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 Sujet du message: Ajouter des armes
MessagePosté: 02 Aoû 2003, 15:39 
Nouvelle Recrue
Nouvelle Recrue
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Inscription: 31 Juil 2003, 15:25
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est ce que se serai possible de rajouter des armes ???


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MessagePosté: 02 Aoû 2003, 21:12 
Caporal Chef Raider
Caporal Chef Raider
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Messages: 135
Localisation: En train de jouer au senet, dans la tour vci avec lara

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je pense kil faut modifier object.h situé dans trle


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 Sujet du message:
MessagePosté: 03 Aoû 2003, 10:27 
Nouvelle Recrue
Nouvelle Recrue
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Messages: 16

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je vai mettre les magnum(tr1) et plein d''autre chose :wink:


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MessagePosté: 03 Aoû 2003, 10:45 
Adjudant Raider
Adjudant Raider
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Messages: 667

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bienvenue sur les forums !

tu peux en effet rajouter des armes mais pas n'importe lesquelless... de plus, si tu prends une arme il faut aussi changer Lara sous peine de bug !!
Par exemple tu peux mettre le desert eagle à la place du revolver ! (exemple le plus courant)...

PS : merci de changer ton avatar... il présente uen pub pour un site, ce qui est interdit


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 Sujet du message: commpent fait t'on
MessagePosté: 03 Aoû 2003, 10:58 
Nouvelle Recrue
Nouvelle Recrue
Inscription: 03 Aoû 2003, 10:50
Messages: 1
Localisation: menton

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comment faut-il faire pour rajouter des armes :!: :!: :!:

merci d'avance :mad: :chain: :bingun2:

Modération : 2 smileys supprimés, inutiles d'en abuser, surtout de ce type de smiley un peu lourd en poid.

_________________
vivre au jour le jour !!!!!


charli


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MessagePosté: 03 Aoû 2003, 11:01 
Adjudant Raider
Adjudant Raider
Inscription: 07 Jan 2003, 18:10
Messages: 667

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bonjour à toi et bienvenu dans les forums !

(prq tant de haine dans tes smileys ? mdr)

pour ajouter une arme, ben il faut aller chercher l'arme en question et les anims de lara dans le wad du niveau voulu... utilises tr2wad poru cela... puis trwest pour ajouter ces objets dans ton wad... les deux logiciels sont téléchargeables sur TRO


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 Sujet du message:
MessagePosté: 03 Aoû 2003, 16:28 
Nouvelle Recrue
Nouvelle Recrue
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Inscription: 31 Juil 2003, 15:25
Messages: 16

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je veut mettre les magnums a la place des uzi et je veut avoir les uzi :wink:


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MessagePosté: 03 Aoû 2003, 18:14 
Modérateur
Modérateur
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Messages: 4793
Localisation: Marseille
Age: 20
Sexe: Homme

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tu ne peux pas avoir + de 6arme commme la dis Nesoki tu peux rajouté des arme venant d'autre TR , mais pas vraiment rajouté mais plutot "remplacer"
donc les magunm a la place des uzix et avoir les uzix c imposible a moin que tu mette les magnum a la place des pistolet et tu aura les 2

_________________
Now, you know the truth! Space Invaders are backkkkkk !!!!!!!!!!

VIENS TE BATTRE !!!


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 Sujet du message:
MessagePosté: 03 Aoû 2003, 20:05 
Adjudant Raider
Adjudant Raider
Inscription: 07 Jan 2003, 18:10
Messages: 667

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il faut une arme s'en approchant donc pour les magnums... ceux s'en approchant c les uzis donc l'un ou l'autre... sinon peut-être en jouant avec les anims... àç voir


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MessagePosté: 17 Aoû 2003, 08:21 
Nouvelle Recrue
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Inscription: 31 Juil 2003, 15:25
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je croi ke c ds objects.h ke je pourrait le faire mais g essayeret si tu rajoute un objet il peut y avoir un bug :?


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MessagePosté: 17 Aoû 2003, 09:18 
Caporal Chef Raider
Caporal Chef Raider
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Messages: 131
Localisation: Racoon City

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coucou ben moi j'ai réussi a remplacer l'arbalette par le lance roquette et les trait explosif par des roquettes simplement je voudrait savoir comment faire pour renommer mon arbalette car dans le menuee choix des arme il y a un LR ki s'appel arbalette

-et pour modofier le nom d'autres objets ?

Merci


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 Sujet du message:
MessagePosté: 17 Aoû 2003, 09:22 
Caporal Chef Raider
Caporal Chef Raider
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Messages: 135
Localisation: En train de jouer au senet, dans la tour vci avec lara

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tu met lance roquete dans french.txt situé dans le dossier script


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 Sujet du message:
MessagePosté: 17 Aoû 2003, 10:06 
Major Raider
Major Raider
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Messages: 4352
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axel15425 a écrit:
je croi ke c ds objects.h ke je pourrait le faire mais g essayeret si tu rajoute un objet il peut y avoir un bug :?

Objects.h n'est qu'un fichier de référence pour les objets, les scripts English et French ne modifient que les noms des objets, si tu ne touches pas à ton wad il est clair que tes armes resteront les mêmes...


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 Sujet du message:
MessagePosté: 20 Déc 2003, 08:19 
Caporal Chef Raider
Caporal Chef Raider
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Inscription: 31 Juil 2003, 14:18
Messages: 135
Localisation: En train de jouer au senet, dans la tour vci avec lara

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Christophe [TRO] a écrit:
Objects.h n'est qu'un fichier de référence pour les objets, les scripts English et French ne modifient que les noms des objets, si tu ne touches pas à ton wad il est clair que tes armes resteront les mêmes...


non je crois que object.h est + important kil y parais je l'ai modifié avec des noms d'obj de tr5 apres j'ai mis tr5.exe et ca a marché j'ai eu un lance-grapin qui marche


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 Sujet du message:
MessagePosté: 20 Déc 2003, 12:39 
Major Raider
Major Raider
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Inscription: 09 Jan 2003, 23:45
Messages: 4352
Sexe: Homme

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davidtro a écrit:
...apres j'ai mis tr5.exe et ca a marché j'ai eu un lance-grapin qui marche

Oui évidemment si tu utilises un autre exe, tu fais ce que tu veux sur ton pc, mais dis toi bien qu'un niveau utilisant cet exécutable ne pourra pas être distribué ( c'est un exe no-cd je suppose ! )


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