficellé
- l'ambiance vraiment bien rendue, les effets travaillés, les sons, la fumée....les cinématiques sympa
- la possibilité de faire des petits sauts, assez déroutant au début
- certains trés beaux niveaux, style les 4 saisons, ou le louvre qui n'est pas mal non plus ( sauf que les ennemis sont un tantinet idiots...)
- pas de bugs majeurs ( faut dire que j'ai directement demaré avec le patch 52 )
- tous détails à fond, ça tourne vraiment nickel ( la aussi, j'ai une grosse config )


Pour conclure, je dirais que POUR MOI, ca reste quand même une décéption, dommage car core avait vraiment la possibilité de faire quelque chose de magnifique.
Je souhaiterais simplement que la suite soit plus interessante, plus dure, (avec quelques modification ça devrait être bon) et que les concepteurs s'adressent plus à un vrai public d'adultes ( mais ça c'est peut être trop leur en demander )

quand mĂŞme....vivement la suite :roll:


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MessagePostĂ©: 16 DĂ©c 2003, 01:48 
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J'ai eu la chance (enfin... :roll: ) de tester sur PS2 et je dois dire... la maniabilité est une HORREUR! Et avec Lara je parle! Devoir contrôler avec le machin chose analogue, en plus celui de droite qui contrôle la caméra et en plus ça sert à quoi, que dalle! :shock:

Fosse de drainage du Louvre, j'ai même pas pu finir le niveau alors que sur PC avec un clavier, je vous le fait en 5 min top chrono! Même quand ça ramait (processeur nul :oops: )! Et là j'ai abandonné, Lara trop incontrôlable pour moi, je n'ose imaginer ce que ce doit être avec Kurtis ou dans un escalier :shock:

Bref je compatis vivement avec les joueurs sur PS2... :wink:

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MessagePostĂ©: 14 FĂ©v 2004, 14:34 
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Localisation: A la recherche de Kurtis

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mon impression sur le jeu:
J'ai trouvé que ce 6ème opus de la série était pour moi le plus horrible question histoire. Dans une ambiance très sombre et macabre, ensuite la maniabilité de Lara est compliqué version PC du au bug, il fallait appuyé 10milles fois sur saut pour qu'elle le fasse. J'ai quand même très vite avancé avec une copine on s'entre-aidait pour avancé :p Les personnages sont magnifique rien a redire la dessus. La difficulté du jeu était pour moi assez difficile. En bref j'ai trouvé que ce 6 Tomb Raider à par ces buggs étaient excellent. Il m'a bien plus, j'avoue à la fin j'ai pleuré pour Kurtis :oops:

Mes niveaux que je détestais était le Gardien, qu'est-ce que cela m'a beaucoup ennervé. Le pire c'était le retour de Boaz!!!!!!!! Kurtis était hyper lent, ce n'est pas de la tarte! :mad: :mad: :mad: :mad:

Ce qui m'a beaucoup plus c'est le niveau avec le Louvre :lol:

_________________
Je voudrais voir le monde dans un grain de sable
Et le paradis dans une fleur sauvage
Tenir l'infini dans la paume de ma main
Et voir l'Eternité durée une heure

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MessagePostĂ©: 15 FĂ©v 2004, 22:22 
Simple Raider
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La maniabilité faut pas exagerer... c'est plus dur que les autres TR, ok, mais on s'y fait assez vite (je precise que je joue sur pc et pas sur ps2 donc...)


@aloha: t'inquiete t'es pas la seule pour kurtis...


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MessagePostĂ©: 05 Mar 2004, 17:56 
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Plus dur ? J'trouve que c'est assez équivalent moi... (bon Lara est tombée QUELQUES FOIS paske je gardais la touche action enfoncée mais bon, question d'habitude :oops: )

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MessagePostĂ©: 05 Mar 2004, 21:11 
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Ouai moi aussi lol!
C'est vrai qu'on a plus besoin de laisser son doigt sur la touche action, ca m'a fait bizarre au debut!!
La maniabilité j'ai quand meme eu un peu de mal au debut! Surtout dans les escaliers!!! Elle se retournait sans arrêt et j'avancais pas!! :x
Mais je m'y suis fait et pour finir apres je n'avais plus de probleme, meme dans les sauts!

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MessagePostĂ©: 05 Mar 2004, 21:14 
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Pourquoi tout le monde dit ça, j'vous jure que j'ai vraiment aucun problème dans les escaliers moi :?:

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MessagePostĂ©: 05 Mar 2004, 22:58 
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Exactement, ne crachez pas dessus... SVP, c'est un jeu merveilleux.... La maniabilité a, j'en suis sure, à choqué tout le monde, tous les fans... Mais avouez quand même que c'est beaucoup plus realiste, et je pense que c'est ce qu'on veut non ?!? :wink:

_________________
Qui trouve meilleur que TR, me le dise !!! Bonne chance
***www.lostontheworld.tk***


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MessagePostĂ©: 06 Mar 2004, 02:30 
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Localisation: Damned, oĂą suis-je ?
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Sexe: Femme

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Ce que j'aime pas moi c'est les actions automatiques... par exemple les échelle, tu ne fais que passer devant sans vouloir monter ou descendre et voilà Lara qui se met en position... :!:

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MessagePostĂ©: 06 Mar 2004, 13:40 
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Messages: 33
Localisation: valenciennes (france)

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Neoreloaded68 a écrit:
Exactement, ne crachez pas dessus... SVP, c'est un jeu merveilleux.... La maniabilité a, j'en suis sure, à choqué tout le monde, tous les fans... Mais avouez quand même que c'est beaucoup plus realiste, et je pense que c'est ce qu'on veut non ?!? :wink:




Mais je ne crache pas dessus... J'ai eu un peu de mal au premier niveau, c'est tout! Apres ca a été super bien!!
@Laura: c'est sur avec les echelles c'atait plus embetant! J'essayais de passer bien a coté mais des fois j'oublais alors ca y est Lara allait dessus!

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Ce qui ne tue pas rend plus fort.


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