Je done des petits conseils pour faire cette technique:
1. ne copiez pas la "chambre" complete (que 8-10 clics)
2. si la chambre est plus grande que 8-10 clics, mettez des 'shadows' ou mettez le sol de la chambre (le plafond) plus haut.
3. si la chambre est 8-10 clics de haut, mettez des "effects"(-3.8 )
-> les textures noires (comme les carlages noires) peuvent donner un sol completement transparent (avec les textures d' eau c la même chose) Si C le cas, il faudra prendre des textures plus claires (ou editer les textures, pour les mettre plus claires)
-> n' oublié pas de editer quelque objets (pour avoir un reflet d' objet)
http://users.skynet.be/tombraider/TRLE/reflection.html
Sur cette page, tu vois comment que j' ai fait les couloirs du "Paris Building"