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MessagePosté: 26 Déc 2006, 23:03 
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Nan mais je parle de l'éditeur lui-même pourquoi ils ne l'ont pas mis en français :?:


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MessagePosté: 26 Déc 2006, 23:10 
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nico 007 a écrit:
Nan mais je parle de l'éditeur lui-même pourquoi ils ne l'ont pas mis en français :?:

Franchement je sais pas, mais bon, tu verra a la longue tu t'y fera, je m'y suis bien fait moi à la longue :wink: et les autres aussi.

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60 millions de bulle dans une bouteille cherie !!!

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MessagePosté: 26 Déc 2006, 23:18 
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:roll: Ben allez ! Vous êtes pas content ? Hé ben allez programmer votre propre moteur 3D ! :roll: Vous allez voir c'est TRES SIMPLE !!! :roll:

Si vous aimez pas, vous prenez pas...On est pas la pour vous forcer... :roll:

Pis aussi, il existe un utilitaire pour le Modifier qu'on appelle TREP! :wink:

Mais avant ça, vaut mieux faire le tutoriel ! :wink:

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Through Homes, Players attemp to discover the Secret of Tomb Raider. But never one was able to discover this Secret with a Friend ! But now, it has changed !


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MessagePosté: 26 Déc 2006, 23:26 
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Nowid60 a écrit:
:roll: Ben allez ! Vous êtes pas content ? Hé ben allez programmer votre propre moteur 3D ! :roll: Vous allez voir c'est TRES SIMPLE !!! :roll:

Si vous aimez pas, vous prenez pas...On est pas la pour vous forcer... :roll:

Pis aussi, il existe un utilitaire pour le Modifier qu'on appelle TREP! :wink:

Mais avant ça, vaut mieux faire le tutoriel ! :wink:

Je connais TREP ^^

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MessagePosté: 27 Déc 2006, 00:15 
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A quand TREP pour mac, qu'on puisse réellement l'utiliser sans problèmes pour tous ? :) A quand un TREP plus ou moins définitif et stable ? :wink: Le mieux serait un standard qui permette toutes les options sans remodifier l'exe à chaque niveau. :? Difficile à mettre en place peut-être.

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Interview de TimJ sur aspidetr à propos de BtB07
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MessagePosté: 27 Déc 2006, 09:52 
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Faudrait une modification de l'exe en Binaire, vu que TREP ajoute des caractères Windows donc du code Windows... :roll:

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MessagePosté: 27 Déc 2006, 17:53 
Caporal Chef Raider
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daccord avec toi Nico !
pourtant on essais bien de continuer a le faire vivre http://jamortr.site.voila.fr/

Mais c'est hard !

http://www.mapping-area.com/downloads/s ... dex-10.php
jetter un coup d'oeil par la !

http://www.mapping-area.com/galerie/119 ... x-2020.php
ou là ! la plus part des objets sont interactif !
et tout cela avec Valve Hammer Editor pour CS source. Livré gratos avec le jeu (en fait, tu le telecharges) j'ai essayé et ce n'est pas plus compliqué qu'avec TRLE et le resultat vaux pratiquement Legend (enfin presque 8) )
Et pour passer d'un niveau à l'autre, il suffit de le loader !
Mais bon
A+ et bonne fetes
Jamor

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MessagePosté: 27 Déc 2006, 18:13 
Sergent Chef Raider
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Localisation: bretagne, et il fait beau !!! ^^

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tu dit que c'est pas plus compliquer que trle, tu est sur de toi la ? sa depend combien de temps il ta pris pour t'adapter a l'éditeur de niveau de tomb raider et celui de half life ou autre, j aimerai bien savoir. et t'es aussi un petit marrant car il faut half life 2

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venez nombreux pour gagner des tas de cadeaux !

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MessagePosté: 27 Déc 2006, 20:47 
Caporal Chef Raider
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OUPS !
Desolé mais pas tu n'as pas tout compris....
jamais dis que j'assicié TR et HL. Deux choses différentes.
Les jeux sont différents, l'un en reseau l'autre en enigmes.
Je veux juste dire que c'est tres abordable pour nous qui sommes super bon en editeur, :P pour arriver à un resultat plus que correct quand tu as l'outil qui va bien !!!!
Et malgré la nostalgie de TRLE, cela commence a ressembler à du Lego le resultat, non ?
De plus quil n'est plus stable du tout avec les nouveaux XP-intel.
tien, telecharge le Hammer en sa suite, et, avec tutaux, essais, tu verrras le
resultat par toit meme .
Mais je suis sur que Eidos nous ecoute...

A+
JAMOR

EDIT 1 : big bang, j'aime bien ton avatar, tres chouette !

EDIT 2 : bon, j'envoi un texto au director de Eidos, voir !

Mod. TimJ : Jamor, utilise le bouton Image, s'il te plait !!! :!: (surtout si c'est pour dire que t'aime bien un avatar... :roll:)

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MessagePosté: 27 Déc 2006, 21:30 
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merci jamor :wink: euh tu devrais éviter de poster a la suite, utilise edit.
ouai tu a raison. tu crois que je peux l'utiliser sans hl ?

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MessagePosté: 27 Déc 2006, 21:44 
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Merci Nowid , je vais voir car je ne peut pas travailler avec un éditeur de niveaux en anglais ( c'est pas que je comprends pas l'anglais , au contraire )
Mais ca arrangerait aussi certaines personnes .
Je vais voir ce programme car la programmation ça m'intéresse


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MessagePosté: 28 Déc 2006, 10:12 
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:roll: Ce n'est pas vraiment un programmeteur (enfin si on peut "programmer" des FlipEffects)

C'est un editeur d'exe avec une GUI (Graphical User Interface)...

Mais bon je te conseille d'abord d'essayer des choses simple, et de "tester" le moteur de jeu avec les objets que tu voudrais utiliser... :wink:

Sinon si tu veux modifier Tomb4 à fond, tu as ce logiciel : OllyDGB
Mais attention, il faut connaitre l'assembleur ! :cry:

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MessagePosté: 28 Déc 2006, 13:23 
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nico 007 a écrit:
Merci Nowid , je vais voir car je ne peut pas travailler avec un éditeur de niveaux en anglais ( c'est pas que je comprends pas l'anglais , au contraire )

Tu risques pas d'en trouver beaucoup qui ne sont pas en anglais. :lol:

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MessagePosté: 28 Déc 2006, 13:32 
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Oui c'est sur , mais tout le temps les éditeur de jeux sont en anglais et ca ménerve , il y a des fonctions qu'on ne comprends pas mais bon on ne peut rien faire a part s'y habituer :? :D


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MessagePosté: 28 Déc 2006, 13:36 
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Il y a des manuels en français qui expliquent souvent très bien la plupart des fonctions. :wink: Tu peux télécharger celui du TRLE sur TRO, et il se trouve aussi sur le CD de TR5. Il s'agit de Edmanf.pdf :wink:

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