Je suppose, ayant été confronté à ce genre de pb mais à d'autres endroits, que tu as laissé un ennemi quelque part sans le tuer. Si tel est le cas, retourne le dégommer, et les choses devraient rentrer dans l'ordre (il faudra sûrement pour cela reprendre une save précédente vu que la porte de la cour du temple s'est refermée).
Il semblerait que l'apparition de plus de 2 ennemis dans ce niveau fasse planter le jeu

Or, lorsqu'on franchit la trappe, un chien et une chauve-souris sont déclenchés. Donc, s'il reste un autre ennemi non tué quelque part, tu plantes à coup sûr.
Donc, ne jamais tenter de fuir dans ce niveau. Tjs éliminer tous les ennemis.
Voilà , j'espère avoir répondu au pb, qui semble bien être un bug technique inhérent à trle.
A+,
Pascal